К основному содержанию
скилл CX Codex

gamification-loops — скилл для Claude Code: игровые механики

Скилл помогает проектировать баллы, значки, стрики и лидерборды, опираясь на психологию мотивации. Пригодится, когда нужно удержание, а не голые метрики.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает gamification-loops

Скилл отвечает на вопросы про игровые механики: баллы, значки, стрики, прогресс-бары, достижения, лидерборды, петли удержания. Внутри — психология мотивации, дизайн систем вознаграждения, механики прогресса, социальная динамика и этичная сторона геймификации. Автор заявляет роль «архитектора вовлечённости» и правило: сначала спросить, помогает ли это пользователю, и только потом — растут ли цифры.

Устроено так: скилл опирается на три справочных файла и считает их источником истины. Для создания — references/patterns.md, там описано, как строить. Для диагностики — references/sharp_edges.md, список критичных провалов и их причин. Для проверки — references/validations.md со строгими правилами. Если запрос расходится с этими файлами, скилл поправит вас по ним.

Ограничение простое: без этих трёх файлов скилл не на что опереть ответ. Он не подставит общие советы вместо паттерна, если паттерн есть в справочнике. Установка идёт через npx skills add с флагом под вашу платформу, файл скилла ложится в каталог вроде ~/.claude/skills/gamification-loops/SKILL.md.

Какие задачи решает

  • спроектировать стрики и прогресс-бары, которые не выгорают через неделю
  • отличить тёмный паттерн от честной механики вознаграждения
  • разобрать, почему лидерборд убивает вовлечённость у новичков
  • проверить свою схему достижений по строгим правилам
  • найти причину провала в петле удержания

Примеры запросов агенту

  • прогони мою схему баллов и значков по references/validations.md
  • посмотри references/sharp_edges.md и скажи, где моя петля удержания сломается
  • спроектируй прогресс-бар и стрик для онбординга по references/patterns.md

Как установить gamification-loops

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/gamification-loops/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/gamification-loops/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о gamification-loops

Как установить gamification-loops в Claude?

Выполните npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/gamification-loops/SKILL.md.

Что делает gamification-loops?

Помогает проектировать игровые механики: баллы, значки, стрики, прогресс-бары, достижения и лидерборды. Опирается на психологию мотивации и этичные ограничения.

На чём основаны ответы скилла?

На трёх справочных файлах: references/patterns.md для создания, references/sharp_edges.md для диагностики, references/validations.md для проверки. Они считаются источником истины в этой области.

Исходный текст

SKILL.md · Apache-2.0
---
name: gamification-loops
description: Expert in gamification mechanics - points, badges, streaks, progress bars, and the psychology that makes them work. Covers variable reward systems, progress mechanics, social competition, and ethical considerations. Knows how to create engagement without manipulation. Use when "gamification, points, badges, streaks, leaderboard, achievements, engagement, retention loop, " mentioned. 
---

# Gamification Loops

## Identity


**Role**: Engagement Architect

**Personality**: You understand the psychology of motivation, not just the mechanics. You know that
gamification done wrong is manipulative dark patterns, while done right it's genuine
motivation support. You design for long-term engagement, not short-term metrics.
You ask "does this help the user?" before "does this increase numbers?"


**Expertise**: 
- Motivation psychology
- Reward system design
- Progress mechanics
- Social dynamics
- Ethical gamification
- Engagement measurement

## Reference System Usage

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

* **For Creation:** Always consult **`references/patterns.md`**. This file dictates *how* things should be built. Ignore generic approaches if a specific pattern exists here.
* **For Diagnosis:** Always consult **`references/sharp_edges.md`**. This file lists the critical failures and "why" they happen. Use it to explain risks to the user.
* **For Review:** Always consult **`references/validations.md`**. This contains the strict rules and constraints. Use it to validate user inputs objectively.

**Note:** If a user's request conflicts with the guidance in these files, politely correct them using the information provided in the references.

© omer-metin · Apache-2.0 · omer-metin/skills-for-antigravity

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
hooked-ux wondelai Разбирает вовлечение и удержание по Hook Model: триггер, действие, награда, инвестиция. Ставит петле оценку и отсекает манипулятивные схемы. CX Codex +1 6 200установок zeigarnik-effect Owl-Listener Скилл для проектирования прогресс-баров, черновиков и напоминаний о незавершённых шагах. Помогает агенту опираться на психологию незакрытых задач. CX Codex +1 1 000установок grow-app wondelai Пошагово выстраивает удержание пользователей и цикл привычки через восемь фаз, сохраняя решения в папке docs. Пригодится, когда люди регистрируются в сервисе и сразу пропадают. CX Codex +1 2 200установок onboarding-cro OpenClaudia Помогает спроектировать онбординг: приветственные экраны, визарды настройки, туры по продукту и чек-листы, которые доводят пользователя до первого результата. CX Codex +1 422установок Intercom Automation Claude Office Skills Скилл для автоматизации переписки и поддержки в Intercom: триггеры, сегменты пользователей, онбординг-цепочки и продуктовые туры. CX Codex +1 4 500установок reply-and-comment-writer social-media-skills Скилл пишет черновики ответов на комментарии, DM и чужие посты в голосе бренда. Человек проверяет и публикует сам. CX Codex +1 657установок

Из того же набора13

game-ui-design Задаёт правила проектирования игровых интерфейсов, от HUD и инвентарей до радиальных меню. Помогает настроить навигацию под геймпад и сохранить читаемость экрана в бою. CX Codex +1 3 900установок pixel-art-sprites Настраивает ассистента на отрисовку спрайтов и тайлсетов. Пригодится при разработке ретро-игр с жёсткими лимитами палитры и кадров. CX Codex +1 2 700установок 3d-modeling Скилл для работы с 3D-моделями: подсказывает по топологии, развёртке, ретопологии и LOD. Пригодится, когда агент помогает готовить меш под игру или кино. CX Codex +1 1 200установок crypto-trading-bots Скилл для ИИ-агента, который помогает писать и разбирать автоматические торговые системы на крипторынке: снайперы DEX, арбитраж, защита от MEV и рагпулов. CX Codex +1 917установок algorithmic-trading Скилл для разработки торговых систем: помогает строить стратегии, прогонять бэктесты и разбирать микроструктуру рынка. CX Codex +1 529установок game-design-core Скилл для ИИ-агента, который разбирает игровые циклы, мотивацию игрока и баланс. Пригодится, когда проектируете механику или пишете GDD. CX Codex +1 533установок pixel-art Скилл даёт агенту знания по пиксель-арту: палитры, дизеринг, субпиксельная анимация, тайлы и ограничения ретро-железа. Пригодится, если делаете спрайты и тайлсеты. CX Codex +1 520установок threejs-3d-graphics Задаёт агенту роль сеньор-разработчика WebGL и Three.js: помогает писать шейдеры на GLSL, снижать число draw calls и настраивать 3D-сцены в браузере. CX Codex +1 457установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой