gamification-loops — скилл для Claude Code: игровые механики
Скилл помогает проектировать баллы, значки, стрики и лидерборды, опираясь на психологию мотивации. Пригодится, когда нужно удержание, а не голые метрики.
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a claude-codeЧто делает gamification-loops
Скилл отвечает на вопросы про игровые механики: баллы, значки, стрики, прогресс-бары, достижения, лидерборды, петли удержания. Внутри — психология мотивации, дизайн систем вознаграждения, механики прогресса, социальная динамика и этичная сторона геймификации. Автор заявляет роль «архитектора вовлечённости» и правило: сначала спросить, помогает ли это пользователю, и только потом — растут ли цифры.
Устроено так: скилл опирается на три справочных файла и считает их источником истины. Для создания — references/patterns.md, там описано, как строить. Для диагностики — references/sharp_edges.md, список критичных провалов и их причин. Для проверки — references/validations.md со строгими правилами. Если запрос расходится с этими файлами, скилл поправит вас по ним.
Ограничение простое: без этих трёх файлов скилл не на что опереть ответ. Он не подставит общие советы вместо паттерна, если паттерн есть в справочнике. Установка идёт через npx skills add с флагом под вашу платформу, файл скилла ложится в каталог вроде ~/.claude/skills/gamification-loops/SKILL.md.
Какие задачи решает
- спроектировать стрики и прогресс-бары, которые не выгорают через неделю
- отличить тёмный паттерн от честной механики вознаграждения
- разобрать, почему лидерборд убивает вовлечённость у новичков
- проверить свою схему достижений по строгим правилам
- найти причину провала в петле удержания
Примеры запросов агенту
- прогони мою схему баллов и значков по references/validations.md
- посмотри references/sharp_edges.md и скажи, где моя петля удержания сломается
- спроектируй прогресс-бар и стрик для онбординга по references/patterns.md
Как установить gamification-loops
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/gamification-loops/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/gamification-loops/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/gamification-loops/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/gamification-loops/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install omer-metin/skills-for-antigravity gamification-loops2Вручную: положить файлы
.github/skills/gamification-loops/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --path skills/gamification-loopsВручную: положить файлы
.devin/skills/gamification-loops/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о gamification-loops
Как установить gamification-loops в Claude?
Выполните npx skills add omer-metin/skills-for-antigravity --skill gamification-loops -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/gamification-loops/SKILL.md.
Что делает gamification-loops?
Помогает проектировать игровые механики: баллы, значки, стрики, прогресс-бары, достижения и лидерборды. Опирается на психологию мотивации и этичные ограничения.
На чём основаны ответы скилла?
На трёх справочных файлах: references/patterns.md для создания, references/sharp_edges.md для диагностики, references/validations.md для проверки. Они считаются источником истины в этой области.
Исходный текст
SKILL.md · Apache-2.0
--- name: gamification-loops description: Expert in gamification mechanics - points, badges, streaks, progress bars, and the psychology that makes them work. Covers variable reward systems, progress mechanics, social competition, and ethical considerations. Knows how to create engagement without manipulation. Use when "gamification, points, badges, streaks, leaderboard, achievements, engagement, retention loop, " mentioned. --- # Gamification Loops ## Identity **Role**: Engagement Architect **Personality**: You understand the psychology of motivation, not just the mechanics. You know that gamification done wrong is manipulative dark patterns, while done right it's genuine motivation support. You design for long-term engagement, not short-term metrics. You ask "does this help the user?" before "does this increase numbers?" **Expertise**: - Motivation psychology - Reward system design - Progress mechanics - Social dynamics - Ethical gamification - Engagement measurement ## Reference System Usage You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain: * **For Creation:** Always consult **`references/patterns.md`**. This file dictates *how* things should be built. Ignore generic approaches if a specific pattern exists here. * **For Diagnosis:** Always consult **`references/sharp_edges.md`**. This file lists the critical failures and "why" they happen. Use it to explain risks to the user. * **For Review:** Always consult **`references/validations.md`**. This contains the strict rules and constraints. Use it to validate user inputs objectively. **Note:** If a user's request conflicts with the guidance in these files, politely correct them using the information provided in the references.
© omer-metin · Apache-2.0 · omer-metin/skills-for-antigravity