К основному содержанию
скилл CX Codex

game-demo-feedback-triage — скилл для Claude Code: установка

Скилл превращает заметки плейтестов, отзывы стримеров и баг-листы в приоритетный план исправлений. Нужен перед следующей сборкой, фестивалем или запуском.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add akillness/jeo-skills --skill game-demo-feedback-triage -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает game-demo-feedback-triage

Скилл собирает смешанный пакет обратной связи и сначала описывает его контекст: источники, стадию билда, аудиторию, типы доказательств и ближайшее ограничение. Затем раскладывает сигналы по категориям: онбординг, понятность основного цикла, баланс, управление, стабильность, полировка и конверсия демо.

Каждый блок оценивается по частоте, серьёзности, репрезентативности и риску по времени. На выходе получается краткий отчёт с сигналами высокой уверенности, приоритетами, тремя главными исправлениями, пробелами в доказательствах и одной рекомендацией для следующего артефакта. Без полноценной телеметрии он не заменит дашборды и автоматическую настройку баланса.

Скилл рассчитан на репозитории, трекеры багов, выгрузки опросов, заметки Discord, Steam Playtest и документы от создателей контента. Он также разделяет проблемы демо и проблемы сообщения или страницы магазина, чтобы не сваливать всё в один список багов.

Какие задачи решает

  • разобрать заметки плейтеста по категориям
  • выбрать исправления перед следующей сборкой
  • сопоставить отзывы игроков и стримеров
  • отделить частый сигнал от единичной жалобы
  • рекомендовать следующий артефакт для команды

Примеры запросов агенту

  • Используй game-demo-feedback-triage, чтобы разобрать заметки плейтеста и выбрать исправления перед следующей сборкой.
  • Сведи отзывы Steam Playtest, список багов и комментарии стримеров в приоритетный план перед Next Fest.
  • Определи, что исправлять первым в демо, а что пока оставить под наблюдением.

Как установить game-demo-feedback-triage

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add akillness/jeo-skills --skill game-demo-feedback-triage -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/game-demo-feedback-triage/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-demo-feedback-triage/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о game-demo-feedback-triage

Как установить game-demo-feedback-triage в Claude Code?

Выполните npx skills add akillness/jeo-skills --skill game-demo-feedback-triage -a claude-code, затем используйте файл ~/.claude/skills/game-demo-feedback-triage/SKILL.md.

Что делает game-demo-feedback-triage?

Он сортирует смешанную обратную связь по игровым категориям, взвешивает сигналы и формирует краткий план исправлений с одной рекомендацией для следующего шага.

Чем скилл ограничен?

Он предназначен для триажа и приоритизации. Он не заменяет полноценные дашборды телеметрии или автоматическую настройку баланса.

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора46

vercel-deploy Скилл управляет деплоем проектов в Vercel: создаёт preview, публикует production, настраивает домены и помогает откатить неудачный релиз. CX Codex +1 347установок game-performance-profiler Разбирает жалобы на время кадра в Unity и Unreal: какой пакет данных доверять, где узкое место и какой замер сделать следующим. CX Codex +1 345установок react-grab Скилл учит агента забирать контекст выбранного React-элемента из живого браузера: имя компонента, файл, строку и HTML. Пригодится, когда правку нужно делать по реальному DOM, а не по догадкам. CX Codex +1 344установок fabric Скилл для запуска повторяемых именованных преобразований текста через Fabric CLI: саммари, извлечение идей, объяснение кода. Пригодится, когда один и тот же прогон нужен снова и снова. CX Codex +1 342установок bmad Разбирает текущее состояние проекта и подсказывает, какой артефакт или фаза BMAD идут следующими. Полезен, когда непонятно, что делать после заметок, PRD или черновика архитектуры. CX Codex +1 334установок langsmith Разбирает задачу по LangSmith на один рабочий пакет: отладка трейсов, офлайн-оценка, ревью, реестр промптов, сквозная трассировка или аудит. CX Codex +1 327установок llm-wiki Собирает поддерживаемую markdown-вики из статей, заметок и других источников. Нужен, когда знания должны накапливаться между сессиями. CX Codex +1 322установок skill-autoresearch Прогоняет правки скиллов, промптов и SOP через замороженный локальный бенчмарк: одна правка за прогон, затем оставить или откатить. CX Codex +1 322установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой