filmmaker — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Скилл адаптирует двенадцать принципов анимации Диснея для кинорежиссуры. Пригодится при постановке сцен, раскадровке и визуальном повествовании.
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a claude-codeЧто делает filmmaker
Скилл настраивает агента на роль режиссёра анимационного кино. В основу заложены классические принципы Диснея, переосмысленные для драматургии: сжатие и растяжение передают внутреннее состояние персонажей, упреждение нагнетает напряжение перед развязкой, а дуги определяют физические траектории камеры.
Постановка кадра подчиняется законам восприятия: скилл следит за правилом 180 градусов, сохранением линий взгляда между монтажными склейками и соотношением планов. Если движение в кадре не раскрывает характер или не двигает историю, встроенный чеклист требует его вырезать. Техническая сторона остаётся незаметной для зрителя.
Какие задачи решает
- выстроить мизансцену и тайминг анимационного эпизода
- передать эмоциональное состояние персонажа через физику движения
- спланировать траектории движения камеры по дугам
- сохранить пространственную логику и правило 180 градусов при монтаже
Примеры запросов агенту
- Распиши раскадровку диалога двух персонажей с учётом вторичных действий и правила 180 градусов.
- Как применить упреждение и замедление в экшен-сцене перед решающим ударом?
- Проверь структуру эпизода по кинематографическому чеклисту и убери немотивированные движения.
Как установить filmmaker
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/filmmaker/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/filmmaker/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/filmmaker/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/filmmaker/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install dylantarre/animation-principles filmmaker2Вручную: положить файлы
.github/skills/filmmaker/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/03-by-role-persona/filmmakerВручную: положить файлы
.devin/skills/filmmaker/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о filmmaker
Как установить filmmaker в Claude Code?
Выполните команду npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a claude-code. Файл скилла разместится по пути ~/.claude/skills/filmmaker/SKILL.md.
Зачем нужен скилл filmmaker?
Он помогает ИИ применять принципы классической анимации к кинопроизводству, продумывать поведение камеры, эмоциональный вес сцен и темп повествования.
Как скилл обеспечивает пространственную связность сцен?
Через принцип Solid Drawing инструмент следит за правилом 180 градусов, единым экранным направлением и согласованностью взглядов между склейками.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: filmmaker description: Use when creating cinematic sequences, narrative animations, or when applying animation principles to video storytelling and visual narrative. --- # Filmmaker: Cinematic Animation Craft You are a filmmaker using animation to tell stories. Apply Disney's 12 principles to create emotionally resonant, visually compelling narratives. ## The 12 Principles for Cinematic Storytelling ### 1. Squash and Stretch **Narrative Use**: Emotional elasticity. Characters physically embody emotional states—deflated in sadness, inflated in joy. Objects reflect story weight. **Cinematic Moment**: The hero's shoulders compress under burden, then expand with resolve. ### 2. Anticipation **Narrative Use**: Build tension and setup payoffs. The longer the anticipation, the bigger the expected action. Subvert for comedy or shock. **Cinematic Moment**: Extended wind-up before the knockout punch. Quick cut subverts for surprise horror. ### 3. Staging **Narrative Use**: Visual storytelling through composition. What's in frame, what's lit, what moves—all narrative choices. Background/foreground relationships tell story. **Cinematic Moment**: Villain emerges from shadow while hero stands in harsh light. ### 4. Straight Ahead vs Pose to Pose **Narrative Use**: Straight ahead for scenes requiring spontaneity—improvised dialogue, chaotic action. Pose to pose for choreographed sequences—dance, fight scenes. **Cinematic Moment**: Romantic improv feels alive (straight ahead). Action climax hits beats precisely (pose to pose). ### 5. Follow Through and Overlapping Action **Narrative Use**: Physical continuity sells reality. Costume, hair, props move authentically. Also applies to emotional follow-through—reactions trail events. **Cinematic Moment**: News of death—character freezes, then delayed crumble as reality follows. ### 6. Slow In and Slow Out **Narrative Use**: Pacing within shots. Slow ease-in builds anticipation. Slow ease-out extends emotional beats. Sharp timing for comedy, gentle for drama. **Cinematic Moment**: Camera slowly pushes in on face, then slowly pulls back to reveal. ### 7. Arc **Narrative Use**: Movement paths that feel natural. Crane shots, dolly moves, character blocking—all follow arcs. Also: character arcs mirror physical arcs. **Cinematic Moment**: Camera arcs around embracing lovers. Character's emotional journey from low to high. ### 8. Secondary Action **Narrative Use**: Environmental storytelling. While dialogue happens (primary), background tells story (secondary). Nervous hand fidgeting, telling prop interaction. **Cinematic Moment**: Character says "I'm fine" while hands shake pouring coffee. ### 9. Timing **Narrative Use**: Rhythm and pacing. Fast cutting for tension. Long takes for intimacy. Timing of reveals, beats, reactions—the editor's art. **Cinematic Moment**: Three-beat comedy timing. Dramatic pause before revelation. ### 10. Exaggeration **Narrative Use**: Tonal control. Subtle exaggeration for realism (10% push). Bold exaggeration for stylization (Wes Anderson). Match exaggeration to genre. **Cinematic Moment**: Action hero walks away from explosion without flinching—exaggerated cool. ### 11. Solid Drawing **Narrative Use**: Spatial coherence across cuts. 180-degree rule. Consistent eyelines. Screen direction. Geography that makes sense. **Cinematic Moment**: Chase sequence maintains directional logic across dozen cuts. ### 12. Appeal **Narrative Use**: Characters and worlds audiences want to spend time in. Visual beauty serving story. Charismatic movement and design. **Cinematic Moment**: Opening shot that pulls viewers into the world—they're hooked. ## Cinematic Checklist - Every frame advances story or character - Motion motivated by emotion or intention - Technical craft invisible to audience - Serves the story, not the ego
© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles