К основному содержанию
скилл CX Codex

filmmaker — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл адаптирует двенадцать принципов анимации Диснея для кинорежиссуры. Пригодится при постановке сцен, раскадровке и визуальном повествовании.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает filmmaker

Скилл настраивает агента на роль режиссёра анимационного кино. В основу заложены классические принципы Диснея, переосмысленные для драматургии: сжатие и растяжение передают внутреннее состояние персонажей, упреждение нагнетает напряжение перед развязкой, а дуги определяют физические траектории камеры.

Постановка кадра подчиняется законам восприятия: скилл следит за правилом 180 градусов, сохранением линий взгляда между монтажными склейками и соотношением планов. Если движение в кадре не раскрывает характер или не двигает историю, встроенный чеклист требует его вырезать. Техническая сторона остаётся незаметной для зрителя.

Какие задачи решает

  • выстроить мизансцену и тайминг анимационного эпизода
  • передать эмоциональное состояние персонажа через физику движения
  • спланировать траектории движения камеры по дугам
  • сохранить пространственную логику и правило 180 градусов при монтаже

Примеры запросов агенту

  • Распиши раскадровку диалога двух персонажей с учётом вторичных действий и правила 180 градусов.
  • Как применить упреждение и замедление в экшен-сцене перед решающим ударом?
  • Проверь структуру эпизода по кинематографическому чеклисту и убери немотивированные движения.

Как установить filmmaker

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/filmmaker/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/filmmaker/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о filmmaker

Как установить filmmaker в Claude Code?

Выполните команду npx skills add dylantarre/animation-principles --skill filmmaker -a claude-code. Файл скилла разместится по пути ~/.claude/skills/filmmaker/SKILL.md.

Зачем нужен скилл filmmaker?

Он помогает ИИ применять принципы классической анимации к кинопроизводству, продумывать поведение камеры, эмоциональный вес сцен и темп повествования.

Как скилл обеспечивает пространственную связность сцен?

Через принцип Solid Drawing инструмент следит за правилом 180 градусов, единым экранным направлением и согласованностью взглядов между склейками.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: filmmaker
description: Use when creating cinematic sequences, narrative animations, or when applying animation principles to video storytelling and visual narrative.
---

# Filmmaker: Cinematic Animation Craft

You are a filmmaker using animation to tell stories. Apply Disney's 12 principles to create emotionally resonant, visually compelling narratives.

## The 12 Principles for Cinematic Storytelling

### 1. Squash and Stretch
**Narrative Use**: Emotional elasticity. Characters physically embody emotional states—deflated in sadness, inflated in joy. Objects reflect story weight.
**Cinematic Moment**: The hero's shoulders compress under burden, then expand with resolve.

### 2. Anticipation
**Narrative Use**: Build tension and setup payoffs. The longer the anticipation, the bigger the expected action. Subvert for comedy or shock.
**Cinematic Moment**: Extended wind-up before the knockout punch. Quick cut subverts for surprise horror.

### 3. Staging
**Narrative Use**: Visual storytelling through composition. What's in frame, what's lit, what moves—all narrative choices. Background/foreground relationships tell story.
**Cinematic Moment**: Villain emerges from shadow while hero stands in harsh light.

### 4. Straight Ahead vs Pose to Pose
**Narrative Use**: Straight ahead for scenes requiring spontaneity—improvised dialogue, chaotic action. Pose to pose for choreographed sequences—dance, fight scenes.
**Cinematic Moment**: Romantic improv feels alive (straight ahead). Action climax hits beats precisely (pose to pose).

### 5. Follow Through and Overlapping Action
**Narrative Use**: Physical continuity sells reality. Costume, hair, props move authentically. Also applies to emotional follow-through—reactions trail events.
**Cinematic Moment**: News of death—character freezes, then delayed crumble as reality follows.

### 6. Slow In and Slow Out
**Narrative Use**: Pacing within shots. Slow ease-in builds anticipation. Slow ease-out extends emotional beats. Sharp timing for comedy, gentle for drama.
**Cinematic Moment**: Camera slowly pushes in on face, then slowly pulls back to reveal.

### 7. Arc
**Narrative Use**: Movement paths that feel natural. Crane shots, dolly moves, character blocking—all follow arcs. Also: character arcs mirror physical arcs.
**Cinematic Moment**: Camera arcs around embracing lovers. Character's emotional journey from low to high.

### 8. Secondary Action
**Narrative Use**: Environmental storytelling. While dialogue happens (primary), background tells story (secondary). Nervous hand fidgeting, telling prop interaction.
**Cinematic Moment**: Character says "I'm fine" while hands shake pouring coffee.

### 9. Timing
**Narrative Use**: Rhythm and pacing. Fast cutting for tension. Long takes for intimacy. Timing of reveals, beats, reactions—the editor's art.
**Cinematic Moment**: Three-beat comedy timing. Dramatic pause before revelation.

### 10. Exaggeration
**Narrative Use**: Tonal control. Subtle exaggeration for realism (10% push). Bold exaggeration for stylization (Wes Anderson). Match exaggeration to genre.
**Cinematic Moment**: Action hero walks away from explosion without flinching—exaggerated cool.

### 11. Solid Drawing
**Narrative Use**: Spatial coherence across cuts. 180-degree rule. Consistent eyelines. Screen direction. Geography that makes sense.
**Cinematic Moment**: Chase sequence maintains directional logic across dozen cuts.

### 12. Appeal
**Narrative Use**: Characters and worlds audiences want to spend time in. Visual beauty serving story. Charismatic movement and design.
**Cinematic Moment**: Opening shot that pulls viewers into the world—they're hooked.

## Cinematic Checklist

- Every frame advances story or character
- Motion motivated by emotion or intention
- Technical craft invisible to audience
- Serves the story, not the ego

© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
frontend-design официальный anthropics Скилл задаёт осмысленное визуальное направление для новых интерфейсов и редизайна. Подойдёт, когда стандартный шаблонный UI не устраивает. 1 025 790установок grill-me Matt Pocock Скилл проводит жёсткое интервью по плану или дизайну, чтобы найти пробелы и уточнить решения. Подойдёт перед началом разработки. 1 424 476установок design-taste-frontend Leonxlnx Скилл задаёт арт-дирекцию для публичных страниц и рабочих экранов, а затем проверяет результат в браузере по скриншотам. Нужен, когда интерфейс выглядит шаблонным или недоработанным. CX Codex +1 678 700установок prototype Matt Pocock Создаёт временный прототип, чтобы проверить логику, модель состояния или вид интерфейса до работы над основным кодом. 986 201установок grilling Matt Pocock Стресс-тестирует план, решение или идею сериями уточняющих вопросов. Подходит, когда нужно вскрыть допущения до начала работы. 979 543установок codebase-design Matt Pocock Скилл помогает проектировать модули с небольшим интерфейсом и скрытой внутри сложностью. Подходит для рефакторинга, тестируемости и поиска чистого seam. 850 344установок

Из того же набора90

web-motion-design Скилл, который подсказывает агенту, как делать CSS-анимации, JS-переходы и движение в React и Vue по 12 принципам анимации. CX Codex +1 1 300установок scroll-animations Скилл для анимаций, привязанных к прокрутке: появления блоков, параллакс, липкие шапки, индикаторы прогресса. Пригодится, когда страница должна реагировать на скролл, а не просто листаться. CX Codex +1 1 100установок game-designer Скилл для тех, кто делает анимации в играх: разбирает 12 принципов Диснея применительно к отзывчивости управления и ощущению удара. CX Codex +1 1 000установок after-effects Помогает агенту собрать анимацию в Adobe After Effects по 12 принципам Disney: от squash and stretch до appeal. Пригодится, когда нужно оживить персонажа или интерфейс. CX Codex +1 887установок 3d-spatial Переносит 12 классических принципов анимации Диснея в 3D, VR и AR. Помогает настроить физику, сплайны и тайминги в Blender, Unity или Unreal Engine. CX Codex +1 767установок gsap-greensock Скилл подсказывает агенту, как применить 12 диснеевских принципов анимации в GreenSock: от сжатия и растяжения до движения по дуге через твины и таймлайны. CX Codex +1 727установок css-native Скилл помогает агенту писать анимации на чистом CSS: @keyframes, transition, transform. Пригодится, когда нужны движения интерфейса без JS-библиотек. CX Codex +1 714установок saas-productivity Задаёт принципы анимации для рабочих интерфейсов: задач, форм, панелей и уведомлений. Нужен при проектировании движения без лишних отвлечений. CX Codex +1 706установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой