concept-selection — скилл для Claude Code: выбор концепции
Помогает выбрать одну концепцию из нескольких по критериям, зафиксированным заранее, и записать, что проверял каждый отклонённый вариант.
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a claude-codeЧто делает concept-selection
Скилл ведёт решающий разговор в конце параллельного исследования. Сначала вы записываете критерии, потом сравниваете по ним все концепции, выбираете одну и фиксируете, почему проиграли остальные. На выходе получается запись решения, а не таблица с баллами.
Порядок важнее самих критериев. Критерии, написанные после просмотра вариантов, описывают тот, который вы уже предпочли. Каждый критерий помечается как порог (не прошёл — концепция выбывает) или как компромисс (взвешивается с остальными). Если смешать их молча, концепция с нарушенным жёстким ограничением останется в обсуждении.
Для каждого отклонённого варианта скилл просит записать три вещи: что он проверял, на чём проиграл и что вернуло бы его обратно. Это самая ценная часть записи: она мешает команде заново спорить о решённом направлении через полгода. Дальше запись уходит в design-rationale из designer-toolkit, когда решение нужно защищать письменно. Скилл не для изменений, которые измеряются на проде — там работает a-b-test-design.
Какие задачи решает
- закрыть параллельное исследование и выбрать одно направление
- зафиксировать критерии до сравнения вариантов, а не после
- отделить жёсткие ограничения от компромиссов
- сохранить, что проверял каждый отклонённый концепт
- разрешить ситуацию, когда два варианта побеждают по разным критериям
Примеры запросов агенту
- Помоги выбрать концепцию из трёх, критерии зафиксируй до сравнения
- Запиши, что проверял каждый отклонённый вариант и на чём он проиграл
- Два концепта выигрывают по разным критериям — что делать?
Как установить concept-selection
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/concept-selection/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/concept-selection/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/concept-selection/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/concept-selection/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install Owl-Listener/designer-skills concept-selection2Вручную: положить файлы
.github/skills/concept-selection/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/Owl-Listener/designer-skills --path prototyping-testing/skills/concept-selectionВручную: положить файлы
.devin/skills/concept-selection/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора109
Похожие
Рядом в теме «Дизайн»
Всё по теме «Дизайн» →Вопросы о concept-selection
Как установить concept-selection в Claude?
Выполните npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill concept-selection -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/concept-selection/SKILL.md.
Что делает concept-selection?
Прогоняет выбор одной концепции из нескольких по критериям, зафиксированным заранее, и записывает, что проверял каждый отклонённый вариант.
Чем это отличается от a-b-test-design?
concept-selection — для решения на этапе дизайна, когда варианты сравнивают по критериям. Если изменение можно измерить на проде, скилл советует a-b-test-design и выбор по трафику.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: concept-selection description: Choose between competing concepts against criteria fixed in advance, and record what each rejected concept was testing. Use when several directions are alive and one has to win. For picking which problem to work on, use `opportunity-framework` (ux-strategy); for deciding by production traffic, use `a-b-test-design`. --- # Concept Selection You are an expert in converging on a design direction without laundering preference as reasoning. ## What You Do You run the decision that ends a parallel exploration. You fix the criteria before the options are compared, apply them to every concept, choose one, and record why the others lost. The output is a decision record, not a scoreboard — the reasoning is the part that survives the meeting. ## Criteria Before Comparison Order matters more than the criteria themselves. Write down what would make a concept win before you look at the set. Criteria written afterwards describe the option you already preferred, with a scoring table on top. Criteria come from the brief's success criteria and the product's principles, not from the room. Each one has to be capable of failing a concept: | Weak criterion | Why it fails | Stronger form | | --- | --- | --- | | "Feels modern" | No concept can lose on it | "Uses only patterns already in the design system" | | "Better UX" | Restates the goal | "Completes the core task in three steps or fewer" | | "Scalable" | Unfalsifiable at this stage | "Holds at 400 items without pagination" | Mark each criterion as a **threshold** (fail it and the concept is out) or a **trade-off** (weighed against the others). Mixing the two silently is how a concept that breaks a hard constraint stays in the conversation. ## Deciding Honestly - **Evidence over volume.** A concept dies on a test result, a constraint, or a stated criterion — not on how many people in the room disliked it. - **Name what the winner costs.** Every choice gives something up. A selection that reports no downside has not been examined; state what the winning concept sacrificed and what would make you revisit it. - **A split set is a priority problem, not a design problem.** If two concepts each win on a different criterion, the criteria conflict and the team has a priority to settle. Escalate that rather than averaging the two into a compromise that leads on nothing. - **Never graft losers onto the winner.** Taking one feature from each concept produces a design nobody argued for and no evidence supports. ## The Rejected Concepts Are Half the Output For each concept not chosen, record three things: what it was testing, what it lost on, and what would bring it back. This is the highest-value part of the record. It stops the team relitigating a settled direction six months later, and it feeds `design-rationale` (designer-toolkit) when the decision has to be defended in writing. ## Best Practices - Name who decides before the review — a selection with no owner defaults to the loudest voice in the room - Apply the criteria to the incumbent too; the current design does not get a bye for arriving first - Keep rejected concepts retrievable rather than deleted — revisiting is only cheap while the work still exists - Do not select across mismatched fidelities; re-level the set first or the polish decides for you - Not for a change you can measure in production — use `a-b-test-design` and let traffic choose
© Owl-Listener · MIT · Owl-Listener/designer-skills