К основному содержанию
скилл Claude Code CX Codex Cursor GitHub Copilot

code-slice-hero — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Анимирует смену заголовка сеткой плиток с переворотом ячеек через WebGL 2 и Canvas 2D. Пригодится для сборки витрин и заставок с хронометражем 8 s в разрешении 1920×1080.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add heygen-com/hyperframes --skill code-slice-hero -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает code-slice-hero

Скилл разворачивает графический блок code-slice-hero для генератора HyperFrames. Поверхность из квадратных плиток отображает передний заголовок. При прохождении курсора ячейки приподнимаются и переворачиваются, открывая задний текст. Сетка рендерится инстансом WebGL 2 с общей парой текстур и проходом проекционных теней. Длительность сцены составляет 8 s при 30 fps с базовым разрешением 1920×1080.

В состав блока входят файлы code-slice-hero.html, библиотека assets/gsap-3.14.2.min.js, локальный шрифт assets/Geist-Bold.ttf, а также скрипты surface.js и shadows.js. Внешних сетевых зависимостей во время выполнения нет. Анимация управляется шкалой GSAP без циклов requestAnimationFrame. Каждый кадр детерминирован и синхронизируется через событие hf-seek. Поведением сцены управляют 18 переменных, включая cellSize, fontSize и параметры размытия тени.

Этот скилл пригодится при подготовке динамических видеотитров через [email protected] с правкой текста через JSON. Если проект не связан с композициями HyperFrames или требует статичной верстки без WebGL 2, этот блок вам не нужен.

Какие задачи решает

  • собрать анимированный заголовок в разрешении 1920×1080
  • настроить поклеточный переворот для смены надписи
  • отрендерить сцену длительностью 8 s через утилиту hyperframes
  • скорректировать размер ячеек и силу тени через переменные блока

Примеры запросов агенту

  • Добавь блок code-slice-hero в проект через npx hyperframes add code-slice-hero
  • Поменяй headline на MAKE IT и reverseHeadline на MATTER в файле index.html
  • Запусти рендер code-slice-hero.html с длительностью 8 s через hyperframes

Как установить code-slice-hero

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add heygen-com/hyperframes --skill code-slice-hero -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/code-slice-hero/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/code-slice-hero/

Из того же набора14

Весь набор →
hyperframes heygen-com Скилл задаёт агенту правила рендера HTML-кода в видео через HyperFrames. Помогает собирать проморолики, эксплейнеры и титры прямо в коде проекта. Claude Code CX Codex Cursor +1 1 200 000установок hyperframes-cli heygen-com Управляет проектами HyperFrames через терминал: собирает таймлайн, проверяет контраст кадров, запускает предпросмотр и рендерит видео локально или в облаке. Claude Code CX Codex Cursor +1 1 200 000установок media-use heygen-com Находит и генерирует ассеты для видео в HyperFrames — музыку, дикторский голос, аватары и эффекты. Сохраняет всё локально в assets. Claude Code CX Codex Cursor +1 1 100 000установок hyperframes-registry heygen-com Находит и добавляет в проект около 450 готовых визуальных блоков HyperFrames — от титров до шейдеров. Пригодится, когда видеоэффект проще взять из базы, чем верстать с нуля. Claude Code CX Codex Cursor +1 1 000 000установок remotion-to-hyperframes heygen-com Конвертирует код Remotion или видеофутажи в HyperFrames с покадровой проверкой оригинала через SSIM. Claude Code CX Codex Cursor +1 504 900установок slideshow heygen-com Собирает интерактивные презентации HyperFrames со слайдами, фрагментами, переходами и заметками докладчика. Подходит для живого показа, а не рендера в видео. Claude Code CX Codex Cursor +1 415 500установок figma heygen-com Импортирует ассеты, токены бренда и компоненты из Figma в проект HyperFrames и собирает из кадров анимацию. Пригодится, когда нужно оживить макет, а не вставлять статичные картинки. Claude Code CX Codex Cursor +1 329 500установок frost-sequence-camera-orbit heygen-com Скилл собирает 22.5-секундную сцену: камера облетает ледяной логотип, он рассыпается, собирается в два текста и растворяется. Claude Code CX Codex Cursor +1 9 800установок

Похожие

baoyu-compress-image JimLiu Сжимает изображения в WebP или PNG через системные утилиты вроде sips и cwebp. Пригодится для быстрой оптимизации картинок прямо в репозитории проекта. Claude Code CX Codex Cursor +1 28 200установок tailwind-design-system Seth Hobson Помогает строить дизайн-системы на Tailwind CSS v4. Пригодится для библиотеки компонентов или унификации интерфейса в проекте. Claude Code CX Codex Cursor 70 180установок react-doctor millionco Проверяет кодовую базу на React: находит проблемы архитектуры, доступности и рендеринга. Рассчитывает общую оценку здоровья проекта от 0 до 100. Claude Code CX Codex Cursor +1 19 000установок accessibility web-quality-skills Скилл проводит аудит доступности веб-страницы и подсказывает, что исправить в исходниках. Пригодится, когда сайт нужно довести до WCAG 2.2 или проверить работу с клавиатурой и скринридером. Claude Code CX Codex Cursor +1 63 900установок chrome-devtools ChromeDevTools Скилл подключает Chrome DevTools через MCP для отладки страниц, браузерной автоматизации, анализа производительности и сетевых запросов. Claude Code CX Codex Cursor +1 8 600установок nuxt-ui nuxt Помогает агенту собирать интерфейсы на базе @nuxt/ui v4, настраивать темы Tailwind CSS и правильно выбирать компоненты библиотеки. Claude Code CX Codex Cursor +1 19 700установок frontend-design официальный anthropics Скилл задаёт осмысленное визуальное направление для новых интерфейсов и редизайна. Подойдёт, когда стандартный шаблонный UI не устраивает. Claude Code Claude.ai 1 025 790установок design-taste-frontend Leonxlnx Скилл задаёт арт-дирекцию для публичных страниц и рабочих экранов, а затем проверяет результат в браузере по скриншотам. Нужен, когда интерфейс выглядит шаблонным или недоработанным. Claude Code CX Codex Cursor +1 673 100установок

Вопросы о code-slice-hero

Как установить code-slice-hero в Claude Code?

Выполните npx skills add heygen-com/hyperframes --skill code-slice-hero -a claude-code в терминале. Команда скачает спецификацию скилла в каталог ~/.claude/skills/code-slice-hero/.

Что делает блок code-slice-hero?

Он создаёт моушн-композицию длительностью 8 s при 30 fps в формате 1920×1080. Плиточная сетка на базе WebGL 2 приподнимается под курсором и переворачивается, заменяя лицевой заголовок задним.

Какие внешние зависимости нужны для работы сцены?

Внешние библиотеки подключать не требуется. Скрипт assets/gsap-3.14.2.min.js и шрифт assets/Geist-Bold.ttf поставляются локально вместе с файлом code-slice-hero.html.

Исходный текст

SKILL.md · Apache-2.0
---
name: code-slice-hero
description: A tiled headline surface flips cell by cell under a sweeping depth field to reveal the rear headline. HyperFrames block, 1920×1080, 8s, 18 variables.
---

# Code Slice Hero

A full square-tile surface carries one seamless headline. An imaginary cursor crosses the surface; nearby tiles respond to its Gaussian depth field with lift and tilt, and only the cells intersecting either headline silhouette turn over to reveal the rear headline. The whole grid is one instanced WebGL 2 draw with a shared front/rear texture pair, plus a batched projected-shadow pass. Copy, text size and square cell size are independent, so tiles never stretch. Sweep direction, easing strength, cursor radius, falloff, depth, bounce and shadow are all variables.

Composition id: `code-slice-hero`. Duration 8 s at 30 fps, 1920×1080.

## Files

- `code-slice-hero.html` (24 KB)
- `assets/Geist-Bold.ttf` (65 KB)
- `assets/Geist-OFL.txt` (4 KB)
- `assets/gsap-3.14.2.min.js` (128 KB)
- `assets/GSAP-NOTICE.txt` (1 KB)
- `shadows.js` (10 KB)
- `surface.js` (8 KB)

## Install

Install with `npx hyperframes add code-slice-hero`; by default the files above land under `compositions/code-slice-hero/`. Then mount the block from the host `index.html`:

```html
<div
  data-composition-id="code-slice-hero"
  data-composition-src="compositions/code-slice-hero/code-slice-hero.html"
  data-start="0"
  data-duration="8"
  data-track-index="1"
  data-width="1920"
  data-height="1080"
></div>
```

Render with custom values by targeting the composition file directly:

```sh
npx --yes [email protected] render 'compositions/code-slice-hero/code-slice-hero.html' --variables '{"headline":"MAKE IT","reverseHeadline":"MATTER."}'
```

## Variables

Read at runtime via `window.__hyperframes.getVariables()`; declared on the composition root as `data-composition-variables` (single-quoted attribute, plain JSON).

| id                  | type   | default           | label / range                                     |
| ------------------- | ------ | ----------------- | ------------------------------------------------- | -------------- |
| `headline`          | string | `"MAKE IT"`       | Copy · Front headline max 32 chars                |
| `reverseHeadline`   | string | `"MATTER."`       | Copy · Rear headline max 32 chars                 |
| `direction`         | enum   | `"left-to-right"` | Motion · Sweep direction (left-to-right           | right-to-left) |
| `sweepDuration`     | number | `4.2`             | Motion · Sweep duration 2.6–4.5 step 0.05         |
| `sweepEaseStrength` | number | `3`               | Motion · Sweep easing strength 0–3 step 0.05      |
| `flipDuration`      | number | `0.75`            | Motion · Each tile flip 0.65–1.65 step 0.05       |
| `cursorRadius`      | number | `210`             | Cursor · Influence radius 160–480 step 10         |
| `cursorFalloff`     | number | `1.4`             | Cursor · Influence falloff 0.4–3.5 step 0.05      |
| `cursorDepth`       | number | `80`              | Cursor · Depth (+ toward camera) -320–320 step 10 |
| `tiltStrength`      | number | `55`              | Cursor · Pull / tilt strength 0–55 step 1         |
| `noiseStrength`     | number | `2`               | Motion · Organic variation 0–2 step 0.05          |
| `flipBounce`        | number | `0.15`            | Motion · Elastic flip bounce 0–0.8 step 0.05      |
| `cellSize`          | number | `112`             | Slices · Square cell size 24–120 step 4           |
| `formationScale`    | number | `1`               | Slices · Local formation scale 0.94–1 step 0.001  |
| `fontSize`          | number | `310`             | Type · Maximum size 160–480 step 5                |
| `behindColor`       | color  | `"#212121"`       | Surface · Behind-tile background                  |
| `shadowStrength`    | number | `0.19`            | Surface · Cast shadow strength 0–0.65 step 0.01   |
| `shadowSoftness`    | number | `4`               | Surface · Cast shadow softness 0.5–4 step 0.1     |

## Runtime contract

- One paused GSAP timeline registered as `window.__timelines["code-slice-hero"]`.
- Re-syncs on the `hf-seek` CustomEvent; every frame is a closed-form function of time (seeded PRNG only, no rAF loops, no Date.now).
- Renderer: GSAP, Canvas 2D, Seeded PRNG.
- External runtime dependencies: none (served locally).
- Local fonts: assets/Geist-Bold.ttf.

## Editing rules (from the source project)

1. Keep `data-composition-variables` a single-quoted attribute with plain `"` JSON. Never save it through Studio's Design panel.
2. Do not put `<canvas>` in static markup; create it at runtime.
3. Keep every visual state a function of t; seek-safety is what makes the block renderable.

© heygen-com · Apache-2.0 · heygen-com/hyperframes

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой