К основному содержанию
скилл Claude Code CX Codex Cursor GitHub Copilot

industrial-brutalist-ui — скилл для Claude Code: брутализм

Скилл задаёт жёсткие правила визуального стиля для дашбордов, портфолио и редакционных сайтов. Механика, плотные сетки, моноширинные шрифты и эффекты старого железа.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add nexu-io/open-design --skill industrial-brutalist-ui -a claude-code
npx skills add nexu-io/open-design --skill brutalist-skill -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает industrial-brutalist-ui

Скилл описывает два визуальных режима: швейцарская промышленная печать со светлой подложкой и тактическая телеметрия в духе CRT-терминалов. Выбирается один режим на проект, смешивать их нельзя. Это прямое ограничение из исходника — если в макете нужны оба настроения, придётся делать два отдельных интерфейса.

Типографика делится на два уровня: макро-заголовки с жирными гротесками и отрицательным трекингом (clamp(4rem, 10vw, 15rem), line-height: 0.85–0.95), и микроданные в моноширинном шрифте (JetBrains Mono, IBM Plex Mono) размером от 10 до 14 пикселей. Все углы — строго 90 градусов, border-radius запрещён.

Цвета — только одна подложка на проект: либо светлая #F4F4F0, либо тёмная #0A0A0A. Акцент всегда один — авиационный красный #E61919. Зелёный #4AF626 допустим для одного элемента вроде индикатора статуса, иначе его лучше не использовать. Градиенты, мягкие тени и полупрозрачность исключены.

Какие задачи решает

  • Собрать интерфейс в духе рассекреченных чертежей и военных терминалов
  • Настроить плотную сетку с видимыми разделителями вместо обычных отступов
  • Подобрать шрифтовые пары для контраста заголовков и метаданных
  • Держать цветовую палитру утилитарной: один акцент и одна подложка
  • Имитировать аналоговую деградацию: скан-линии, растровое дизеринг, полутона

Примеры запросов агенту

  • Собери интерфейс по скиллу industrial-brutalist-ui: тёмный режим телеметрии, моноширинный шрифт для данных, красный акцент для критичных показателей
  • Сделай главную страницу в духе швейцарской промышленной печати: светлая подложка, крупные заголовки, видимые линии сетки
  • Примени industrial-brutalist-ui к дашборду: плотная таблица, рамки без скруглений, один зелёный индикатор статуса

Как установить industrial-brutalist-ui

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add nexu-io/open-design --skill industrial-brutalist-ui -a claude-code
npx skills add nexu-io/open-design --skill brutalist-skill -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/brutalist-skill/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/brutalist-skill/

Из того же набора106

Весь набор →
ui-ux-pro-max nexu-io Каталожная карточка для обнаружения скилла UI/UX Pro Max в репозитории OpenDesign. Помогает агенту распознавать запросы к паттернам интерфейсов и эвристикам юзабилити. Claude Code CX Codex Cursor +1 5 400установок frontend-design nexu-io Скилл для создания фронтенд-интерфейсов с продуманной типографикой, цветом и вёрсткой — от лендингов до дашбордов. Claude Code CX Codex Cursor +1 4 800установок threejs nexu-io Помогает ассистенту создавать 3D-сцены, настраивать материалы, камеру и пост-обработку на Three.js прямо в браузере. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 400установок creative-director nexu-io Скилл ведёт разработку креативной концепции от брифа до презентации и проверяет идеи по трём осям. Нужен для кампаний и критики концепций. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 400установок design-brief nexu-io Преобразует дизайн-бриф в формате I-Lang в конкретную спецификацию с палитрой, типографикой, плотностью и ограничениями. Устраняет неопределённость из фраз вроде «сделай профессионально». Claude Code CX Codex Cursor +1 3 400установок apple-hig nexu-io Подключает базу Apple Human Interface Guidelines для iOS, macOS, visionOS, watchOS и tvOS к агенту при проектировании интерфейсов. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 200установок hatch-pet nexu-io Создаёт и упаковывает спрайтшиты анимированных питомцев для Codex в формате 8×9. Пригодится для сборки пиксельного компаньона по концепту или картинке-референсу. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 100установок design-md nexu-io Создаёт и ведёт DESIGN.md с направлением дизайна, токенами и визуальными правилами. Пригодится, когда агенту нужен единый документ по дизайн-системе. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 100установок

Похожие

flux-kontext prime-skills Скилл редактирует одно изображение по текстовой инструкции через Flux 1 Kontext Pro на RunComfy — пригодится, когда нужно точечно изменить деталь, сохранив лицо, позу или бренд-элементы. Claude Code CX Codex Cursor +1 436 500установок flux-2-klein prime-skills Генерация картинок через Flux 2 Klein на RunComfy с готовыми паттернами промптов для быстрых итераций и финального рендера. Claude Code CX Codex Cursor +1 435 500установок p5js SHL0MS, Hermes Agent Создаёт браузерные скетчи на p5.js: генеративное искусство, интерактивные визуализации, 3D-сцены с WebGL, audio-reactive графика. Экспорт в PNG, GIF, MP4 или SVG. Claude Code CX Codex Cursor +1 534установок drawio jgraph Скилл учит агента рисовать диаграммы draw.io и сохранять их как файлы .drawio, с экспортом в PNG, SVG или PDF. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 200установок engineering-drawing earthtojake Генерирует чертёж детали в PDF по 3D-модели: создаёт ортогональные виды, проставляет размеры, скрытые линии и рамку ISO. Помогает передать готовую деталь на производство. Claude Code CX Codex Cursor +1 2 100установок music-video-subtitle-generator MiniMax-AI Скилл превращает треки и текст в раскадровку музыкального видео с кинетичной типографикой. Пригодится клипмейкерам для генерации промптов к клипам и коротким метрам. Claude Code CX Codex Cursor +1 3 400установок frontend-design официальный anthropics Скилл задаёт осмысленное визуальное направление для новых интерфейсов и редизайна. Подойдёт, когда стандартный шаблонный UI не устраивает. Claude Code Claude.ai 1 025 790установок grill-me Matt Pocock Скилл проводит жёсткое интервью по плану или дизайну, чтобы найти пробелы и уточнить решения. Подойдёт перед началом разработки. Claude Code 1 424 476установок

Вопросы о industrial-brutalist-ui

Как установить industrial-brutalist-ui в Claude Code?

Выполните npx skills add nexu-io/open-design --skill industrial-brutalist-ui -a claude-code, затем npx skills add nexu-io/open-design --skill brutalist-skill -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/brutalist-skill/SKILL.md.

Что делает industrial-brutalist-ui?

Задаёт визуальный язык на стыке швейцарской типографики 1960-х и военных CRT-терминалов: жёсткие модульные сетки, экстремальный контраст масштабов шрифта, утилитарные цвета и имитация аналоговых помех.

Можно ли смешивать светлый и тёмный режимы в одном проекте?

Нет. Исходник прямо требует выбрать одну подложку на проект и не чередовать их. Светлый режим — это швейцарская печать, тёмный — тактическая телеметрия.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: industrial-brutalist-ui
description: |
  Raw mechanical interfaces fusing Swiss typographic print with military terminal aesthetics. Rigid grids, extreme type scale contrast, utilitarian color, analog degradation effects. For data-heavy dashboards, portfolios, or editorial sites that need to feel like declassified blueprints.
triggers:
  - "industrial brutalist UI"
  - "tactical telemetry"
  - "swiss industrial"
  - "brutalist interface"
od:
  mode: prototype
  surface: web
  platform: desktop
  scenario: design
  category: creative-direction
  upstream: "https://github.com/Leonxlnx/taste-skill"
  preview:
    type: html
  design_system:
    requires: true
  craft:
    requires:
      - typography
      - color
  example_prompt: |
    Create an industrial-brutalist interface with rigid grids, tactical telemetry motifs, strong typography, and mechanical precision.
---


# SKILL: Industrial Brutalism & Tactical Telemetry UI

## 1. Skill Meta
**Name:** Industrial Brutalism & Tactical Telemetry Interface Engineering
**Description:** Advanced proficiency in architecting web interfaces that synthesize mid-century Swiss Typographic design, industrial manufacturing manuals, and retro-futuristic aerospace/military terminal interfaces. This discipline requires absolute mastery over rigid modular grids, extreme typographic scale contrast, purely utilitarian color palettes, and the programmatic simulation of analog degradation (halftones, CRT scanlines, bitmap dithering). The objective is to construct digital environments that project raw functionality, mechanical precision, and high data density, deliberately discarding conventional consumer UI patterns.

## 2. Visual Archetypes
The design system operates by merging two distinct but highly compatible visual paradigms. **Pick ONE per project and commit to it. Do not alternate or mix both modes within the same interface.**

### 2.1 Swiss Industrial Print
Derived from 1960s corporate identity systems and heavy machinery blueprints.
*   **Characteristics:** High-contrast light modes (newsprint/off-white substrates). Reliance on monolithic, heavy sans-serif typography. Unforgiving structural grids outlined by visible dividing lines. Aggressive, asymmetric use of negative space punctuated by oversized, viewport-bleeding numerals or letterforms. Heavy use of primary red as an alert/accent color.

### 2.2 Tactical Telemetry & CRT Terminal
Derived from classified military databases, legacy mainframes, and aerospace Heads-Up Displays (HUDs).
*   **Characteristics:** Dark mode exclusivity. High-density tabular data presentation. Absolute dominance of monospaced typography. Integration of technical framing devices (ASCII brackets, crosshairs). Application of simulated hardware limitations (phosphor glow, scanlines, low bit-depth rendering).

## 3. Typographic Architecture
Typography is the primary structural and decorative infrastructure. Imagery is secondary. The system demands extreme variance in scale, weight, and spacing.

### 3.1 Macro-Typography (Structural Headers)
*   **Classification:** Neo-Grotesque / Heavy Sans-Serif.
*   **Optimal Web Fonts:** Neue Haas Grotesk (Black), Inter (Extra Bold/Black), Archivo Black, Roboto Flex (Heavy), Monument Extended.
*   **Implementation Parameters:**
    *   **Scale:** Deployed at massive scales using fluid typography (e.g., `clamp(4rem, 10vw, 15rem)`).
    *   **Tracking (Letter-spacing):** Extremely tight, often negative (`-0.03em` to `-0.06em`), forcing glyphs to form solid architectural blocks.
    *   **Leading (Line-height):** Highly compressed (`0.85` to `0.95`).
    *   **Casing:** Exclusively uppercase for structural impact.

### 3.2 Micro-Typography (Data & Telemetry)
*   **Classification:** Monospace / Technical Sans.
*   **Optimal Web Fonts:** JetBrains Mono, IBM Plex Mono, Space Mono, VT323, Courier Prime.
*   **Implementation Parameters:**
    *   **Scale:** Fixed and small (`10px` to `14px` / `0.7rem` to `0.875rem`).
    *   **Tracking:** Generous (`0.05em` to `0.1em`) to simulate mechanical typewriter spacing or terminal matrices.
    *   **Leading:** Standard to tight (`1.2` to `1.4`).
    *   **Casing:** Exclusively uppercase. Used for all metadata, navigation, unit IDs, and coordinates.

### 3.3 Textural Contrast (Artistic Disruption)
*   **Classification:** High-Contrast Serif.
*   **Optimal Web Fonts:** Playfair Display, EB Garamond, Times New Roman.
*   **Implementation Parameters:** Used exceedingly sparingly. Must be subjected to heavy post-processing (halftone filters, 1-bit dithering) to degrade vector perfection and create textural juxtaposition against the clean sans-serifs.

## 4. Color System
The color architecture is uncompromising. Gradients, soft drop shadows, and modern translucency are strictly prohibited. Colors simulate physical media or primitive emissive displays.

**CRITICAL: Choose ONE substrate palette per project and use it consistently. Never mix light and dark substrates within the same interface.**

### If Swiss Industrial Print (Light):
*   **Background:** `#F4F4F0` or `#EAE8E3` (Matte, unbleached documentation paper).
*   **Foreground:** `#050505` to `#111111` (Carbon Ink).
*   **Accent:** `#E61919` or `#FF2A2A` (Aviation/Hazard Red). This is the ONLY accent color. Used for strike-throughs, thick structural dividing lines, or vital data highlights.

### If Tactical Telemetry (Dark):
*   **Background:** `#0A0A0A` or `#121212` (Deactivated CRT. Avoid pure `#000000`).
*   **Foreground:** `#EAEAEA` (White phosphor). This is the primary text color.
*   **Accent:** `#E61919` or `#FF2A2A` (Aviation/Hazard Red). Same red, same rules.
*   **Terminal Green (`#4AF626`):** Optional. Use ONLY for a single specific UI element (e.g., one status indicator or one data readout) — never as a general text color. If it doesn't serve a clear purpose, omit it entirely.

## 5. Layout and Spatial Engineering
The layout must appear mathematically engineered. It rejects conventional web padding in favor of visible compartmentalization.

*   **The Blueprint Grid:** Strict adherence to CSS Grid architectures. Elements do not float; they are anchored precisely to grid tracks and intersections.
*   **Visible Compartmentalization:** Extensive utilization of solid borders (`1px` or `2px solid`) to delineate distinct zones of information. Horizontal rules (`<hr>`) frequently span the entire container width to segregate operational units.
*   **Bimodal Density:** Layouts oscillate between extreme data density (tightly packed monospace metadata clustered together) and vast expanses of calculated negative space framing macro-typography.
*   **Geometry:** Absolute rejection of `border-radius`. All corners must be exactly 90 degrees to enforce mechanical rigidity.

## 6. UI Components and Symbology
Standard web UI conventions are replaced with utilitarian, industrial graphic elements.

*   **Syntax Decoration:** Utilization of ASCII characters to frame data points.
    *   *Framing:* `[ DELIVERY SYSTEMS ]`, `< RE-IND >`
    *   *Directional:* `>>>`, `///`, `\\\\`
*   **Industrial Markers:** Prominent integration of registration (`®`), copyright (`©`), and trademark (`™`) symbols functioning as structural geometric elements rather than legal text.
*   **Technical Assets:** Integration of crosshairs (`+`) at grid intersections, repeating vertical lines (barcodes), thick horizontal warning stripes, and randomized string data (e.g., `REV 2.6`, `UNIT / D-01`) to simulate active mechanical processes.

## 7. Textural and Post-Processing Effects
To prevent the design from appearing purely digital, simulated analog degradation is engineered into the frontend via CSS and SVG filters.

*   **Halftone and 1-Bit Dithering:** Transforming continuous-tone images or large serif typography into dot-matrix patterns. Achieved via pre-processing or CSS `mix-blend-mode: multiply` overlays combined with SVG radial dot patterns.
*   **CRT Scanlines:** For terminal interfaces, applying a `repeating-linear-gradient` to the background to simulate horizontal electron beam sweeps (e.g., `repeating-linear-gradient(0deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.1) 2px, rgba(0,0,0,0.1) 4px)`).
*   **Mechanical Noise:** A global, low-opacity SVG static/noise filter applied to the DOM root to introduce a unified physical grain across both dark and light modes.

## 8. Web Engineering Directives
1.  **Grid Determinism:** Utilize `display: grid; gap: 1px;` with contrasting parent/child background colors to generate mathematically perfect, razor-thin dividing lines without complex border declarations.
2.  **Semantic Rigidity:** Construct the DOM using precise semantic tags (`<data>`, `<samp>`, `<kbd>`, `<output>`, `<dl>`) to accurately reflect the technical nature of the telemetry.
3.  **Typography Clamping:** Implement CSS `clamp()` functions exclusively for macro-typography to ensure massive text scales aggressively while maintaining structural integrity across viewports.

© nexu-io · MIT · nexu-io/open-design

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой