К основному содержанию
скилл CX Codex

urp-postprocessing — скилл для Claude Code: постобработка URP

Настраивает и отлаживает постобработку URP через Volume: bloom, tonemapping, цветокоррекцию, глубину резкости, виньетку. Пригодится, когда эффекты не видны в кадре.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill urp-postprocessing -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает urp-postprocessing

Скилл ведёт агента по шагам: сначала проверки, потом настройка эффектов. Проверки обязательные — активный URP, включённый HDR на URP Asset, renderPostProcessing на камере, слой объекта Volume внутри volumeLayerMask камеры, наличие профиля и хотя бы одного переопределения с overrideState = true. Если URP не активен или нет Main Camera, работа останавливается.

Дальше эффекты добавляются как VolumeComponent на VolumeProfile через profile.Add<T>(). Каждое свойство — это VolumeParameter, и без overrideState = true Volume его проигнорирует. Для конкретных эффектов скилл подгружает справочник references/effect-reference.md со списком свойств по bloom, tonemapping, depth of field, vignette и другим.

Всё делается C# внутри живого редактора Unity через команду eval. Ей нужен подключённый Editor и пакет com.unity.pipeline — этим занимается отдельный скилл unity-cli, и его надо поставить первым. eval компилирует блок операторов, а не файл: директивы using он не принимает, типы придётся писать полностью (UnityEngine.Rendering.Volume, а не Volume). Если команды eval в каталоге нет, дальше идти некуда. Проекту нужен пакет com.unity.render-pipelines.universal версии 14.0.0 или выше.

Какие задачи решает

  • включить постобработку на камере и не забыть про маску слоёв Volume
  • добавить bloom или tonemapping на профиль и выставить overrideState
  • разобраться, почему эффект есть в профиле, но не виден в кадре
  • проверить HDR на URP Asset перед настройкой tonemapping
  • найти Volume, который камера игнорирует из-за слоя

Примеры запросов агенту

  • Проверь настройку постобработки URP в проекте и покажи, что не так
  • Добавь bloom и tonemapping на профиль глобального Volume
  • Почему виньетка не появляется в кадре? Проверь камеру и маску слоёв

Как установить urp-postprocessing

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill urp-postprocessing -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/urp-postprocessing/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/urp-postprocessing/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора28

new-unity-project Пошагово проводит через запуск проекта Unity от концепта и выбора платформ до настройки URP и пакетов. Пригодится на старте новой игры. CX Codex +1 6 400установок ui-ugui Скилл помогает разбирать, создавать и точечно менять интерфейсы Unity uGUI. Пригодится для Canvas, RectTransform, Layout Group и UI-префабов. CX Codex +1 6 400установок build-live-game Подключает Unity Gaming Services к проекту: аккаунты игроков, облачные сохранения, лидерборды, Cloud Code и Remote Config. Пригодится, когда live-ops собирают прямо в редакторе Unity. CX Codex +1 6 000установок levelplay-unity-integration Ведёт агента по шагам интеграции LevelPlay в Unity: установка пакета Ads Mediation, зависимости Android и iOS, rewarded, interstitial и баннеры. CX Codex +1 5 900установок optimize-text-mesh-pro Разбирает проблемы TextMeshPro в Unity: раздутые атласы, размытые глифы, просадки CPU и размер сборки. CX Codex +1 5 700установок implement-in-app-purchases Помогает настроить внутриигровые покупки и подписки в Unity IAP v5, проверить чеки или перенести биллинг с RevenueCat и нативных плагинов. CX Codex +1 5 800установок shader-graph-create-custom-node Генерирует кастомные ноды Shader Graph на базе HLSL-функций. Помогает быстро превратить шейдерный код в визуальный блок с поддержкой рефлексии в Unity. CX Codex +1 5 600установок optimize-audio Скилл проверяет настройки звука в Unity и помогает разбирать расход памяти, нагрузку Audio Mixer и проблемы с 3D-звуком. Изменения проходят после отчёта и подтверждения пользователя. CX Codex +1 5 600установок

Похожие

orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о urp-postprocessing

Как установить urp-postprocessing в Claude Code?

Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill urp-postprocessing -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/urp-postprocessing/SKILL.md.

Что делает urp-postprocessing?

Помогает агенту настроить и отладить постобработку URP через Volume framework: проверяет камеру, слои, профиль, добавляет переопределения эффектов и запускает C# в живом редакторе.

Что нужно до начала работы?

Подключённый Editor Unity и пакет com.unity.pipeline с командой eval — их ставит скилл unity-cli. В проекте нужен пакет com.unity.render-pipelines.universal версии 14.0.0 или выше.

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой