build-live-game — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Подключает Unity Gaming Services к проекту: аккаунты игроков, облачные сохранения, лидерборды, Cloud Code и Remote Config. Пригодится, когда live-ops собирают прямо в редакторе Unity.
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a claude-codeЧто делает build-live-game
Скилл ведёт агента по бэкенду Unity: вход игроков, облачные сохранения, лидерборды, Cloud Code, Remote Config, аналитика, сессии и матчмейкинг. Внутри — карта пакетов с минимальными версиями (com.unity.services.core 1.16.0, com.unity.services.cloudcode 2.10.3, com.unity.remote-config 4.2.5 и остальные из списка), шаблон инициализации и схема того, как сервисы стыкуются между собой.
Старт везде одинаковый: UnityServices.InitializeAsync(), следом вход — например, анонимный через AuthenticationService.Instance.SignInAnonymouslyAsync(). Только после этого доступны синглтоны вроде CloudSaveService.Instance. Данные игрока скилл раскладывает по трём классам доступа Cloud Save: Default и Public пишет владелец, Public вдобавок читают все, а Protected уходит на сервер.
Именно тут ломаются самодельные бэкенды. Опыт, валюта или награды, записанные прямо с клиента, — это правка памяти на устройстве. Маршрут через модули Cloud Code (.ccmr, C# на .NET 9) закрывает дыру, и для продакшена скилл советует брать C#-модули вместо JavaScript-скриптов. Ресурсы раскатываются из окна Deployment в редакторе.
Какие задачи решает
- подключить вход игрока и получить
PlayerId - уложить прогресс и настройки в Cloud Save с разными правами доступа
- вынести начисление валюты и опыта в серверные модули Cloud Code
- собрать лидерборд с отправкой счёта и рангами
- раскатать
.rc,.acи.ccmrиз редактора через Deployment
Примеры запросов агенту
- Сделай вход игрока через Unity Authentication и сохраняй прогресс в Cloud Save, Protected-ключи пиши только из Cloud Code.
- Настрой лидерборд: приём счёта, топ игроков и история версий.
- Проверь, что Remote Config подтягивает флаги сразу после
UnityServices.InitializeAsync()на старте сцены.
Как установить build-live-game
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/build-live-game/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/build-live-game/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/build-live-game/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/build-live-game/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install Unity-Technologies/skills build-live-game2Вручную: положить файлы
.github/skills/build-live-game/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/Unity-Technologies/skills --path skills/build-live-gameВручную: положить файлы
.devin/skills/build-live-game/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора15
Похожие
Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»
Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →Вопросы о build-live-game
Как установить build-live-game в Claude Code?
Запусти npx skills add Unity-Technologies/skills --skill build-live-game -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/build-live-game/SKILL.md и подхватится в следующей сессии.
Что делает build-live-game?
Помогает агенту собирать бэкенд и live-ops на Unity Gaming Services: вход игроков, облачные сохранения, лидерборды, Cloud Code и Remote Config, с готовым шаблоном инициализации и картой пакетов.
Какие пакеты Unity нужны для работы?
Минимум com.unity.services.core 1.16.0, com.unity.services.authentication 3.6.1, com.unity.services.cloudsave 3.4.0, com.unity.services.cloudcode 2.10.3 и com.unity.remote-config 4.2.5.