К основному содержанию
скилл CX Codex

travel-hospitality — скилл для Claude Code

Скилл задаёт правила анимации для сервисов бронирования отелей, билетов и туристических приложений на основе 12 принципов Disney.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill travel-hospitality -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает travel-hospitality

Скилл даёт ассистенту практические указания по анимации интерфейсов в сфере туризма. Внутри зафиксированы адаптации двенадцати классических принципов анимации под веб и мобильные экраны: отскок маркеров на карте, сжатие кнопок бронирования при клике, дуговые траектории перелётов и каскадное появление карточек выдачи.

В набор также включена таблица таймингов и функций плавности. Для смены фотографий задано время 400ms с функцией ease-in-out, открытие модальных окон рассчитано на 350–400ms, показ результатов поиска длится 250ms с ease-out, а подтверждение бронирования занимает 600ms с кастомным отскоком.

Здесь нет готовых CSS-классов или библиотек: скилл содержит правила и тайминги, поэтому фактический код для CSS или анимационных библиотек агент генерирует с нуля под ваш стек.

Какие задачи решает

  • Настроить длительность и плавность переходов для карточек отелей и рейсов
  • Оформить анимацию подтверждения бронирования с эффектом празднования
  • Сделать движение меток и изогнутых линий маршрутов на карте
  • Сгладить показ модальных окон и каруселей фотографий курортов

Примеры запросов агенту

  • Напиши CSS-анимацию для маркеров отелей на карте по правилам travel-hospitality
  • Сделай компонент карточки рейса с вылетом самолёта и задержкой перед подтверждением
  • Задай тайминги для карусели фотографий номера согласно отраслевым стандартам скилла

Как установить travel-hospitality

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add dylantarre/animation-principles --skill travel-hospitality -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/travel-hospitality/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/travel-hospitality/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о travel-hospitality

Как установить travel-hospitality в Claude Code?

Выполните команду npx skills add dylantarre/animation-principles --skill travel-hospitality -a claude-code. Инструкция сохранится в файл ~/.claude/skills/travel-hospitality/SKILL.md.

Что делает скилл travel-hospitality?

Он учит ИИ-агента применять 12 принципов анимации Диснея и отраслевые тайминги к интерфейсам бронирования отелей, авиабилетов и планирования туров.

Какие значения длительности заданы для ключевых действий?

В стандарте заложено 250ms с ease-out для выдачи поиска, 300ms для шагов бронирования, 400ms для смены картинок, 500ms для карты и 600ms с custom-bounce для экрана подтверждения.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: travel-hospitality
description: Use when designing animations for travel booking, hospitality apps, tourism platforms, or vacation planning experiences
---

# Travel & Hospitality Animation Principles

Apply Disney's 12 principles to create aspirational, exciting experiences that inspire wanderlust and build booking confidence.

## The 12 Principles Applied

### 1. Squash & Stretch
- **Booking Buttons**: Satisfying press with light squash
- **Map Pins**: Bounce when dropped on location
- **Airplane Icons**: Subtle stretch during flight animation

### 2. Anticipation
- **Search Button**: Build-up before results reveal
- **Booking Confirmation**: Dramatic pause before success
- **Destination Reveal**: Moment of suspense

### 3. Staging
- **Destination Imagery**: Full-bleed hero photos
- **Price Display**: Clear but secondary to experience
- **Booking Flow**: Current step clearly focused

### 4. Straight Ahead & Pose to Pose
- **Map Exploration**: Smooth pan and zoom (straight ahead)
- **Booking Process**: Clear step-by-step (pose to pose)
- **Itinerary Builder**: Sequential activity planning

### 5. Follow Through & Overlapping Action
- **Search Results**: Cards cascade in with stagger
- **Image Galleries**: Photos settle with follow-through
- **Map Markers**: Icon lands, then info popup appears

### 6. Slow In & Slow Out
- **Dreamy Transitions**: Smooth, relaxed pacing
- **Image Carousels**: Elegant slide transitions
- **Modal Opens**: Comfortable 350-400ms

### 7. Arc
- **Flight Paths**: Curved lines on maps
- **Photo Swipes**: Natural arc gestures
- **Destination Transitions**: Arc between locations

### 8. Secondary Action
- **Booking Success**: Plane takes off, confetti falls
- **Price Updates**: Sparkle when deals appear
- **Loading States**: Location-themed animations

### 9. Timing
- **Aspirational Moments**: Slower 400-500ms for dreamy feel
- **Booking Actions**: Confident 250-350ms
- **Search Feedback**: Quick 150ms

### 10. Exaggeration
- **Celebration Moments**: Booking confirmed deserves fanfare
- **Dream Destinations**: Amplify the aspiration
- **Deals**: Highlight savings dramatically

### 11. Solid Drawing
- **Photography First**: Stunning destination imagery
- **Map Accuracy**: Correct geographical representation
- **Icon Consistency**: Unified travel iconography

### 12. Appeal
- **Inspirational**: Motion should spark wanderlust
- **Premium Service Feel**: Luxury brand associations
- **Cultural Sensitivity**: Respectful representation

## Industry Timing Standards

| Action | Duration | Easing |
|--------|----------|--------|
| Image Transition | 400ms | ease-in-out |
| Map Animation | 500ms | ease-out |
| Booking Step | 300ms | ease-in-out |
| Search Results | 250ms | ease-out |
| Confirmation | 600ms | custom-bounce |

## Key Principle
Travel is about dreams and experiences. Animation should transport users mentally before they travel physically. Create moments of aspiration while maintaining booking confidence.

© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
userinterface-wiki raphael-salaja Справочник из 152 правил UI/UX для веб-интерфейсов. Скилл проверяет анимации, типографику, аудиофидбэк и паттерны UX, выдаёт ошибки с привязкой к строкам кода. CX Codex +1 4 500установок motion-design LottieFiles Скилл помогает проектировать анимации интерфейса: выбирать длительность, easing и последовательность движения. Пригодится для микровзаимодействий, загрузки и переходов между страницами. CX Codex +1 19 900установок animation-designer daffy0208 Скилл для веб-анимаций: переходы страниц, появление компонентов, параллакс и микро-взаимодействия на Framer Motion и CSS. CX Codex +1 1 900установок motion-principles AThevon Скилл задаёт правила интерфейсной анимации: безопасные свойства, тайминги, кривые разгона и режим reduced-motion для веба, SwiftUI и Jetpack Compose. CX Codex +1 1 100установок travel-planner ailabs-393 Скилл собирает предпочтения путешественника и выдаёт план поездки по дням, разбивку бюджета, список вещей и культурные правила. CX Codex +1 4 100установок kontour-travel-planner Bookingdesk-AI Превращает ИИ-агента в планировщика путешествий: ведёт разговор по 9 измерениям и собирает маршрут по дням. Пригодится, когда нужно собрать поездку из обрывков пожеланий. CX Codex +1 478установок

Из того же набора142

transition-sequences Скилл для многошаговых анимаций: переходы страниц, онбординг, шаги визарда. Подсказывает тайминги и порядок шагов по принципам Disney. CX Codex +1 575установок carousels-sliders Скилл помогает ИИ настраивать плавную анимацию каруселей, слайдеров и галерей по правилам классической анимации. CX Codex +1 575установок education-learning Скилл для тех, кто делает анимации в e-learning и тренажёрах: подсказывает тайминги, отклик на ответ и подачу прогресса. CX Codex +1 570установок physics-intuition Скилл для анимации: помогает агенту сделать движение весомым — падения, прыжки, столкновения и инерцию. CX Codex +1 571установок dramatic-2000ms-plus Скилл для анимаций длиннее 2000 мс: кинематографичные интро, сюжетные последовательности, премиальные онбординги. Пригодится, когда анимация и есть продукт. CX Codex +1 566установок loading-states Скилл для индикаторов загрузки: спиннеры, прогресс-бары, скелетоны и шиммер. Пригодится, когда интерфейс должен показать, что система работает. CX Codex +1 565установок rive-animations Скилл помогает агенту собрать анимацию в Rive по 12 принципам Disney: стейт-машины, инпуты, тайминги и React-обвязка. CX Codex +1 564установок notifications-toasts Скилл учит ИИ-агента анимировать тосты и системные уведомления по 12 принципам классической анимации. Пригодится при вёрстке всплывающих окон в UI. CX Codex +1 561установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой