К основному содержанию
скилл CX Codex

thinking-triz — скилл для Claude Code: разбор противоречий в дизайне

Скилл для случаев, когда два требования к системе тянут в разные стороны. Называет конфликт и ищет решение без компромисса посередине.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add tjboudreaux/cc-thinking-skills --skill thinking-triz -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает thinking-triz

Скилл включается, когда параметры архитектуры, API или системы противоречат друг другу: стабильность против изменчивости, свежие данные против кэша, строгость против удобства. Вместо того чтобы соглашаться на «нельзя иметь и то и другое», он заставляет сформулировать противоречие по шаблону: какой параметр должен быть в одном состоянии ради одной выгоды и в другом ради второй.

Дальше процедура идёт по шагам. Сначала описывается идеальный конечный результат, потом проверяются четыре вида разделения — по времени, пространству, условию и масштабу. Если разделение не сработало, применяются изобретательские приёмы: сегментация, предварительное действие, инверсия, посредник, копирование, динамизация, ещё одно измерение. Перед добавлением новых сервисов скилл советует сначала поискать ресурсы, которые уже есть в системе. На выходе — конкретное проектное решение с указанием, где живёт каждое состояние, и честно названный остаточный компромисс, если он остался.

В скилле есть защита от лишнего применения: если один вариант явно лучше в заданных ограничениях, если дешёвое измерение показывает, какая сторона важнее, или если конфликт уже закрывает стандартный паттерн вроде cache-aside, CQRS или feature flags, TRIZ не запускается. Организационные конфликты между людьми тоже вне области — разделение работает с параметрами системы.

Какие задачи решает

  • развести противоречащие требования к архитектуре без компромисса посередине
  • сформулировать техническое противоречие в явном виде
  • проверить разделение конфликта по времени, пространству, условию и масштабу
  • подобрать изобретательский приём под конкретный конфликт параметров
  • отличить реальное противоречие от обычной расстановки приоритетов

Примеры запросов агенту

  • помоги разобраться: система должна быть стабильной для интеграций, но быстро меняться для продукта
  • у нас свежесть данных против кэша — прогони через TRIZ
  • кажется, тут только компромисс. Проверь по шагам, есть ли разделение

Как установить thinking-triz

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add tjboudreaux/cc-thinking-skills --skill thinking-triz -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/thinking-triz/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/thinking-triz/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о thinking-triz

Как установить thinking-triz в Claude?

Выполните npx skills add tjboudreaux/cc-thinking-skills --skill thinking-triz -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/thinking-triz/SKILL.md.

Что делает thinking-triz?

Разбирает техническое противоречие по шагам: называет конфликт параметров, формулирует идеальный результат, пробует разделение по времени, пространству, условию и масштабу, а при неудаче применяет изобретательский приём. На выходе — конкретное решение и явно указанный остаточный компромисс.

Когда TRIZ применять не стоит?

Если один вариант явно лучше в заданных ограничениях, если измерение показывает, какая сторона важнее, или если конфликт уже решает стандартный паттерн вроде cache-aside, CQRS или feature flags. Организационные конфликты между людьми скилл не разбирает.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: thinking-triz
description: When two design requirements seem mutually exclusive, name the contradiction, separate conflicting states, then invent a concrete no-compromise resolution.
disable-model-invocation: true
---

# TRIZ

Resolve technical design contradictions without midpoint compromise. Name the conflict, separate the opposing states, and transform the system so both benefits hold.

## When to Use

- Architecture, API, or system parameters pull in opposite directions (stable vs evolving, fresh vs cached, strict vs frictionless).
- You are about to accept a trade-off because "you can't have both."
- Every candidate solution shares the same structural weakness—the conflict is in the requirements, not the options list.

## When NOT to Use

- One option is simply better under stated constraints → pick it; do not manufacture a contradiction.
- A cheap measurement shows which side actually matters → measure instead of inventing a separation.
- A standard pattern already resolves it (cache-aside, CQRS, feature flags, versioning) → apply the pattern directly.
- Non-technical people/org conflicts → out of scope; separation targets system parameters.
- Ordinary prioritization or resource allocation without opposing states of the same parameter.

## Procedure

1. **Name the contradiction in template form.** Write: "We need [PARAMETER] to be [STATE_1] for [BENEFIT_1] BUT [STATE_2] for [BENEFIT_2]." If this form fails, stop—use another method.
2. **State the ideal final result (IFR).** Describe both benefits held with minimal new machinery and no permanent midpoint sacrifice.
3. **Try separation before invention.** Test, in order: **time** (different moments), **space** (different components/layers), **condition** (context, load, risk), **scale** (interface vs implementation, aggregate vs element). Keep the first separation that delivers both benefits without hidden compromise.
4. **If separation fails, apply an inventive transform.** Prefer resource-light moves: segmentation, preliminary action, inversion (push/pull), intermediary, copying/replication, dynamization (flags/config), another dimension (metadata/versioning/events). Scan only principles that map to the named parameter conflict.
5. **Reuse existing resources first.** Before adding services or stores, check data, traffic, headers, schedulers, and side effects already present that can carry the separation.
6. **Lock a concrete resolution and stop.** Specify the design change, where each state lives, and how both benefits are preserved. Stop when a no-compromise design is stated, or when honest analysis shows only a constrained trade-off remains—then document the residual trade-off explicitly rather than forcing TRIZ theater.

## Output

Emit a TRIZ resolution:

- `contradiction`: parameter / state_1+benefit_1 / state_2+benefit_2
- `ideal_final_result`: both benefits without permanent compromise
- `separation_tried`: time | space | condition | scale → result each
- `inventive_move`: principle or pattern used if separation alone was insufficient (or none)
- `resources_reused`: existing capabilities leveraged
- `resolution`: concrete design decision and where each state holds
- `residual_tradeoff`: none, or the honest remaining compromise

## Verification

- **Template gate:** if the contradiction cannot be written in the required form, do not apply TRIZ.
- **No-compromise check:** a pure midpoint on the trade-off curve without a separation or inventive move is a failed application.
- **Separation-first:** principles without attempted time/space/condition/scale separation are incomplete.
- **Over-application guard:** if measurement or a standard pattern settles the design, skip TRIZ.
- **Stop:** one named contradiction → separation/inventive pass → concrete resolution; do not cycle principles as decoration.

© tjboudreaux · MIT · tjboudreaux/cc-thinking-skills

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Настройка агента: память, контекст, субагенты» →
creative-director nexu-io Скилл ведёт разработку креативной концепции от брифа до презентации и проверяет идеи по трём осям. Нужен для кампаний и критики концепций. CX Codex +1 3 400установок principle-foundational-thinking backnotprop Набор принципов на этап до написания логики: выбрать типы и структуры данных, навести порядок в каркасе, проверить общее состояние у конкурентных акторов. CX Codex +1 5 100установок software-design-philosophy wondelai Скилл разбирает проектирование модулей: считает сложность, ищет утечки информации и ставит дизайну оценку по восьми диагностикам. CX Codex +1 6 100установок senior-architect sickn33 Скилл для проектирования и проверки архитектуры системы на основе явных требований, компромиссов и фактических данных. Помогает выбрать решение, оценив текущее состояние, альтернативы и риски. CX Codex +1 2 200установок api-design-principles sickn33 Скилл для проектирования REST и GraphQL API с нуля: как выстроить архитектуру, версионирование, обработку ошибок и аутентификацию так, чтобы разработчикам было удобно её использовать. CX Codex +1 1 000установок renaissance-architecture bencium Скилл для проектирования функций и интерфейсов: подталкивает агента к первым принципам вместо «X, но для Y». Пригодится на этапе архитектуры и ревью дизайна. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора27

thinking-opportunity-cost Скилл заставляет агента считать упущенную выгоду перед запуском фич или рефакторинга. Он оценивает дельту ценности между выбранным решением и лучшей альтернативой. CX Codex +1 610установок thinking-model-router Скилл-маршрутизатор: по домену и типу задачи выбирает один подходящий thinking-скилл или честно отвечает NONE. Нужен, когда непонятно, какой подход применить. CX Codex +1 605установок thinking-steel-manning Скилл заставляет агента собрать сильнейшие аргументы оппонента перед отклонением или одобрением архитектурного плана. Это спасает от поспешных решений и поддакивания пользователю. CX Codex +1 600установок thinking-second-order Разбирает последствия решения после первого эффекта: реакцию участников, сроки, вероятность и обратную связь. Нужен для архитектурных и стратегических изменений. CX Codex +1 601установок thinking-probabilistic Скилл заставляет агента называть базовую ставку, давать интервалы и пересчитывать вероятность при новых данных вместо уверенных одиночных чисел. CX Codex +1 591установок thinking-scientific-method Скилл задаёт протокол научной отладки: агент формулирует проверяемые гипотезы сбоя и отсекает ложные самыми дешёвыми проверками. CX Codex +1 587установок thinking-reversibility Скилл заставляет агента сначала понять, дорого ли отменить решение, и только потом выбирать глубину анализа. Пригодится, когда непонятно, стоит ли долго думать. CX Codex +1 577установок thinking-circle-of-competence Заставляет агента отвечать только на том, что он реально прочитал или запустил в сессии. Помогает, когда цена уверенной ошибки высока. CX Codex +1 572установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой