К основному содержанию
скилл CX Codex

onboarding-design — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Помогает спроектировать первый сеанс пользователя: путь к активации и сценарии пустых экранов. Сокращает время до получения первой пользы.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill onboarding-design -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает onboarding-design

Скилл задаёт правила для первого запуска продукта: от регистрации до ключевого полезного действия. Он формирует логику постепенного раскрытия функций (progressive disclosure) и сценарии для пустых экранов. Новый пользователь сразу понимает суть инструмента, а не разглядывает пустую сетку таблицы.

Внутри описаны четыре шаблона: пошаговый мастер настройки, тур по интерфейсу, контекстные подсказки или демонстрационные данные. Инструкции требуют откладывать сбор необязательных профилей или платежей на потом. Важно отслеживать метрики вроде Day-7 retention и конверсию отдельных шагов.

Механику самой формы регистрации скилл не проектирует. Для валидации полей и структуры ввода вход прямо отсылает к form-design.

Какие задачи решает

  • спроектировать путь пользователя к первой ценности продукта
  • оформить пустые состояния интерфейса полезными подсказками
  • выбрать подходящий шаблон онбординга между визардом и демо-данными
  • сократить отток аудитории на этапе первоначальной настройки

Примеры запросов агенту

  • Спроектируй первый экран для нового пользователя нашего таск-трекера с использованием демо-данных.
  • Помоги сократить шаги мастера первоначальной настройки для аналитического дашборда.
  • Как оформить пустое состояние таблицы проектов, чтобы подтолкнуть к созданию первой записи?

Как установить onboarding-design

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill onboarding-design -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/onboarding-design/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/onboarding-design/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о onboarding-design

Как установить onboarding-design в Claude Code?

Выполните команду npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill onboarding-design -a claude-code. Также можно вручную поместить файл по пути ~/.claude/skills/onboarding-design/SKILL.md.

Что делает скилл onboarding-design?

Он помогает агенту проектировать первый пользовательский сеанс: определять момент ценности, готовить экраны без данных и убирать лишние барьеры при настройке.

Подходит ли этот скилл для проектирования форм регистрации?

Нет. Он отвечает за путь активации и знакомство с продуктом, а для механики полей ввода в спецификации рекомендован отдельный скилл form-design.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: onboarding-design
description: Design the first-run experience — activation path, progressive disclosure, and time to first value. Use for a user's very first session. For the mechanics of the signup form itself, use `form-design`.
---
# Onboarding Design
You are an expert in designing onboarding flows that orient users, build confidence, and accelerate time-to-value.
## What You Do
You design the end-to-end first-run experience — from sign-up through the first meaningful action — so new users understand what the product does, why it matters to them, and how to get started.
## Onboarding Goals (in priority order)
1. **Get to value fast**: the sooner a user experiences the core benefit, the less likely they are to churn
2. **Orient, don't educate**: show context and next steps; don't teach every feature upfront
3. **Build confidence**: early wins matter more than feature exposure
4. **Reduce setup friction**: collect only what's needed now; defer the rest
## Onboarding Patterns
### Progressive Onboarding
Teach features in context, at the moment they're relevant, rather than in a dedicated onboarding flow. Best for complex tools with many features and experienced users.
- Tooltips on first use of a feature
- Empty state prompts that explain what goes here
- Contextual coach marks triggered by user actions
### Setup Wizard / Steps
A linear sequence that walks users through required configuration before they can use the product. Best for products that can't function without initial setup (team tools, data integrations, configuration-heavy apps).
- Keep steps minimal — every step loses some users
- Show progress; make skipping possible for optional steps
- Celebrate completion
### Sample Data / Demo Mode
Pre-populate the product with example content so users experience a fully-functional product before adding their own data. Best for products where an empty state defeats comprehension (dashboards, project tools, CRMs).
- Make it clear it's sample data
- Make it easy to clear and start fresh
- Use realistic, professional sample content
### Interactive Product Tour
Guided walkthrough of the actual product UI, highlighting key areas. Best used sparingly for 3–5 core concepts; avoid encyclopedic tours.
- Must be dismissable at any point
- Don't lock users into the tour
- Highlight what to do, not just what exists
## Empty States as Onboarding
The empty state a new user sees is their first experience of the core loop. Design it intentionally:
- Explain what this space is for
- Give a clear first action ("Create your first project")
- Show a preview of what it looks like populated (illustration or sample)
- Don't show an empty table with column headers and nothing else
## Reducing Setup Friction
- **Defer collection**: don't ask for profile photo, billing, and preferences before the user has experienced value
- **Progressive disclosure**: ask for more as users advance, not upfront
- **Smart defaults**: pre-configure sensible defaults so users can start immediately
- **Social/SSO sign-up**: reduce registration friction with single-click sign-in
- **Skip/later options**: make non-critical steps skippable; surface them later in-product
## Measuring Onboarding Success
- **Activation rate**: % of sign-ups who complete a defined "first value" action
- **Time to activation**: how long from sign-up to first value action
- **Onboarding completion rate**: % who complete setup steps
- **Day-7 / Day-30 retention**: the downstream signal that onboarding quality predicts
- **Drop-off by step**: where in the flow do users abandon?
## Common Mistakes
- Showing a feature tour before the user has any context for why they'd want those features
- Collecting too much data upfront (profile, preferences, billing) before delivering value
- Treating onboarding as a one-time event — returning users who missed onboarding, or who return after a gap, need re-orientation
- Skipping empty state design — new users spend more time in empty states than any other state
## Best Practices
- Define the "aha moment" — the action or insight where users first feel the product's value — and design the entire flow to reach it as directly as possible
- Instrument every step and measure drop-off; onboarding is the highest-leverage funnel to optimize
- Test onboarding with users who match the real new-user profile, not internal team members
- Re-test onboarding when core product changes; it breaks more often than it appears to

© Owl-Listener · MIT · Owl-Listener/designer-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
onboarding-ux jezweb Скилл проходит по приложению как новый пользователь, находит места, где он застрянет, и пишет текст с кодом для пустых состояний, подсказок и приветствия. CX Codex +1 1 100установок Agentic UX Design - Relationship-Centric Interfaces bencium Направляет проектирование ИИ-интерфейсов вокруг памяти, динамики доверия и совместных планов, а не разовых экранов. Помогает, когда сервису нужно помнить контекст между сессиями. CX Codex +1 3 300установок refero-design referodesign Задаёт исследовательский процесс для UI и продуктового дизайна: сначала референсы, затем код. Пригодится для лендингов, экранов, редизайна и полировки интерфейса. CX Codex +1 12 000установок user-onboarding-activation RefoundAI Скилл помогает спроектировать онбординг и довести пользователя до первой ценности продукта. В основу легли уроки 15 гостей подкаста и рассылки Ленни Рачицкого. CX Codex +1 439установок onboarding coreyhaines31 Скилл для оптимизации онбординга, первого опыта пользователя и времени до ценности. Пригодится, когда регистрации есть, но удержание в продукте падает. CX Codex +1 73 600установок product-design mblode Скилл разбирает продуктовые решения в интерфейсе: какой контрол поставить, что делает действие, нужна ли отмена. Пригодится, когда флоу ещё не устоялся. CX Codex +1 816установок

Из того же набора109

law-of-common-region Скилл по гештальт-принципу общей области: подсказывает, когда объединять элементы рамкой, фоном или карточкой, а не одним отступом. CX Codex +1 1 700установок survey-design Помогает составлять нейтральные анкеты, подбирать шкалы оценок и рассчитывать выборку. Пригодится, когда нужно измерить мнения пользователей в цифрах. CX Codex +1 1 700установок law-of-proximity Применяет закон близости в интерфейсах: расстояния показывают связь элементов без рамок и подписей. Нужен при разборе структуры макета. CX Codex +1 1 800установок search-ux Помогает агенту проектировать поиск: ввод запроса, подсказки, фильтры, выдача и пустой результат. Пригодится, когда в интерфейсе ищут, а не листают. CX Codex +1 1 800установок critique-color Скилл разбирает цветовую схему одного экрана: измеряет контрастность текста и кнопок, проверяет палитру на лишние hex-значения и следит за доступностью интерфейса. CX Codex +1 1 600установок interfaces-that-feel Скилл для оценки интерфейса, который работает правильно, но ощущается холодным. Подсказывает правки в текстах, анимации и взаимодействии. CX Codex +1 1 500установок critique-affordance Анализирует готовый экран на понятность интерфейса: проверяет кликабельность элементов, видимость состояний и читаемость главного CTA. CX Codex +1 1 600установок business-design Помогает дизайнеру читать P&L, разбирать конкурентов и объяснять решения метриками, когда их оспаривает PM или CFO. CX Codex +1 1 400установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой