К основному содержанию
скилл CX Codex

meshy-3d-printing — скилл для Claude Code: печать 3D-моделей

Готовит модели Meshy к физической 3D-печати: масштаб, ориентация, анализ и передача в слайсер. Плюс генерация под многоцветную печать.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-printing -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает meshy-3d-printing

Скилл ведёт работу с моделями до файлов, которые принимает слайсер. Локальные шаги обходятся без авторизации: mesh prepare-print масштабирует и ставит на плоскость существующий OBJ, slicer detect и slicer open подхватывают установленный слайсер. Облачные задачи — генерация геометрии, текстуры, auto-split — идут через Meshy CLI 0.4.3.

Логика выбора простая. Белая модель рождается из текста или фото без текстур, многоцветная требует текстурирования после анализа и ремонта. Ремонт меняет геометрию и сбрасывает текстуры, поэтому после него модели нужно назначить материалы заново. Для Creative Lab маршрут другой: прототип, проверка, сборка и выбор готовых артефактов продукта.

Есть что подготовить. Локальные входные файлы ограничены 50 MiB, а локальная модель должна быть GLB или glTF (для многоцветной печати только GLB); STL, OBJ и FBX принимаются лишь как http(s)-ссылка. Облачные задачи отправляются один раз через create --async, ожидание идёт по тому же заданию. Локальная подготовка и анализ печати бесплатны, за дополнительные платные этапы скилл просит согласие заранее.

Слайсер запускается, только если об этом попросили. Модель без проверки на опорах и толщину стенок не считается гарантированно печатаемой.

Какие задачи решает

  • отмасштабировать OBJ под нужную высоту и поставить на стол
  • проверить модель на печатаемость с учётом типа принтера
  • разбить модель на части для печати по отдельности
  • подготовить многоцветную печать с текстурами
  • передать готовый файл в установленный слайсер

Примеры запросов агенту

  • Подготовь figure.obj к печати высотой 120 мм и передай в слайсер
  • Сгенерируй белую модель по фото и проверь её на печатаемость
  • Сделай многоцветную версию этой фигурки и собери 3MF для печати

Как установить meshy-3d-printing

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-printing -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/meshy-3d-printing/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/meshy-3d-printing/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о meshy-3d-printing

Как установить meshy-3d-printing в Claude Code?

Выполните npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-printing -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/meshy-3d-printing/SKILL.md.

Что делает meshy-3d-printing?

Готовит модели к физической печати: масштаб, ориентация, анализ и ремонт, многоцветная печать и передача файлов в слайсер. Генерация обычных цифровых ассетов относится к другому скиллу, meshy-3d-generation.

Нужен ли аккаунт Meshy для локальной подготовки?

Нет. Масштабирование OBJ и поиск слайсера работают без авторизации и баланса. Логин через auth login --device нужен только для облачных задач вроде генерации или текстурирования.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: meshy-3d-printing
description: Generate or prepare models for physical 3D printing, including white or multicolor prints, Creative Lab products, sizing, and slicer handoff.
license: MIT
---

# Meshy 3D Printing

Use Meshy CLI **0.4.3** to deliver the requested print files at the intended size, with
analysis/repair results where applicable and a slicer handoff when requested. This skill is
self-contained. Ordinary digital assets belong to meshy-3d-generation.

| Need | Reference |
|---|---|
| CLI runner, credentials, or output location | [Setup](references/setup.md) |
| Local preparation, cloud generation, or product workflow | [Printing recipes](references/printing.md) |
| Cost, waiting, preview, delivery, or finding a previous model | [Delivery](references/delivery.md) |
| Failed or uncertain operation | [Troubleshooting](references/troubleshooting.md) |

Read relevant sections as needed. Recipes illustrate valid commands; select only the stages
needed for the user's output.

## Choose local or cloud work

| Request | Route |
|---|---|
| Scale, orient or ground an existing OBJ | Local `mesh prepare-print`; no auth or balance |
| Open an existing STL or 3MF | Local `slicer detect` and `slicer open`; no auth or balance |
| White model from text or photo | Generate geometry without textures; analyze/repair as needed; prepare the file |
| Multicolor model | Generate/reuse geometry; analyze/repair as needed; texture; multi-color-print |
| Print in separate parts (build plate, colours per part, fewer supports) | Generate/reuse geometry; auto-split; slice the parts |
| Creative Lab figure, vinyl figure, brick figure, lamp, keychain, fridge magnet, keycap or pixel fidget board | Prototype → review → build → select product artifacts |
| Creative Lab collapsible fidget | One create from the photo → STL |

A figurine does not by itself require Creative Lab. Infer the route from the intended product;
ask about size, color or style only when the missing choice materially changes the result.
For an existing model, distinguish local preparation from cloud printability analysis; a
local dimension check cannot establish full printability.

## Cloud authorization

Resolve the runner automatically using Setup (compatible `meshy` or
`npm exec --yes [email protected] -- meshy …`). Local-only work stops at runner setup.
Cloud work reuses a verified session. If login is needed, keep `auth login --device` running,
show its URL and user code in **commentary/progress, never a final answer**, and await the
same tool session in this turn. After it exits, verify `auth status` and resume the print job.
Do not ask for a "done" message or credentials in chat; Setup has the host wait procedure.

## Printing-specific constraints

- Repair changes geometry and drops textures. Use repaired geometry downstream and retexture
  before multicolor output. Use analysis when functional parts, thin features or other
  requirements make it relevant, with the printer type and print size when known so wall
  thickness is checked too; its report does not establish material suitability.
- Prepare a Y-up OBJ as a new Z-up file at the requested height, centered and grounded. Do not
  repeat the transform or apply it to STL, 3MF, or relief product output. A multicolor 3MF
  requires no OBJ conversion. Product ZIPs and optional lamp bases have distinct handling in
  Printing recipes.
- API, downloads and geometry operations use the CLI. Local inputs have a 50 MiB limit, and a
  local model must be GLB or glTF (multicolor: GLB); an STL, OBJ or FBX goes to Meshy only as an
  http(s) URL.
  Business commands use `--output-schema v1 --format json --no-update-check`; writes carry
  the resolved `--workspace WORKSPACE`. Read returned paths and IDs rather than guessing.
- Submit cloud tasks once with `create --async`, retain their resource and lineage, and `wait`
  on the same task. Keep the turn active during waits. Unknown submission and interrupted
  downloads are recovery cases, not permission to generate again.
- Work within the approved scope and budget; propose additional paid stages before spending.
  Delivery describes applicable estimates. Local preparation and printability analysis are free.

## Finish the handoff

Show an available rendered preview and deliver file paths, dimensions, analysis/repair status
and reported charges. Launch a detected slicer only when requested or already authorized;
`launch_requested` does not prove successful import or start a physical printer. If no suitable
slicer is installed, still deliver the files. Explain relevant remaining checks, such as supports
and wall thickness, without describing an untested model as guaranteed printable.

© meshy-dev · MIT · meshy-dev/meshy-3d-agent

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора3

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой