emotional-narrative — скилл для Claude Code: анимация с эмоцией
Скилл для анимации, когда движение должно передавать чувство: персонажные моменты, драматические биты, любой кадр, за которым зритель следит.
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a claude-codeЧто делает emotional-narrative
Скилл задаёт ИИ-агенту рамку мышления аниматора-рассказчика: каждое движение — это фраза, каждая пауза — знак препинания. Перед работой агент отвечает на вопрос, что зритель должен почувствовать прямо сейчас, и уже от этого строит движение. Один и тот же цикл ходьбы читается как уверенность, усталость или радость — разница только в подаче.
Внутри — разбор двенадцати принципов анимации через эмоцию: anticipation как эмоциональная подготовка, staging как направление внимания, timing как длительность чувства, exaggeration как способ вынести внутреннее состояние наружу. Отдельно разобраны случаи, когда движение выглядит пустым или механическим, и когда эмоция уходит в мелодраму. Советует в первом случае уточнить чувство персонажа и найти жест, во втором — снять часть преувеличения и добавить противоречащее вторичное действие.
Скилл текстовый: это файл SKILL.md с методикой, без скриптов и внешних зависимостей. Ставится в Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode. Если вы анимируете интерфейсные переходы и микровзаимодействия, а не персонажей, принципы про appeal и вторичное действие придётся перекладывать на язык UI самому — готовых примеров под веб там нет.
Какие задачи решает
- сделать движение персонажа читаемым без слов
- разобраться, почему анимация выглядит механической
- подобрать тайминг под нужное чувство сцены
- снять мелодраму в эмоциональном моменте
- связать жест персонажа с его внутренним состоянием
Примеры запросов агенту
- пройдись по этой анимации скиллом emotional-narrative — движение выглядит пустым, надо понять почему
- персонаж после удара должен прийти в себя постепенно, а не рывком: примени emotional-narrative к follow through
- сцена прощания, нужен драматический бит — что тут подскажет emotional-narrative по таймингу и паузам
Как установить emotional-narrative
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/emotional-narrative/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/emotional-narrative/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/emotional-narrative/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/emotional-narrative/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install dylantarre/animation-principles emotional-narrative2Вручную: положить файлы
.github/skills/emotional-narrative/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/dylantarre/animation-principles --path skills/02-by-thinking-style/emotional-narrativeВручную: положить файлы
.devin/skills/emotional-narrative/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора86
Похожие
Рядом в теме «Дизайн»
Всё по теме «Дизайн» →Вопросы о emotional-narrative
Как установить emotional-narrative в Claude?
Выполните npx skills add dylantarre/animation-principles --skill emotional-narrative -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/emotional-narrative/SKILL.md.
Что делает emotional-narrative?
Даёт агенту методику анимации через эмоцию: разбирает двенадцать принципов с точки зрения чувства персонажа и подсказывает, как чинить пустое или переигранное движение.
С какими платформами работает скилл?
Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode — для каждой своя команда установки.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: emotional-narrative description: Use when animation needs to convey feeling, tell a story, or connect emotionally—character moments, dramatic beats, or any motion that should make the audience care. --- # Emotional Narrative Think like a storyteller who draws. Every movement is a sentence. Every pause is punctuation. You're not animating shapes—you're animating feelings. ## Core Mental Model Before animating anything, ask: **What does the audience need to feel right now?** The same walk cycle can convey confidence, defeat, nervousness, or joy. Motion is emotion made visible. ## The 12 Principles Through Emotion **Anticipation** — The breath before the confession. Anticipation isn't just physical preparation; it's emotional setup. The audience leans in because they sense something is coming. **Staging** — Direct the emotional spotlight. What matters most in this moment? Everything else recedes. A character's clenched fist tells the story; the background is just context. **Timing** — Emotion lives in duration. A quick glance says curiosity. A lingering look says longing. The same motion, different timing, completely different feeling. **Exaggeration** — Amplify truth, not falsehood. A sad character doesn't just frown—their whole body sinks. Exaggeration makes internal states external and readable. **Appeal** — Characters must be emotionally accessible. We connect with vulnerability, desire, struggle. Even villains need appeal—we must find them fascinating to watch. **Secondary Action** — Supporting emotions. A character says they're fine while their hands fidget. Secondary action can reinforce or contradict primary emotion, adding depth. **Follow Through & Overlapping Action** — Emotional momentum. Feelings don't stop on a dime. After a shock, the body keeps processing. After joy, the smile lingers. **Slow In & Slow Out** — Emotional transitions. We don't snap from happy to sad. Ease into new emotions. Let the audience travel with the character. **Arcs** — Emotional gestures flow. A reaching hand follows a yearning arc. Angular, broken motion reads as distress or mechanical coldness. **Squash & Stretch** — Emotional elasticity. Joyful characters feel bouncy. Depressed characters feel heavy and compressed. The body reflects the inner state. **Straight Ahead & Pose to Pose** — Spontaneous emotion (straight ahead) vs. crafted emotional beats (pose to pose). Use both. Plan the key emotional moments, discover the transitions. **Solid Drawing** — Emotional consistency. A character's design language should support their emotional role. Round shapes comfort; sharp shapes threaten. ## Practical Application When motion feels "empty" or "mechanical": 1. Clarify: What is this character feeling? 2. Find the gesture that embodies that emotion 3. Use timing to give the audience space to feel 4. Add subtle secondary actions that reveal inner state When emotion feels "melodramatic": 1. Pull back exaggeration slightly 2. Add contradicting secondary action (complexity) 3. Trust stillness—sometimes less movement is more feeling 4. Check that timing allows breathing room ## The Golden Rule **Motion without emotion is just movement.** Every frame should serve the story. Ask not "What happens?" but "What does this mean?"
© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles