К основному содержанию
скилл CX Codex

colorize · educlopez — скилл для Claude Code: цветовая стратегия UI

Скилл добавляет один акцент в 3–5 местах интерфейса или убирает лишний цвет, возвращая экран к нейтральной основе.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add educlopez/ui-craft --skill colorize -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает colorize

colorize — это один из скиллов набора ui-craft. Он работает поверх основного скилла: если ui-craft установлен, сначала читается его SKILL.md, а потом применяется цветовая линза. Правило простое: 90% и больше нейтрали, один акцент, 3–5 размещений на экран. Больше цвета не значит больше дизайна.

Перед правками скилл спрашивает про бренд. Если фирменный цвет есть — берётся он. Если нет, предлагаются 2–3 варианта в OKLCH: один тёплый, один холодный. Синий по умолчанию не используется. Цвет получает место в фоне основной кнопки, в подложке одной ключевой метрики, в активном пункте навигации, в статусных точках 6–8px и в фокусе :focus-visible. Градиентные заголовки, цветные рамки у каждой карточки и эмодзи вместо иконок скилл вычищает.

Сколько акцентов допустимо, решает параметр VISUAL_DENSITY: при значении ≤ 4 — один акцент и максимум 3 размещения, при 5-7 — 3–5 размещений и статусные точки, при 8+ разрешена семантическая палитра для дашбордов. Скилл правит код напрямую и выносит литеральные hex в CSS-переменные вроде --color-accent, сохраняя существующие имена токенов. В конце печатается таблица Review Format: по строке на размещение с проверкой контраста AA/AAA для текста. Дальше логично вызвать /tokens, чтобы решения пережили сессию.

Опорные материалы лежат в references/color.md и references/accessibility.md.

Какие задачи решает

  • добавить акцент в интерфейс без фирменного цвета
  • убрать синий по умолчанию из кнопок и ссылок
  • сократить число конкурирующих акцентов на экране
  • вынести hex-значения в CSS-переменные
  • проверить контраст текста на акцентном фоне

Примеры запросов агенту

  • colorize главную страницу дашборда
  • colorize: убери лишний цвет, оставь один акцент
  • прогони colorize по компонентам формы

Как установить colorize

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add educlopez/ui-craft --skill colorize -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/colorize/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/colorize/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о colorize

Как установить colorize в Claude?

Выполните npx skills add educlopez/ui-craft --skill colorize -a claude-code. Скилл встанет в ~/.claude/skills/colorize/SKILL.md.

Что делает colorize?

Проводит цветовой проход по интерфейсу: ставит один акцент в 3–5 местах или срезает лишний цвет до нейтральной основы. Заодно выносит hex в CSS-переменные и печатает таблицу с проверкой контраста.

С чем работает colorize?

Это часть набора ui-craft. Если основной скилл тоже установлен, colorize сначала читает его SKILL.md, а потом применяет свою линзу. Опорные материалы — references/color.md и references/accessibility.md.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: colorize
description: "Color strategy pass — introduces a single accent at 3-5 intentional placements, or reduces an over-colored UI back to 90% neutral. Use when the UI has no color identity, uses blue by default, or is shouting with too many competing accents. Invoke when the user asks for colorize on their UI, or mentions 'colorize' alongside design / UI / frontend work."
---

<!-- HARNESS MIRROR — do not edit here. Canonical source: skills/ or commands/. After editing source, copy into cli/assets/<harness>/ and repo-root harness mirrors. -->

**Context:** this sub-skill is one lens of the broader `ui-craft` skill. If the `ui-craft` skill is also installed, read its SKILL.md first for Discovery + Anti-Slop + Craft Test, then apply the specific lens below.

Add color to the UI at `$ARGUMENTS`. Load the `ui-craft` skill.

**The rule (from SKILL.md):** 90%+ neutral, one accent, 3-5 placements per viewport. Reinforce this before adding anything. More color is not more design.

**Before you touch anything — ask about brand.** If a brand color exists, use it. If not, offer 2-3 options in OKLCH — include one warm (e.g., `oklch(0.67 0.19 45)`) and one cool (e.g., `oklch(0.60 0.18 250)`). Never default to blue.

**Where color EARNS its place:**

- Primary CTA background.
- One key metric tint — accent at ~8% opacity as a subtle background, accent at full strength on the number itself.
- Active state of the current nav item (underline, dot, or subtle tint — pick one).
- Status dots (success / warning / danger), 6-8px, no pills.
- Focus ring (`:focus-visible`).

**Where color does NOT go** (anti-slop territory):

- Heading gradient text.
- Colored left or top borders on every card.
- Uniform chips on every tag/label.
- Emoji-as-icons to inject "color."
- Trend arrows in green/red when a plain `↑`/`↓` + `tabular-nums` would read cleaner.

**Knob gating (VISUAL_DENSITY):**
- `≤ 4` → single accent only, max 3 placements.
- `5-7` → single accent, 3-5 placements, status dots allowed.
- `8+` → semantic palette (success/warning/danger) allowed beyond the single accent — dashboards and data UIs earn this.

## Over-colored? Reduce.

If the UI is already shouting with color, this command also removes color.

1. **Count accents per viewport.** Cut to 1-3. The primary CTA keeps its accent; everything else goes neutral unless it's a true semantic state (success/warning/danger on a real status).
2. **Mute decorative color.** Background patterns, tinted cards without meaning, colored left borders on every list item, heading gradients, colored pills on every tag → gone.
3. **Keep semantic, cut decorative.** Status dots, focus rings, active-nav underlines stay. Color as ornament goes.

**References to read**: `references/color.md` (OKLCH, tokens, dark mode, contrast), `references/accessibility.md` (contrast ratios for AA/AAA).

**Output**: edit code directly. Lift any literal hex into CSS variables (`--color-accent`, `--color-accent-tint`) — respect existing token naming if present. Print the Review Format table. One row per placement, with the ratio check (AA/AAA) on text uses.

**Next step:** `/tokens` — promote the color decisions into the durable token spine so they survive the session (rung 2).

© educlopez · MIT · educlopez/ui-craft

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →

Сначала — colorize от других авторов.

colorize aladicf Скилл для ИИ-кодинга, который добавляет цвет в слишком серые интерфейсы: семантику состояний, акценты и цветовую иерархию. Пригодится, когда макет выглядит безжизненно. CX Codex +1 551установок color-expert nexu-io Скилл с 286K слов справочных материалов по OKLCH, генерации палитр, контрасту и смешиванию пигментов. Пригодится, когда верстаешь тему или проверяешь доступность цветов. CX Codex +1 2 900установок color-theory-palette-harmony-expert curiositech Скилл для подбора цветовых палитр и последовательностей фото: перцептивные пространства LAB и OKLCH, расстояние землекопа, чередование тёплых и холодных тонов. CX Codex +1 430установок hallmark Nutlope Скилл для ИИ-кодинга, который заставляет сгенерированные интерфейсы выглядеть сделанными, а не сгенерированными. Пригодится, когда просишь агента собрать новую страницу или сайт. CX Codex +1 70 800установок frontend-design cline Скилл задаёт агенту смелое визуальное направление и заставляет доводить код до продакшн-уровня. Пригодится, когда интерфейс не должен выглядеть как типовой вывод нейросети. CX Codex +1 7 300установок ui-designer daniel-dan-conrad Скилл для сборки фронтенда с осознанным визуальным направлением: типографика, цвет, движение и композиция вместо дефолтных решений. CX Codex +1 3 600установок finesse-ui mouse-lin Скилл для сборки и доводки веб-интерфейсов: лендинги, дашборды, мобильные экраны, отдельные компоненты. Следит за типографикой, цветом и анимацией. CX Codex +1 1 000установок

Из того же набора13

ui-craft Скилл для дизайна и вёрстки интерфейсов: сначала разведка проекта, потом код. Помогает уйти от типовых AI-макетов. CX Codex +1 1 400установок ui-craft-dense-dashboard Задаёт агенту стиль для админок и аналитических панелей: плотная сетка, моноширинные числа, семантические цвета. Пригодится, когда интерфейс делают для оператора, а не для лендинга. CX Codex +1 1 200установок ui-craft-minimal Настраивает агента на вёрстку минималистичных интерфейсов в духе Linear, Notion и Vercel. Фиксирует монохромную гамму, крупный воздух и запрещает лишнюю анимацию. CX Codex +1 897установок ui-craft-editorial Скилл настраивает журнальную типографику для блогов, лонгридов и медиа. Он фиксирует параметры чтения, ограничивает палитру и запрещает продуктовые шрифты. CX Codex +1 896установок heuristic Прогоняет интерфейс по 10 эвристикам Нильсена и 6 законам дизайна, выдаёт таблицу находок и балл UsabilityScore от 0 до 100. CX Codex +1 879установок shape Скилл прогоняет экран через вайрфрейм-проход: ASCII-раскладка, список состояний, инвентарь контента и открытые вопросы — до первой строки кода. CX Codex +1 865установок tokens Проверяет, как в проекте устроены дизайн-токены, и помогает собрать трёхслойную систему с нуля. Пригодится, когда цвета и отступы расползлись по файлам. CX Codex +1 853установок finalize Прогоняет интерфейс через детектор, токены и 10 проходов планки качества, а потом выдаёт вердикт: READY, NOT READY или BLOCKED. CX Codex +1 850установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой