К основному содержанию
скилл CX Codex

tokens — скилл для Claude Code: аудит и сборка токенов UI

Проверяет, как в проекте устроены дизайн-токены, и помогает собрать трёхслойную систему с нуля. Пригодится, когда цвета и отступы расползлись по файлам.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add educlopez/ui-craft --skill tokens -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает tokens

Скилл сканирует проект и ищет определения токенов: CSS-переменные в :root и селекторах тем, tailwind.config.js, объекты тем в CSS-in-JS, файлы design-tokens.json и tokens.css. По результатам он строит опись: какие из семи категорий есть (цвет, отступы, типографика, радиусы, тени, анимация, z-index), какие слои присутствуют (примитивы, семантика, компоненты) и заданы ли светлая и тёмная темы.

Дальше поведение зависит от аргумента. audit даёт только список пробелов по критичности, без предложений по коду. establish пропускает аудит и сразу предлагает минимальный каркас. Можно сузить работу до одной категории — например, color или shadows. Пустой аргумент означает: есть токены — аудит, нет — сборка. Отдельно проверяется тёмная тема: не инверсия ли это одного --text-primary, не чистый ли чёрный фон, снижена ли насыщенность акцента, заменены ли тени кольцами границ.

Существующий файл токенов скилл не перезаписывает. Добавления показываются диффом, применять их вы. Перед записью нового файла он спросит, куда писать, и предложит вариант по структуре проекта: globals.css для Tailwind, theme.ts для CSS-in-JS, tokens.css для обычного CSS, design-tokens.json для нескольких потребителей. Tailwind на проект с ванильным CSS не навязывается, как и OKLCH — если проект целиком на sRGB, скилл отметит это и предложит миграцию, но конвертировать сам не станет.

Какие задачи решает

  • найти, где в проекте уже объявлены токены
  • понять, каких слоёв не хватает: примитивов, семантики или компонентов
  • проверить, что тёмная тема сделана осознанно, а не инверсией текста
  • собрать каркас токенов с нуля по семи категориям
  • добавить недостающие переменные, не затирая существующий файл

Примеры запросов агенту

  • проведи аудит токенов в этом проекте
  • собери каркас токенов с нуля, светлая и тёмная темы
  • проверь только цветовые токены и тени

Как установить tokens

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add educlopez/ui-craft --skill tokens -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/tokens/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/tokens/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о tokens

Как установить tokens в Claude?

Выполните npx skills add educlopez/ui-craft --skill tokens -a claude-code. Скилл встанет в ~/.claude/skills/tokens/SKILL.md.

Что делает скилл tokens?

Сканирует проект на определения дизайн-токенов, оценивает их по трёхслойному контракту и либо выдаёт список пробелов, либо предлагает минимальный каркас.

Он перезапишет мой файл токенов?

Нет. Если файл уже есть, скилл показывает добавления в виде диффа и ждёт вашего подтверждения, прежде чем что-то менять.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: tokens
description: "Audit or establish the project's 3-layer token spine. Invoke when the user asks for tokens on their UI, or mentions 'tokens' alongside design / UI / frontend work."
---

<!-- HARNESS MIRROR — do not edit here. Canonical source: skills/ or commands/. After editing source, copy into cli/assets/<harness>/ and repo-root harness mirrors. -->

**Context:** this sub-skill is one lens of the broader `ui-craft` skill. If the `ui-craft` skill is also installed, read its SKILL.md first for Discovery + Anti-Slop + Craft Test, then apply the specific lens below.

Read `references/tokens.md` before proceeding. The 3-layer contract (primitive → semantic → component) and the intentional-dark test are defined there.

---

## Step 1: Detect existing tokens

Scan for token definitions in the project:
- CSS variables in `:root`, `[data-theme]`, `[data-mode]`, or theme wrapper selectors
- Tailwind config (`tailwind.config.js/ts`) under `theme.extend` or `theme`
- CSS-in-JS theme objects (`theme.ts`, `*.styles.ts`, `styled.d.ts`, `ThemeProvider`)
- `design-tokens.json` or `tokens.json` (Style Dictionary / Theo)
- `globals.css`, `variables.css`, `tokens.css`

Build an inventory: which of the 7 categories exist (color / spacing / type / radii / shadows / motion / z-index), which layers are present (primitive / semantic / component), and whether both light and dark are defined.

---

## Step 2: Route based on `$ARGUMENTS` and inventory

- **"audit"** → run audit only (Step 3). No proposals.
- **"establish"** → skip audit, go to Step 4.
- **"color" / "spacing" / "type" / "radii" / "shadows" / "motion" / "z-index"** → focus the audit and any proposal on that one category.
- **empty** → if tokens exist: audit. If nothing found: establish.

---

## Step 3: Audit (tokens exist)

Evaluate against the contract in `references/tokens.md`. Output a severity-ranked gap list — don't propose code yet.

Check:

1. **3-layer coverage** — are primitive, semantic, and component layers all present? Missing semantics is the most common gap: primitives exist but nothing switches for dark mode and no surface stack is defined.
2. **7-category coverage** — any of (color / spacing / type / radii / shadows / motion / z-index) missing? Flag each absent category.
3. **Intentional dark mode** — run the intentional-dark test: does dark mode do more than invert `--text-primary`? Is `--surface-canvas` a tinted near-black (not `#000`)? Is accent chroma reduced 10-15%? Are shadows replaced with border rings?
4. **Naming discipline** — are primitives named for values (`--gray-500`) not roles (`--button-bg`)? Are semantics named for roles (`--text-primary`) not values (`--gray-900-text`)?
5. **No arbitrary values** — inline colors, spacing, or z-index values that bypass the token system.

Output format:

| Severity | Category | Finding |
|---|---|---|
| Critical | Dark mode | `--surface-canvas` is `#000` — runs the intentional-dark test |
| High | Semantics | No surface stack — components use raw primitives |
| Medium | Shadows | Single-layer shadows — ambient layer missing |
| Low | Z-index | Arbitrary values (`z-index: 999`) in 3 components |

Show what's missing. Do not propose code during audit unless the user asks.

### Step 3b — Converge mode (explicit opt-in)

Load `skills/ui-craft/references/loops.md` preset `token-consistency` (budget = the default loop budget defined in loops.md). Emit the pre-flight cost notice. After fixing the top off-system value (raw hex color, arbitrary radius, or magic spacing), re-scan until zero off-system values or budget exhausted.

---

## Step 4: Establish (no tokens found)

Propose a minimal spine inline. Cover all 7 categories. Always include both light and dark blocks — both intentional.

**Minimal spine order:**
1. Primitives — neutral ramp (gray-50 to gray-950), one accent ramp, semantic color bases, spacing scale, type scale, radii, shadows, motion, z-index.
2. Semantics — surface stack (5 levels), text roles, border roles, accent roles, status roles (success / warning / error / info).
3. Component tokens — defer unless a specific component is already being built.

Use OKLCH for color unless the project uses sRGB across the board — in that case flag the gap, propose OKLCH, but don't auto-convert.

**Before writing to a file, ask which file to write to.** Detect from project structure and suggest one:
- Tailwind project → `globals.css` (CSS variables inside `:root`)
- CSS-in-JS → `theme.ts` (exported theme object)
- Vanilla CSS → `tokens.css` (standalone variables file)
- Cross-platform / multi-consumer → `design-tokens.json` (Style Dictionary format)

Confirm with the user before writing.

---

## Step 5: Never overwrite

If the project has an existing token file, propose additions as patches — show what would change in a diff block:

```diff
  :root {
+   /* ── Semantic surface stack (new) ── */
+   --surface-canvas:  var(--gray-50);
+   --surface-raised:  var(--gray-100);
+   --surface-overlay: #fff;
+   --surface-sunken:  var(--gray-200);
+   --surface-inverse: var(--gray-900);
  }
```

Let the user apply. Don't write directly unless they approve.

---

## Constraints

- Don't impose Tailwind on a vanilla CSS project. Match the project's existing syntax.
- Don't impose OKLCH if the project uses sRGB consistently — flag it, suggest migration, don't force it.
- Respect existing naming conventions — if the project uses `--color-primary` over `--accent-500`, extend that pattern rather than introducing a parallel naming scheme.

**Next step:** `/craft` — build on the spine you just established (rung 1).

© educlopez · MIT · educlopez/ui-craft

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
design-tokens julianoczkowski Генерирует файл дизайн-токенов — CSS-переменные или конфиг Tailwind — по выбранной эстетике, со светлой и тёмной темами. CX Codex +1 5 900установок color-mode-and-theme dembrandt Помогает выбрать цветовую схему проекта, решить вопрос о поддержке тёмной темы и выстроить токены без сломанного контраста. CX Codex +1 926установок tailwind-v4 existential-birds Скилл для ИИ-агента, который подсказывает, как настроить Tailwind CSS v4: тема в CSS, токены дизайна, цвета OKLCH и тёмная тема. CX Codex +1 812установок tailwindcss-advanced-design-systems JosiahSiegel Скилл для сборки дизайн-системы на Tailwind v4: токены в @theme, цветовые шкалы, типографика, тени и тёмная тема. CX Codex +1 655установок glass-dark-ui MengTo Настраивает тёмный глассморфизм с матовыми панелями и градиентными рамками через CSS-маски. Пригодится для карточек, дашбордов и модальных окон в React или Tailwind. CX Codex +1 1 500установок tailwind-css manutej Скилл по Tailwind CSS: утилитарные классы, адаптивность, тёмная тема и оптимизация сборки. Пригодится, когда верстаешь интерфейс и не хочешь прыгать в CSS-файлы. CX Codex +1 461установок

Из того же набора13

ui-craft-editorial Скилл настраивает журнальную типографику для блогов, лонгридов и медиа. Он фиксирует параметры чтения, ограничивает палитру и запрещает продуктовые шрифты. CX Codex +1 896установок colorize Скилл добавляет один акцент в 3–5 местах интерфейса или убирает лишний цвет, возвращая экран к нейтральной основе. CX Codex +1 888установок heuristic Прогоняет интерфейс по 10 эвристикам Нильсена и 6 законам дизайна, выдаёт таблицу находок и балл UsabilityScore от 0 до 100. CX Codex +1 879установок shape Скилл прогоняет экран через вайрфрейм-проход: ASCII-раскладка, список состояний, инвентарь контента и открытые вопросы — до первой строки кода. CX Codex +1 865установок finalize Прогоняет интерфейс через детектор, токены и 10 проходов планки качества, а потом выдаёт вердикт: READY, NOT READY или BLOCKED. CX Codex +1 850установок brief Создаёт или обновляет дизайн-бриф проекта в файле .ui-craft/brief.md. Помогает зафиксировать назначение интерфейса, принципы и границы продукта перед генерацией UI. CX Codex +1 849установок redesign Обновляет интерфейс сайта или приложения без потери структуры, SEO и конверсионных форм. Помогает освежить визуал, когда код и контент уже работают. CX Codex +1 463установок quieter Скилл для ИИ-кодинга, который снижает визуальный шум в интерфейсе: меньше движения, проще сетка, спокойнее цвет. Пригодится, когда UI выглядит перегруженным. CX Codex +1 449установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой