NeVibeCode · 12 карточек
Правила IDE по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»
Правила IDE по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»: у каждой карточки — что делает, команда установки и примеры запросов.
webassembly-z80-cellular-automata-cursorrules-prom правило Правило для Cursor, которое ведёт агента при добавлении сетки регионов в симуляцию клеточных автоматов на Z80 и WebAssembly.
★ 41 028звёзд репо
unity-cursor-ai-c-cursorrules-prompt-file правило Правило для Cursor, которое настраивает ассистента на разработку игры на Unity с C#: модульный код, отзывчивые механики, производительность в реальном времени.
★ 41 028звёзд репо
python-flask-json-guide-cursorrules-prompt-file правило Задаёт для Cursor примеры работы с модулем drawscape_factorio. Помогает генерировать SVG-схемы из файлов exported-entities.json.
★ 41 028звёзд репо
gamemaker-gml правило Задаёт стандарты архитектуры и стиля GameMaker Language для проектов на GML. Помогает Cursor писать чистый игровой код без утечек памяти.
★ 41 028звёзд репо
dragonruby-best-practices-cursorrules-prompt-file правило Правило для Cursor, которое задаёт стиль кода на Ruby в DragonRuby Game Toolkit: имена, структура файлов, обработка ошибок.
★ 41 028звёзд репо
blender-python-addon правило Свод правил для разработки расширений к Blender на Python. Задаёт стандарты для операторов, панелей интерфейса и безопасного вызова Blender API в Cursor.
★ 41 028звёзд репо
ascii-simulation-game-cursorrules-prompt-file правило Правило задаёт Cursor рамки для игры-наблюдения: сетка 10x10, ASCII-графика, ходы и логи. Пригодится, если делаете симуляцию в духе Conway's Game of Life.
★ 41 028звёзд репо
unreal-engine правило Задаёт стандарты архитектуры, именования и производительности для C++ и Blueprints в проектах на Unreal Engine 5.x.
★ 3 580звёзд репо
unity правило Правило задаёт соглашения для Unity C#: от структуры проекта и имён до поиска объектов и снижения мусора в памяти. Подойдёт для настройки подсказок Cursor в Unity-проекте.
★ 3 580звёзд репо
three-js правило Правило для Cursor задаёт стандарты разработки на three.js: обработка ошибок WebGL, ленивая загрузка ассетов, оптимизация цикла рендера и освобождение ресурсов.
★ 3 580звёзд репо
pygame правило Правило для Cursor задаёт каркас Pygame-проекта: один UIManager, фиксированный шаг времени, вёрстка на якорях и темы в JSON.
★ 3 580звёзд репо
godot правило Правило для Cursor задаёт агенту стиль разработки на Godot 4.x: композиция сцен вместо наследования, сигналы вместо прямых вызовов, аккуратная работа с ресурсами.
★ 3 580звёзд репо