К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

gdharness — MCP-сервер для Claude Code: установка и возможности

gdharness даёт агенту доступ к запущенному проекту Godot: он может проверять интерфейс, ввод, состояние узлов и ошибки.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add --env GODOT_PATH=<GODOT_PATH> --transport stdio gdharness -- npx -y gdharness
Открыть на GitHub

Что делает gdharness

gdharness связывает агент с проектом Godot через аддоны, мост выполнения, MCP-сервер и CLI. Агент запускает редактор, находит элементы по тексту, нажимает на узлы, читает свойства и выводит содержимое консоли с трассировками. Ответы берутся из состояния движка, а не из повторения параметров запроса.

Сервер предоставляет 30 инструментов, 4 ресурса godot:// и 3 промпта. Он умеет работать с редактором, запущенной игрой и файлами проекта; отладчик редактора позволяет ставить breakpoint и читать переменные в текущей области. Для работы нужны Godot 4.7 или новее и Node 22 или новее, также поддерживается Bun 1.4. Без Godot 4.7 сервер выходит за пределы проверенной совместимости.

Какие задачи решает

  • запустить проект Godot из агента
  • найти элемент интерфейса по тексту
  • проверить текст и свойства узла
  • передать игре нажатие или другой ввод
  • прочитать ошибки с трассировкой из редактора

Примеры запросов агенту

  • Запусти проект из C:/games/hall через editor_run, затем найди кнопку с текстом «Buy».
  • Нажми на узел /root/Hall/Ledger/BuyButton через runtime_input и прочитай текст панели /root/Hall/Ledger.
  • Проверь вывод редактора для проекта C:/games/hall через editor_output и разберись с ошибкой по трассировке.

Как установить gdharness

Командой платформы

claude mcp add --env GODOT_PATH=<GODOT_PATH> --transport stdio gdharness -- npx -y gdharness

Вместо <…> подставьте свои значения

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о gdharness

Как установить gdharness в Claude Code?

Выполните claude mcp add gdharness -- npx -y gdharness.

Что делает gdharness?

MCP-сервер позволяет агенту управлять запуском Godot-проекта, проверять состояние интерфейса и узлов, передавать ввод и читать ошибки редактора.

Какие версии Godot и Node нужны для работы?

Нужны Godot 4.7 или новее и Node 22 или новее. Сервер также запускается под Bun 1.4; более старые версии Godot 4.x не проходили проверку.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 085звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 523звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 219звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 975звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 733звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой