К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

ChiR24-unreal_mcp_server — MCP-сервер для Unreal Engine: установка

Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата.

Установить в Claude Code · Командой платформы: удалённый сервер Все способы и платформы ↓
claude mcp add --transport http chir24-unreal-mcp-server https://server.smithery.ai/@ChiR24/unreal_mcp_server/mcp
Открыть на GitHub

Что делает ChiR24-unreal_mcp_server

Сервер передаёт запросы ассистента плагину EngineWire внутри Unreal Editor. Через инструмент unreal можно размещать актёров, собирать графы Blueprint, настраивать UI и материалы, запускать Play-In-Editor и читать логи. Доступны и другие действия с игровым процессом, эффектами и сценами.

Подключение работает через HTTP или через локальный Node.js-сервер со stdio и WebSocket. В обоих вариантах команды выполняются на игровом потоке редактора; сервер слушает 127.0.0.1 и по умолчанию требует токен проекта. Для установки плагина нужен Unreal Engine 5.0–5.8 и проект с C++: Blueprint-проекту понадобятся предварительно собранные бинарные файлы. Для маршрута stdio нужен Node.js 20.19 или новее.

Какие задачи решает

  • разместить актёров и сохранить уровень
  • создать Blueprint с переменными и компонентами
  • собрать граф материала или Niagara-эффект
  • запустить Play-In-Editor и получить снимок экрана
  • прочитать логи проекта из редактора

Примеры запросов агенту

  • Создай уровень и расставь на нём нужных актёров.
  • Собери Blueprint с компонентами и графом событий.
  • Запусти Play-In-Editor, сделай снимок экрана и проверь логи.

Как установить ChiR24-unreal_mcp_server

Командой платформы: удалённый сервер

claude mcp add --transport http chir24-unreal-mcp-server https://server.smithery.ai/@ChiR24/unreal_mcp_server/mcp

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о ChiR24-unreal_mcp_server

Как установить ChiR24-unreal_mcp_server в Claude Code?

Выполните claude mcp add --transport http chir24-unreal-mcp-server https://server.smithery.ai/@ChiR24/unreal_mcp_server/mcp. Затем добавьте в проект плагин EngineWire и запустите Unreal Editor.

Что делает ChiR24-unreal_mcp_server?

Он подключает ИИ-ассистента к работающему Unreal Editor и даёт ему инструмент unreal для действий с уровнями, Blueprints, UI и другими частями проекта.

Что нужно для работы с Blueprint-проектом?

Для установки плагина нужен Unreal Engine 5.0–5.8. Проект без C++ может использовать предварительно собранные бинарные файлы.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо PartCAD partcad MCP-сервер для проверки, рендеринга и экспорта 3D-деталей и сборок из пакетов PartCAD прямо через ассистента. CX Codex +1 ★ 509звёзд репо godot-mcp tomyud1 Связывает ИИ-ассистента с запущенным редактором Godot 4.4+. Позволяет менять сцены, узлы и скрипты проекта напрямую без ручного копирования кода. CX Codex +1 ★ 443звёзд репо Gearsystem MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearsystem для отладки игр Sega Master System, Game Gear и SG-1000. CX Codex +1 ★ 397звёзд репо Funplay Cocos MCP FunplayAI Встраивает MCP-сервер прямо в редактор Cocos Creator, чтобы ИИ-ассистент видел запущенный проект и управлял им. CX Codex +1 ★ 357звёзд репо Unity MCP isuzu-shiranui Встраивает протокол MCP прямо в Unity Editor. Через него агент считывает логи редактора и меняет сцены без переключения окон. CX Codex +1 ★ 335звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой