К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

Unity AI Bridge — MCP-сервер для Claude Code

Даёт ИИ-агенту доступ к редактору Unity: сцены, объекты, ассеты, профайлер и тесты — через обмен файлами, без портов и зависимостей.

Открыть на GitHub

Что делает Unity AI Bridge

Плагин ставится в проект Unity, а на стороне ИИ работает Python-скрипт: либо bridge.py в режиме скилла, либо mcp_server.py в режиме MCP. Запросы и ответы ходят через файлы на диске. Поэтому перекомпиляция скриптов, переход в play-mode и перезапуск редактора не рвут соединение — открытых портов просто нет.

Внутри 65 инструментов в 15 категориях: сцены, GameObject и компоненты, ассеты и префабы, чтение и запуск скриптов, снимки и горячие пути профайлера, генерация лайт-проб, запуск тестов, пакетный менеджер. Свой инструмент добавляется методом с атрибутом [BridgeTool] — регистрировать ничего не нужно, он попадёт в список сам. Для Unity нужна версия 2022.3 LTS и новее.

Установка идёт в два шага: пакет из git-URL в Package Manager, затем .claude/ в корень проекта и настройка IDE по docs/SETUP.md. Копировать .claude/ без второго шага бессмысленно: без конфигурации IDE агент про плагин не узнаёт.

Какие задачи решает

  • посмотреть содержимое открытой сцены и поправить объект по имени
  • создать префаб из подобранного объекта и сохранить изменения
  • снять профиль кадра и найти горячий метод
  • сгенерировать и запечь лайт-проб для уровня
  • прогнать тесты проекта и вернуть отчёт агенту

Примеры запросов агенту

  • Открой сцену Main и покажи, из чего состоит объект Player.
  • Сними профиль кадра и назови метод, который ест больше всего времени.
  • Создай префаб из объекта Enemy и положи его в Assets/Prefabs.

Как установить Unity AI Bridge

Установка

Команды запуска нет в реестре MCP — смотрите README репозитория

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о Unity AI Bridge

Как установить Unity AI Bridge в Claude Code?

Сначала добавьте пакет в Unity через Package Manager: + → Add package from git URL → https://github.com/butterlatte-zhang/unity-ai-bridge.git?path=Packages/com.aibridge.unity. Затем скопируйте .claude/ в корень проекта и настройте IDE по docs/SETUP.md.

Что делает Unity AI Bridge?

Даёт ИИ-агенту управление редактором Unity: открывать и сохранять сцены, менять GameObject и компоненты, работать с ассетами и префабами, запускать тесты и снимать профиль. Связь идёт через файлы, а не через сетевое соединение.

Какая версия Unity нужна?

2022.3 LTS или новее. Официальный AI Gateway появился только в Unity 6.2, поэтому на 2022.3 LTS этот плагин — рабочий вариант.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 085звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 523звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 219звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 975звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 733звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой