К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

Cities2 MCP and Modding Toolkit — MCP-сервер для Claude Code

Локальный MCP-сервер для вопросов о Cities: Skylines II и разработки модов. Подключает вики, исследовательские отчёты и энциклопедию игры.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add --env CITIES2_MODS_DIR=<CITIES2_MODS_DIR> --env CITIES2_GAME_DIR=<CITIES2_GAME_DIR> --env CITIES2_LOCALE_COK=<CITIES2_LOCALE_COK> --transport stdio cities2-mcp-and-modding-toolkit -- uvx cities2-mcp
Открыть на GitHub

Что делает Cities2 MCP and Modding Toolkit

Сервер даёт агенту поиск по подготовленной вики Cities: Skylines II, отобранным исследовательским отчётам и энциклопедии из локальных файлов игры. Он помогает разбирать игровые механики, обновления и влияние систем города на сохранение, сохраняя ссылки на источники.

Для моддинга доступны пять скиллов: знания об игре, разработка модов, ревью, отладка и проверка готовности к выпуску. Локальные инструменты создают каркас C#-, UI- или гибридного проекта, записывают файлы в рабочую область, запускают сборку и анализаторы, а затем упаковывают результат.

Энциклопедия подключается при установленной игре и обнаруженном файле Cities2_Data/Content/Game/Locale.cok. Пути к модам и игре задаются через переменные окружения. Мод не считается готовым к публикации без локального плейтеста.

Какие задачи решает

  • находить сведения о механиках Cities: Skylines II
  • разбирать изменения в патчах и обновлениях
  • создавать каркас C#- или UI-мода
  • собирать и упаковывать проект мода
  • проверять мод перед публикацией

Примеры запросов агенту

  • Найди в вики правила работы системы общественного транспорта в Cities: Skylines II.
  • Создай каркас C#-мода в настроенной рабочей области и запусти сборку.
  • Проверь этот мод на проблемы упаковки и готовность к локальному плейтесту.

Как установить Cities2 MCP and Modding Toolkit

Командой платформы

claude mcp add --env CITIES2_MODS_DIR=<CITIES2_MODS_DIR> --env CITIES2_GAME_DIR=<CITIES2_GAME_DIR> --env CITIES2_LOCALE_COK=<CITIES2_LOCALE_COK> --transport stdio cities2-mcp-and-modding-toolkit -- uvx cities2-mcp

Вместо <…> подставьте свои значения. uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from cities2-mcp <команда>

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о Cities2 MCP and Modding Toolkit

Как установить Cities2 MCP and Modding Toolkit в Claude Code?

Выполните claude mcp add cities2-mcp -- uvx cities2-mcp.

Что делает Cities2 MCP and Modding Toolkit?

Сервер ищет сведения в вики и исследовательских отчётах, читает энциклопедию локальной игры и помогает создавать, собирать, отлаживать и проверять моды Cities: Skylines II.

Что нужно для поиска по энциклопедии игры?

Cities: Skylines II должна быть установлена локально, а серверу нужен файл Cities2_Data/Content/Game/Locale.cok. Путь к нему можно передать через CITIES2_LOCALE_COK.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 137звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 534звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 349звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 218звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 982звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 732звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой