К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

Atelier — MCP-сервер для Claude Code: что делает и как установить

Автономный редактор пиксель-арта без графического интерфейса. Позволяет агенту создавать послойные спрайты, генерировать анимации и экспортировать файлы без внешних веб-сервисов.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add atelier -- docker run -i --rm ghcr.io/marmikshah/atelier:0.2.0
Открыть на GitHub

Что делает Atelier

Atelier даёт агентам набор инструментов для рисования растровой графики, проверки пикселей и сборки анимаций. Результат можно выгружать в форматы PNG, APNG, GIF, листы спрайтов или TrueType-шрифты. Файлы сохраняются локально на диске в каталоге ~/.atelier либо внутри проекта после вызова atelier init.

Инструмент работает через терминал или протокол MCP. Весь исходный код проекта сгенерирован нейросетями и не проходил построчного ручного аудита разработчиками. При изменении формата документов старые файлы не мигрируют автоматически: редактор просто откажется их открывать.

Какие задачи решает

  • рисовать послойные спрайты через текстовые команды агента
  • собирать покадровую графику в форматы GIF и APNG
  • генерировать TrueType-шрифты в стиле пиксель-арт
  • экспортировать спрайтшиты и отдельные PNG-файлы

Примеры запросов агенту

  • Нарисуй анимированный факел 32x32 через atelier и сохрани в torch.gif
  • Проверь пиксели в слоях спрайта зелья и экспортируй его в PNG
  • Собери анимацию взрыва и выгрузи готовый спрайтшит

Как установить Atelier

Командой платформы

claude mcp add atelier -- docker run -i --rm ghcr.io/marmikshah/atelier:0.2.0

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о Atelier

Как установить Atelier в Claude Code?

Выполните в терминале команду: claude mcp add atelier -- docker run -i --rm ghcr.io/marmikshah/atelier:0.2.0. Для запуска потребуется работающий Docker.

Что делает MCP-сервер Atelier?

Он предоставляет агенту функции попиксельного рисования, редактирования слоёв и рендеринга анимаций. Все операции выполняются локально без графического окна.

Где Atelier сохраняет созданные файлы?

По умолчанию файлы пишутся в каталог ~/.atelier. Если в папке репозитория выполнить atelier init, графика будет сохраняться прямо в проекте.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 085звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 523звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 219звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 975звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 733звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой