К основному содержанию
скилл · Claude Code

codebase-design — скилл для Claude Code: дизайн модулей

Скилл помогает проектировать модули с небольшим интерфейсом и скрытой внутри сложностью. Подходит для рефакторинга, тестируемости и поиска чистого seam.

  • Автор Matt Pocock
  • Лицензия MIT
  • GitHub ★ 302 251
  • Установок 850 344
  • Обновлён 2026-10-22
  • Исходник показан ниже
Открыть на GitHub ↗

Что делает codebase-design

codebase-design задаёт словарь для проектирования глубоких модулей. Агент разбирает интерфейс, реализацию, глубину, seam и adapter, а затем помогает решить, где разместить seam и какую сложность спрятать внутри модуля. Эти термины применяются при создании и перестройке кода.

Скилл предлагает проверять число методов и сложность параметров, принимать зависимости извне и возвращать результаты вместо побочных эффектов. Отдельно описаны internal seams для тестов, deletion test и правило про один или два adapter. Тесты должны проходить через тот же интерфейс, что и вызывающий код.

Ставьте его, если агенту нужно обсуждать архитектуру модулей единым языком. Для простого проходного рефакторинга без изменения интерфейсов он избыточен.

Какие задачи решает

  • спроектировать интерфейс глубокого модуля
  • найти место для seam в кодовой базе
  • спрятать сложность за небольшим интерфейсом
  • сделать модуль удобнее для тестов
  • сравнить глубокий и поверхностный модуль

Как установить codebase-design

Команда из источника

/plugin marketplace add mattpocock/skills

Команда из источника

/plugin install mattpocock-skills@mattpocock

Команда из источника

npx skills add mattpocock/skills --skill codebase-design -a claude-code

Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add mattpocock/skills --skill codebase-design -a claude-code

Вручную

~/.claude/skills/codebase-design/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/codebase-design/

Как пользоваться: примеры запросов

  • Спроектируй интерфейс для модуля обработки заказов и найди подходящий seam.
  • Проверь этот модуль по deletion test и предложи, что спрятать за интерфейсом.
  • Сделай код тестируемее: зависимости должны приходить извне, а результаты возвращаться.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: codebase-design
description: Shared vocabulary for designing deep modules. Use when the user wants to design or improve a module's interface, find deepening opportunities, decide where a seam goes, make code more testable or AI-navigable, or when another skill needs the deep-module vocabulary.
---

# Codebase Design

Design **deep modules**: a lot of behaviour behind a small interface, placed at a clean seam, testable through that interface. Use this language and these principles wherever code is being designed or restructured. The aim is leverage for callers, locality for maintainers, and testability for everyone.

## Glossary

Use these terms exactly: don't substitute "component," "service," "API," or "boundary." Consistent language is the whole point.

**Module**: anything with an interface and an implementation. Deliberately scale-agnostic: a function, class, package, or tier-spanning slice. _Avoid_: unit, component, service.

**Interface**: everything a caller must know to use the module correctly: the type signature, but also invariants, ordering constraints, error modes, required configuration, and performance characteristics. _Avoid_: API, signature (too narrow, they refer only to the type-level surface).

**Implementation**: what's inside a module, its body of code. Distinct from **Adapter**: a thing can be a small adapter with a large implementation (a Postgres repo) or a large adapter with a small implementation (an in-memory fake). Reach for "adapter" when the seam is the topic; "implementation" otherwise.

**Depth**: leverage at the interface. The amount of behaviour a caller (or test) can exercise per unit of interface they have to learn. A module is **deep** when a large amount of behaviour sits behind a small interface, **shallow** when the interface is nearly as complex as the implementation.

**Seam** _(Michael Feathers)_: a place where you can alter behaviour without editing in that place; the *location* at which a module's interface lives. Where to put the seam is its own design decision, distinct from what goes behind it. _Avoid_: boundary (overloaded with DDD's bounded context).

**Adapter**: a concrete thing that satisfies an interface at a seam. Describes *role* (what slot it fills), not substance (what's inside).

**Leverage**: what callers get from depth. More capability per unit of interface they learn. One implementation pays back across N call sites and M tests.

**Locality**: what maintainers get from depth. Change, bugs, knowledge, and verification concentrate in one place rather than spreading across callers. Fix once, fixed everywhere.

## Deep vs shallow

**Deep module** = small interface + lots of implementation:

```
┌─────────────────────┐
│   Small Interface   │  ← Few methods, simple params
├─────────────────────┤
│                     │
│  Deep Implementation│  ← Complex logic hidden
│                     │
└─────────────────────┘
```

**Shallow module** = large interface + little implementation (avoid):

```
┌─────────────────────────────────┐
│       Large Interface           │  ← Many methods, complex params
├─────────────────────────────────┤
│  Thin Implementation            │  ← Just passes through
└─────────────────────────────────┘
```

When designing an interface, ask:

- Can I reduce the number of methods?
- Can I simplify the parameters?
- Can I hide more complexity inside?

## Principles

- **Depth is a property of the interface, not the implementation.** A deep module can be internally composed of small, mockable, swappable parts; they just aren't part of the interface. A module can have **internal seams** (private to its implementation, used by its own tests) as well as the **external seam** at its interface.
- **The deletion test.** Imagine deleting the module. If complexity vanishes, it was a pass-through. If complexity reappears across N callers, it was earning its keep.
- **The interface is the test surface.** Callers and tests cross the same seam. If you want to test *past* the interface, the module is probably the wrong shape.
- **One adapter means a hypothetical seam. Two adapters means a real one.** Don't introduce a seam unless something actually varies across it.

## Designing for testability

Good interfaces make testing natural:

1. **Accept dependencies, don't create them.**

   ```typescript
   // Testable
   function processOrder(order, paymentGateway) {}

   // Hard to test
   function processOrder(order) {
     const gateway = new StripeGateway();
   }
   ```

2. **Return results, don't produce side effects.**

   ```typescript
   // Testable
   function calculateDiscount(cart): Discount {}

   // Hard to test
   function applyDiscount(cart): void {
     cart.total -= discount;
   }
   ```

3. **Small surface area.** Fewer methods = fewer tests needed. Fewer params = simpler test setup.

## Relationships

- A **Module** has exactly one **Interface** (the surface it presents to callers and tests).
- **Depth** is a property of a **Module**, measured against its **Interface**.
- A **Seam** is where a **Module**'s **Interface** lives.
- An **Adapter** sits at a **Seam** and satisfies the **Interface**.
- **Depth** produces **Leverage** for callers and **Locality** for maintainers.

## Rejected framings

- **Depth as ratio of implementation-lines to interface-lines** (Ousterhout): rewards padding the implementation. We use depth-as-leverage instead.
- **"Interface" as the TypeScript `interface` keyword or a class's public methods**: too narrow: interface here includes every fact a caller must know.
- **"Boundary"**: overloaded with DDD's bounded context. Say **seam** or **interface**.

## Going deeper

- **Deepening a cluster given its dependencies**, see [DEEPENING.md](DEEPENING.md): dependency categories, seam discipline, and replace-don't-layer testing.
- **Exploring alternative interfaces**, see [DESIGN-IT-TWICE.md](DESIGN-IT-TWICE.md): spin up parallel sub-agents to design the interface several radically different ways, then compare on depth, locality, and seam placement.

© Matt Pocock · MIT · mattpocock/skills

Вопросы о codebase-design

Как установить codebase-design в Claude Code?

Выполните npx skills add mattpocock/skills --skill codebase-design -a claude-code. Для установки через marketplace используйте /plugin marketplace add mattpocock/skills, затем /plugin install mattpocock-skills@mattpocock.

Что делает codebase-design?

Скилл помогает проектировать глубокие модули: небольшую поверхность интерфейса с большим объёмом поведения внутри. Он задаёт термины для обсуждения seam, adapter, тестов и локализации изменений.

Чем глубокий модуль отличается от поверхностного?

У глубокого модуля интерфейс небольшой, а реализация скрывает сложную логику. У поверхностного интерфейс почти такой же сложный, как его реализация, поэтому вызывающему коду приходится знать больше.

Похожие

prototype Создаёт временный прототип, чтобы проверить логику, модель состояния или вид интерфейса до работы над основным кодом. Claude Code ★ 302 251 ↓ 986 201 grilling Стресс-тестирует план, решение или идею сериями уточняющих вопросов. Подходит, когда нужно вскрыть допущения до начала работы. Claude Code ★ 302 251 ↓ 979 543 pptx Работает с файлами `.pptx` и `.potx`: создаёт, читает, меняет и проверяет презентации. Нужен, когда агенту дают слайды или шаблон. Claude Code · Claude.ai ★ 183 434 ↓ 241 433 canvas-design Создаёт плакаты и визуальные постеры в .png и .pdf через собственную дизайн-философию, а не готовые шаблоны. Claude Code · Claude.ai ★ 183 434 ↓ 121 543 brand-guidelines Применяет фирменные цвета и шрифты Anthropic к документам, презентациям и другим артефактам. Пригодится, когда нужно оформить материал в фирменном стиле компании. Claude Code · Claude.ai ★ 183 434 ↓ 109 043 theme-factory Применяет готовые цветовые палитры и пары шрифтов к слайдам, документам и HTML-страницам. Подходит, когда материалу нужен единый стиль. Claude Code · Claude.ai ★ 183 434 ↓ 94 921

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой