web-haptics — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Настраивает тактильный отклик в мобильных веб-интерфейсах через библиотеку web-haptics и Web Vibration API по правилам Apple HIG.
npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a claude-codeЧто делает web-haptics
Скилл учит агента внедрять библиотеку web-haptics в проекты на React, Vue или Svelte. Пакет не имеет сторонних зависимостей и обращается напрямую к Web Vibration API. Если устройство не поддерживает вибрацию, код ничего не сломает: в десктопных браузерах вызовы глушатся автоматически без ошибок.
В инструкциях описана привязка событий к пресетам вибрации: success, error, light, medium или selection. Скилл запрещает вешать вибрацию на каждый клик или пассивный скролл, требуя запускать импульс строго в момент смены интерфейса. Для Next.js агент прописывает директиву "use client", а в Svelte вызывает destroy() при размонтировании.
Учтите, что тактильный отклик не заменяет интерфейс: без одновременного визуального ответа десктопные пользователи действие попросту не заметят.
Какие задачи решает
- добавить виброотклик на нажатия кнопок и переключателей
- настроить тактильную реакцию на сохранение формы или ошибку сети
- подключить пресеты вибрации в компоненты React, Vue или Svelte
- выстроить тактильное поведение интерфейса по гайдлайнам Apple HIG
Примеры запросов агенту
- Подключи web-haptics к кнопке оплаты и вызывай success при успешном ответе
- Добавь лёгкий виброотклик на свитчи и пресет warning на кнопку удаления
- Настрой вибрацию selection для селектора на Svelte с вызовом destroy в onDestroy
Как установить web-haptics
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/web-haptics/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/web-haptics/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/web-haptics/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/web-haptics/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install lochie/web-haptics web-haptics2Вручную: положить файлы
.github/skills/web-haptics/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/lochie/web-hapticsВручную: положить файлы
.devin/skills/web-haptics/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Похожие
Рядом в теме «Фронтенд и UI»
Всё по теме «Фронтенд и UI» →Вопросы о web-haptics
Как установить web-haptics в Claude Code?
Выполните команду npx skills add lochie/web-haptics --skill web-haptics -a claude-code в терминале.
Что делает скилл web-haptics?
Он объясняет агенту, как ставить пакет web-haptics, вызывать нужные шаблоны вибрации и соблюдать правила мобильного дизайна.
Нужно ли оборачивать вызовы в проверки браузера?
Нет. Библиотека web-haptics самостоятельно глушит вызовы на десктопе и платформах без Web Vibration API, поэтому ручной try/catch не нужен.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
---
name: web-haptics
description: Add haptic feedback to web apps using the web-haptics library. Use when building mobile-facing UIs that need tactile feedback on buttons, toggles, forms, pickers, and other interactive elements.
license: MIT
metadata:
author: lochie
version: "1.0"
---
Install `web-haptics` (`npm i web-haptics`) and add haptic feedback to the app following these rules:
## Package: web-haptics
Repository: https://github.com/lochie/web-haptics | License: MIT | Zero dependencies
Uses the Web Vibration API. Silently no-ops on unsupported platforms (desktop). No error handling or feature detection needed.
## Trigger Types
`trigger()` accepts one of these strings (empty value defaults to a sensible "medium" impact):
Notification (task outcomes):
- "success" -- form saved, payment confirmed, upload complete
- "warning" -- destructive action ahead, approaching limit, irreversible step
- "error" -- validation failure, network error, permission denied
Impact (physical collisions):
- "light" -- small toggle, subtle tap, minor interaction
- "medium" -- button press, card snap-to-position, drop into place
- "heavy" -- major state change, heavy element landed, force press
Selection (discrete stepping):
- "selection" -- picker scroll, stepper increment, slider detent, segment switch
## Framework Imports
React:
```tsx
import { useWebHaptics } from "web-haptics/react";
const haptic = useWebHaptics();
<button onClick={() => haptic.trigger()}>Tap me</button>;
```
Vue:
```vue
<script setup>
import { useWebHaptics } from "web-haptics/vue";
const haptic = useWebHaptics();
</script>
<template>
<button @click="haptic.trigger()">Tap me</button>
</template>
```
Svelte:
```svelte
<script>
import { createWebHaptics } from "web-haptics/svelte";
import { onDestroy } from "svelte";
const haptic = createWebHaptics();
onDestroy(() => haptic.destroy());
</script>
<button on:click={() => haptic.trigger()}>Tap me</button>
```
Vanilla JS:
```js
import { WebHaptics } from "web-haptics";
const haptics = new WebHaptics();
haptics.trigger(); // medium impact
haptics.trigger("success");
```
Next.js: add "use client" to any component using useWebHaptics().
Nuxt/SvelteKit: works directly, library handles SSR.
## Trigger Presets & defaultPatterns
All named string presets have a corresponding object in `defaultPatterns`. Use when you need to pass a preset as a value rather than a string literal:
```ts
import { WebHaptics, defaultPatterns } from 'web-haptics'
const haptics = new WebHaptics()
haptics.trigger(defaultPatterns.light)
```
Extra presets not listed above: `"soft"`, `"rigid"`, `"nudge"`, `"buzz"`. See `defaultPatterns` for all available values.
## Apple HIG Design Rules -- FOLLOW THESE
1. Haptics supplement, never replace. Always pair with visual feedback. UI must work fully without haptics.
2. Build causal relationships. The haptic must feel like a direct physical consequence of the user action.
3. Match intensity to significance. Light interactions = light/selection. Standard = medium/success. Major = heavy/error/warning.
4. Do not overuse. If every tap vibrates, nothing feels special. Reserve for meaningful moments only.
5. Synchronize perfectly. Fire haptic at the exact instant the visual change occurs.
6. Respect conventions. success=positive, error=negative, warning=cautionary, selection=discrete ticks only.
7. For async ops, trigger when the RESULT arrives, synced with the visual state change:
```js
try {
await submit();
haptic.trigger("success");
} catch {
haptic.trigger("error");
}
```
## Interaction to Type Quick Reference
Primary button tap = "medium" | Secondary button = "light"
Form success = "success" | Validation error = "error" | Network error = "error"
Toggle switch = "light" | Delete before confirm = "warning"
Picker/wheel = "selection" | Slider detents = "selection" | Tab switch = "selection"
Drag-drop snap = "medium" | Long press = "heavy" | Modal appear = "medium"
Pull-to-refresh threshold = "light" | Swipe dismiss threshold = "light"
Payment confirmed = "success"
## Anti-Patterns -- AVOID
- Haptic on every tap (fatigue)
- "error" for non-errors (breaks conventions)
- Haptic without visual feedback (some devices cannot vibrate)
- Haptic on page load or passive scroll (invasive)
- "heavy" for minor interactions (jarring)
- Long continuous vibrations (web haptics = brief transient pulses)
## Before implementing, confirm with the user:
- Which interactive elements to target
- Whether to add at shared component level or individual call sites
© lochie · MIT · lochie/web-haptics