К основному содержанию
скилл CX Codex

trust-reliability — скилл анимаций для Claude Code: доверие

Скилл для анимаций, которые вызывают доверие: предсказуемые движения, спокойные тайминги, никаких сюрпризов. Пригодится в платежах, формах и настройках.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill trust-reliability -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает trust-reliability

Скилл описывает, как строить анимации, которые не пугают пользователя. В основе — принципы анимации из классической школы, переложенные на интерфейс: минимальный squash & stretch (5-10%), короткое anticipation (50-100ms), симметричный ease-in-out. Движение должно выглядеть собранным, а не резиновым.

Внутри — таблица таймингов по типам элементов: переходы 250-350ms, отклик 150-200ms, модальные окна 200-300ms, загрузка идёт линейно. Для CSS заданы три переменные: --trust-smooth, --trust-enter, --trust-exit. Отдельный блок правил следит за постоянством: одно действие всегда даёт одну и ту же анимацию, разброс длительности не больше ±50ms, случайные тайминги запрещены.

Скилл советует отказаться от straight ahead action в пользу pose-to-pose — так результат предсказуемее. Ещё он требует уважать системные настройки движения и аккуратно отключаться, когда анимация выключена. Если у вас в проекте хаотичные тайминги и каждый экран едет по-своему, это повод проверить, что там с консистентностью.

Какие задачи решает

  • сделать анимацию платежа предсказуемой и спокойной
  • выровнять тайминги переходов и модальных окон по одной шкале
  • убрать случайные длительности у одинаковых действий
  • настроить плавное отключение анимаций при системной настройке
  • подобрать easing для отклика на действие пользователя

Примеры запросов агенту

  • Проверь анимацию формы оплаты по скиллу trust-reliability
  • Сделай переходы модальных окон в стиле trust-reliability
  • Выровняй тайминги анимаций в настройках по trust-reliability

Как установить trust-reliability

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add dylantarre/animation-principles --skill trust-reliability -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/trust-reliability/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/trust-reliability/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о trust-reliability

Как установить trust-reliability в Claude?

Выполните npx skills add dylantarre/animation-principles --skill trust-reliability -a claude-code. Скилл появится по пути ~/.claude/skills/trust-reliability/SKILL.md.

Что делает trust-reliability?

Задаёт правила анимаций, которые вызывают доверие: умеренные тайминги, симметричный easing, минимум деформации и одинаковое поведение для одинаковых действий.

С какими платформами работает скилл?

Кроме Claude, он ставится в Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode — у каждой платформы своя команда установки.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: trust-reliability
description: Use when creating animations that build user confidence, establish credibility, and communicate dependability.
---

# Trust & Reliability Animation

Create animations that establish confidence, consistency, and dependable user experiences.

## Emotional Goal

Trust develops through predictable, controlled movements that respect user expectations. Reliability means animations behave consistently and never surprise negatively.

## Disney Principles for Trust

### Squash & Stretch
Minimal stretch (5-10% maximum). Controlled deformation shows stability. Elements should feel solid and grounded, not rubbery.

### Anticipation
Subtle but present (50-100ms). Brief preparation signals what's coming without surprises. Users should always know what to expect next.

### Staging
Clear, unambiguous presentation. One action at a time. Important elements are obvious. No hidden or confusing movements.

### Straight Ahead Action
Avoid for trust-building. Prefer pose-to-pose for predictable, controlled results. Every frame should be intentional.

### Follow Through & Overlapping Action
Restrained follow-through. Elements settle quickly without excessive bouncing. Professional, controlled completion of movements.

### Slow In & Slow Out
Smooth, symmetrical easing. `ease-in-out` creates predictable, professional motion. No sudden accelerations or jarring stops.

### Arc
Gentle, predictable curves. Consistent arc patterns across similar interactions. Avoid erratic or unexpected paths.

### Secondary Action
Minimal and purposeful. Supporting animations should reinforce, not distract. Loading indicators should be calm and steady.

### Timing
Moderate, consistent timing (250-400ms). Never too fast (feels rushed) or too slow (feels broken). Same elements should always animate at same speed.

### Exaggeration
Very minimal (5-10%). Near-realistic movements feel professional and trustworthy. Subtle refinement over dramatic effect.

### Solid Drawing
Maintain perfect proportions. No warping or distortion. Elements should feel stable and well-constructed.

### Appeal
Clean, balanced designs. Symmetry suggests stability. Professional aesthetics over playful charm.

## Timing Recommendations

| Element | Duration | Easing |
|---------|----------|--------|
| Transitions | 250-350ms | `ease-in-out` |
| Feedback | 150-200ms | `ease-out` |
| Loading | Continuous | `linear` |
| Modals | 200-300ms | `ease-out` |

## CSS Easing

```css
--trust-smooth: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
--trust-enter: cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1);
--trust-exit: cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1);
```

## Consistency Rules

1. Same action = same animation, always
2. Duration variance: maximum ±50ms
3. No random or variable timing
4. Respect system motion preferences
5. Graceful degradation when disabled

## When to Use

- Financial transactions and payments
- Form submissions and data entry
- Authentication flows
- Settings and configuration
- Progress indicators
- Confirmation dialogs
- Enterprise applications

© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles

Похожие скиллы

Всё по теме «Фронтенд и UI» →
microinteractions wondelai Скилл про микровзаимодействия: состояния кнопок, отклик на ввод, индикаторы загрузки. Пригодится, когда интерфейс кажется «мёртвым», а причина не находится. CX Codex +1 6 700установок ui-ux-polish oakoss Скилл для итеративной доводки интерфейса веб-приложения: отдельно десктоп и мобильные, паттерны вроде glassmorphism и проверка доступности. CX Codex +1 539установок emil-design-eng emilkowalski Скилл задаёт правила для полировки интерфейсов, компонентов и анимаций. Пригодится, когда UI работает, но требует более точных состояний и переходов. CX Codex +1 388 200установок interaction-design secondsky Скилл для проектирования отклика интерфейса: состояния загрузки, ошибки, пустые экраны, анимация и доступность. Пригодится, когда нужно продумать поведение UI, а не только его вид. CX Codex +1 441установок review-animations emilkowalski Проверяет код интерфейсных анимаций по принципам Эмиля Ковальски. Помогает убрать дерганые переходы, медленный ease-in и лишнюю нагрузку на процессор. CX Codex +1 256 500установок better-ui jakubkrehel Скилл задаёт точные правила для радиусов, теней, иконок и анимаций интерфейса. Пригодится, когда базовые взаимодействия уже работают и нужна визуальная доводка. CX Codex +1 39 300установок

Из того же набора86

medium-300-500ms Скилл для ИИ-агента, который помогает писать анимации средней длительности: переходы страниц, модалки, появление элементов. CX Codex +1 484установок large-500-800ms Скилл для ИИ-агента, который подсказывает, как строить длинные анимации на 500–800 мс: переходы hero-блоков, сложные раскрытия, сцены, которые должны запомниться. CX Codex +1 485установок motion-sickness Помогает найти и убрать в интерфейсе анимации, от которых кружится голова: параллакс, зум, вращение. Пригодится, когда пользователи жалуются на тошноту при навигации. CX Codex +1 483установок small-200-300ms Скилл подсказывает агенту, как строить переходы длительностью 200–300 мс: появление модалок, раскрытие карточек, слайды навигации. CX Codex +1 482установок product-manager Помогает продакт-менеджеру решить, какие анимации в приложении стоят разработки, а какие можно отложить. CX Codex +1 481установок universal-tool Скилл, который подсказывает агенту 12 принципов анимации Диснея при работе с любым инструментом или фреймворком. CX Codex +1 482установок universal-practitioner Скилл, который применяет 12 принципов анимации Диснея к интерфейсам, текстам и продуктовым решениям — не только к мультипликации. CX Codex +1 480установок accessibility-issues Разбирает анимацию, которая мешает людям с вестибулярными нарушениями, когнитивной перегрузкой или скринридером, и подсказывает, что чинить. CX Codex +1 478установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой