К основному содержанию
скилл CX Codex

scenario-vidu — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Помогает генерировать видео через модели Vidu на платформе Scenario по протоколу MCP. Настраивает режимы T2V, I2V, интерполяцию двух кадров и сохранение объектов по референсам.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-vidu -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает scenario-vidu

Семейство Vidu от Shengshu Technology разбито на отдельные модели под каждый режим. Режимы T2V, I2V и Reference2V вынесены в самостоятельные идентификаторы по уровням Q3, Q2, Q1 и 2.0. Скилл направляет агента находить нужную модель через search и сверяться с контрактом через model_schema_get. Без сверки со схемой легко ошибиться. В режиме интерполяции между двумя кадрами требуются ровно два ассета и параметр generationType: "start_end_to_video", а поле aspectRatio в I2V не передаётся вовсе, потому что геометрия берётся из исходников.

Ограничения зависят от уровня модели. Линейка Q3 поддерживает ролики от 1 до 16 секунд. На линейке Q2 интерполяция двух кадров ограничена 8 секундами, а общая длина не превышает 10 секунд. Модель 2.0 I2V принимает только 4 или 8 секунд, причём 8 секунд работают исключительно на разрешении 720p. Переключатель audio включает только фоновую музыку, а на роликах от 9 секунд в линейке Q2 он часто молча отключается.

Разрешение и длительность заметно меняют цену. Перед отправкой реальной генерации скилл требует запускать model_run с флагом dry_run=true. Для загрузки файлов и ожидания результатов через jobs_wait потребуется установить базовый скилл scenario.

Какие задачи решает

  • подобрать идентификатор модели Vidu под режимы T2V, I2V или Reference2V
  • соединить начальный и конечный кадры в интерполированный ролик
  • сохранить внешность героя по 7 референсным изображениям
  • проверить лимиты разрешения и длительности перед генерацией

Примеры запросов агенту

  • Найди модель Vidu для режима image-to-video и сделай интерполяцию между двумя кадрами на 8 секунд
  • Сгенерируй ролик с сохранением персонажа по трём референсным изображениям через Vidu Reference2V
  • Проверь параметры схемы модели Vidu Q2 Turbo и выполни тестовый dry_run

Как установить scenario-vidu

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-vidu -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/scenario-vidu/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/scenario-vidu/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о scenario-vidu

Как установить scenario-vidu в Claude Code?

Выполните команду npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-vidu -a claude-code. Файл описания сохранится в ~/.claude/skills/scenario-vidu/SKILL.md.

Что делает скилл scenario-vidu?

Он объясняет агенту правила работы с видеомоделями Vidu на Scenario через интерфейс MCP. Включает требования к промптам, различия уровней от Q1 до Q3 и валидацию входных параметров.

Задаёт ли референсное изображение первый кадр в Reference2V?

Нет, в Reference2V изображения передают только внешность, предметы и общую палитру. Чтобы видео началось с конкретного стоп-кадра, используйте модель линейки I2V.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: scenario-vidu
description: "Use when generating video with Vidu models on Scenario via MCP: text-to-video, image-to-video from a single still, start and end frame interpolation, reference-to-video keeping characters and props consistent from up to 7 reference images or reference videos, anime-style motion, movement amplitude control, or deciding between Q3, Q2, Q1, and 2.0 tiers. Keywords: Vidu Q3 Pro, Q2 Turbo, Shengshu Technology, T2V, I2V, R2V, Reference2V, start end frame, background music toggle."
license: MIT
---

# Scenario Vidu Video

## Overview

Vidu, Shengshu Technology's video family on Scenario, ships one model per mode per tier instead of
folding every mode into one model: the model name carries both the mode (T2V, I2V, Reference2V) and
the tier (Q3, Q2, Q1, 2.0). Fifteen members were live at authoring time, so `search` the family,
pick by name, and treat `model_schema_get` as the contract, since caps disagree at every tier
boundary.

Connection and the core loop: see the `scenario` skill in this repo; model-agnostic video work: the
`scenario-video` skill. If a sibling skill named here is missing from your available skills, ask the
user to install it (`npx skills add scenario-labs/skills --skill <name>`); unattended, proceed from
tool schemas and flag the gap.

## Quick reference

Choose the model line by what you hold (input names from the live schemas):

| You hold             | Line        | Key inputs                                                |
| -------------------- | ----------- | --------------------------------------------------------- |
| Text only            | T2V         | `prompt`, `aspectRatio`, `duration`, `resolution`         |
| One still to animate | I2V         | `generationType: "image_to_video"`, `images` with one id  |
| Start and end frames | I2V         | `generationType: "start_end_to_video"`, `images` with two |
| Identity references  | Reference2V | `images`, up to 7                                         |

In start/end mode array order decides: the first id opens the clip, the second closes it, and
`generationType` must match the image count. No I2V member exposes `aspectRatio`: geometry follows
the source stills. Reference2V carries identity (characters, props, palette), not the opening state;
to open on an exact frame, switch to an I2V member. One Reference2V member (Q2 Pro at authoring
time) also took `videos`: up to 2 reference videos (one of 8 seconds or two of 5, 100MB each, aspect
between 1:4 and 4:1), requiring `images` or `videos`.

Every member takes `seed`. `audio` (default false) is a background-music toggle, not sound design,
and on most Q2 members it silently does nothing at 9 or 10 seconds.

## Tier picks the caps

At authoring time: Q3 ran 1 to 16 seconds; Q2 ran 1 to 10, with start/end mode capped at 8; 2.0 I2V
took exactly 4 or 8 seconds, and 8 only at 720p; Q1 exposed no duration or resolution at all, and
2.0 Reference2V no duration. `movementAmplitude` (auto, small, medium, large) exists only on the Q1
and 2.0 lines, and the general or anime `style` selector only on Q1 I2V members; on Q2 and Q3,
motion energy and style go in the prompt. Turbo and Fast variants cut latency at the same duration
and resolution caps as their Pro siblings. `duration` and `resolution` both move cost, several-fold
on one member alone, so `dry_run` the exact job before a batch.

## Two prompt shapes

T2V and I2V want a 120 to 180 word single-shot paragraph in present tense: scene and lighting, one
or two motions, one camera move in plain verbs (pan, dolly, zoom in), emotion as physical cues ("her
shoulders slump"), no cuts, and in I2V nothing that is not already in the still. Reference2V wants
the opposite: one short sentence, roughly 20 to 40 words, naming which element comes from which
reference by position, "the character from image1 wearing the armor from image2, walking through a
snowstorm". Prompt length caps differ per member, 2000 to 5000 characters.

## Worked example: bridging two keyframes

1. `search` with `target="models"`, `query="vidu"`, `public=true`. Prefer the newest tier in the
   mode you need, e.g. `model_vidu-i2v-q3-pro` (a live hit at authoring time: re-discover each
   session).
2. `model_schema_get` with that id: duration bounds, resolutions, defaults.
3. `upload_asset` the start and end stills (see the `scenario` skill) for two asset ids.
4. `model_run` with that `model_id`, `dry_run=true`, and
   `parameters={"generationType": "start_end_to_video", "images": ["asset_start", "asset_end"], "prompt": "The knight slowly lowers his sword as dusk settles over the courtyard. The camera dollies in on his face.", "duration": 8, "resolution": "1080p"}`;
   expand the prompt to the full paragraph shape above in real runs, and re-estimate after any
   change to duration or resolution.
5. Re-run `model_run` with `wait=false`, then `jobs_wait` with the returned job id, re-called with
   `pending_job_ids` on timeout, never a second `model_run`.
6. `asset_display` the output and check both anchor frames landed.

## Common mistakes

- Two images with `generationType: "image_to_video"`, or one with start/end: the type must match the
  image count, and order sets start versus end.
- Expecting a Reference2V clip to open on a reference image: references fix identity, not frame one;
  use an I2V member for exact opening frames.
- Carrying caps across tiers: 16 seconds is Q3 only; 2.0 I2V accepts only 4 or 8, and 8 forces 720p.
- Prompting dialogue or sound effects: `audio` only adds background music, and it drops out at 9 or
  10 seconds on most Q2 members.
- A 150-word paragraph on Reference2V, or a bare sentence on T2V: the two modes want opposite prompt
  shapes.
- Passing `videos` to any Reference2V member: at authoring time only one took reference videos; read
  the schema first.

© scenario-labs · MIT · scenario-labs/skills

Похожие скиллы

Всё по теме «ИИ и ML» →
kling-3-0 prime-skills Скилл запускает Kling 3.0 через RunComfy CLI: можно создать видео по тексту или оживить изображение. Выбирайте его, когда нужны несколько сцен или синхронный звук. CX Codex +1 413 200установок p-video 101-skills Генерирует видео по тексту или картинке через утилиту belt и модели Pruna. Пригодится, когда нужно получить ролик в 720p или 1080p прямо из чата с агентом. CX Codex +1 12 400установок videoagent-video-studio pexoai Генерирует короткие ролики из текстового описания или изображения. Пригодится, когда нужно быстро сделать клип, анимировать фото или собрать видео по референсу. CX Codex +1 10 500установок muapi-seedance-2 SamurAIGPT Скилл превращает агента в кинорежиссёра для Seedance 2.0: собирает промпты по шести компонентам и запускает генерацию видео по тексту или картинкам. CX Codex +1 2 900установок layer-video layerai Скилл для генерации видео через Layer: текст в видео, оживление кадра, продление клипа, камера, звук и липсинк. Пригодится, когда промпт даёт не то движение. CX Codex +1 3 400установок video Starchild-ai-agent Скилл для генерации коротких видео: текст-в-видео, картинка-в-видео и видео-в-видео через скрипты Starchild. Пригодится, когда нужен клип из промпта или оживление фото. CX Codex +1 2 700установок

Из того же набора68

scenario-orbit-views Генерирует ракурсы объекта из одной картинки через 3D-меш в Blender и перерисовку в Scenario MCP. Помогает избежать искажения пропорций при смене камеры. CX Codex +1 365установок scenario-wan Скилл для генерации и правки видео на моделях Wan через MCP Scenario: текст в видео, оживление кадра, монтаж по инструкции, смена пропорций. CX Codex +1 370установок scenario-blender-hard-surface Скилл для моделирования твёрдых поверхностей в Blender: булевы вырезы, фаски, weighted normals и subdivision. Помогает, когда шейдинг ломается или фаска исчезает после булевой операции. CX Codex +1 371установок scenario-caption-studio Скилл для работы с субтитрами через Scenario по MCP: транскрипция, вжигание стилизованных подписей, SRT-файл, перевод. CX Codex +1 369установок scenario-fan-cam Скилл собирает кадр с фанатской камеры: вставляет человека с фото в толпу на стадионе, а потом оживляет кадр в видео. CX Codex +1 363установок scenario-model-comparison Прогоняет один и тот же бриф через несколько моделей Scenario и сводит цену, время и качество в одну таблицу. Пригодится, когда выбираете модель по умолчанию. CX Codex +1 361установок scenario-ugc Скилл маршрутизирует создание UGC-видео для соцсетей через Scenario. Помогает собрать ролик с говорящей головой, распаковкой или закадровым голосом в формате 9:16. CX Codex +1 353установок scenario-blender-geometry-nodes Скилл помогает создавать и отлаживать ноды Geometry Nodes в Blender через Python-скрипты. Он пригодится для процедурного моделирования, симуляций и физики версии 5.2. CX Codex +1 349установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой