К основному содержанию
скилл CX Codex

replica-build — скилл для Claude Code: сборка клона приложения

Собирает приложение экран за экраном по карте разведки: сначала оболочка, потом сквозной поток, потом каждый экран со всеми состояниями. Пригодится, когда нужно повторить чужой продукт своим кодом.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Jakeschincariol/replica-skill --skill replica-build -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает replica-build

Скилл читает replica/recon.md, replica/architecture.md и папку replica/design/, а по ходу работы отмечает галочки в replica/features.csv и ведёт replica/build-log.md. Порядок такой: оболочка с роутингом для всех экранов из списка, затем сквозной поток от начала до конца, и только потом отдельные экраны в порядке из architecture.md.

Главное правило — чистая комната. Код пишется заново по карте разведки и спецификациям: ни HTML, ни CSS, ни SVG, ни картинок из оригинала, никакой загрузки с его домена или CDN. Тексты кнопок, подписи и пустые состояния тоже свои. Совпадать должно поведение, а не формулировки. В компонентах допускаются только токены, без сырых hex и пикселей: если значения нет, его добавляют в токены.

Каждый экран проходит один и тот же чек-лист: состояния из карты плюс пустое, загрузка и ошибка, ширина 390px и 1440px, проход по потоку только с клавиатуры, отсутствие ошибок в консоли и скриншот в replica/clone-screens/S07.png для последующей сверки. Если replica-backend ещё не запускался, скилл советует работать на seed-данных и подставном слое с теми же сигнатурами функций — тогда подключение настоящего слоя не потребует правок в экранах. Один коммит на экран, вида build: S07 booking page.

Какие задачи решает

  • собрать клон приложения по карте разведки, а не с нуля
  • пройти сквозной сценарий до того, как рисовать отдельные экраны
  • закрыть на каждом экране пустое состояние, загрузку и ошибку
  • отмечать готовность функций в features.csv по ходу сборки
  • сохранять скриншоты экранов для последующей сверки с оригиналом

Примеры запросов агенту

  • собери клон по карте разведки
  • собери экран S07 — страницу бронирования
  • начинай сборку, сначала оболочка и сквозной поток

Как установить replica-build

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Jakeschincariol/replica-skill --skill replica-build -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/replica-build/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/replica-build/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора10

replica-entrepreneur Читает публичные отзывы о приложении, которое вы копируете, и превращает жалобы пользователей в план доработок и угол позиционирования. CX Codex +1 634установок replica-test Проверяет все пользовательские потоки клона, создаёт план тестирования, запускает e2e-проверки и оформляет найденные баги. CX Codex +1 633установок replica-design Воссоздаёт дизайн-систему приложения по скриншотам для клона: токены, стили и спецификации компонентов. Нужен, когда интерфейс должен повторить структуру и поведение исходного. CX Codex +1 630установок replica-diff Оценивает готовность клона приложения к оригиналу: считает паритет функций по матрице и находит структурные отличия в вёрстке без учёта цветов. CX Codex +1 625установок replica-launch Готовит материалы для запуска копии приложения: лендинг, цены, листинг магазинов и план выхода. Нужен после исследования позиционирования и бренда. CX Codex +1 619установок replica-architect Планирует стек, схему базы и маршруты API для клона приложения по карте разведки от replica-recon. Пригодится, когда пора переходить от разбора чужого продукта к своему. CX Codex +1 618установок replica-brand Генерирует названия для клона приложения, проверяет их по реестрам, задаёт палитру и вычищает упоминания оригинала из кода. CX Codex +1 617установок replica-deploy Готовит к выпуску клон приложения на собственном домене: проверяет релизные условия, сервисы и DNS. Нужен перед запуском в продакшен. CX Codex +1 616установок

Похожие

21st-ui-build 21st-dev Скилл для реализации страниц и компонентов в существующем веб-проекте: сначала читает дизайн-контекст и токены, потом ищет готовое в 21st. CX Codex +1 1 400установок build-design jakubkrehel Переносит интерфейс из Figma или скриншота в код проекта. Подбирает существующие токены и компоненты вместо вёрстки с нуля. CX Codex +1 3 600установок figma-build awdr74100 Собирает дизайн в подключённом Figma-файле из кода или описания и переиспользует его компоненты, переменные и стили. Пригодится для переноса экранов и UI-компонентов. CX Codex +1 1 300установок flutter-build-responsive-layout flutter Скилл обучает агента строить адаптивные интерфейсы Flutter под экраны телефонов и десктопов. Он задаёт правила работы с LayoutBuilder и MediaQuery. CX Codex +1 42 500установок hallmark Nutlope Скилл для ИИ-кодинга, который заставляет сгенерированные интерфейсы выглядеть сделанными, а не сгенерированными. Пригодится, когда просишь агента собрать новую страницу или сайт. CX Codex +1 70 800установок build-game-changelog MengTo Скилл для проектирования и ведения внутриигрового чейнджлога: версии, провенанс деплоя, навигация по меню. CX Codex +1 1 200установок

Рядом в теме «Фронтенд и UI»

Всё по теме «Фронтенд и UI» →

Вопросы о replica-build

Как установить replica-build в Claude?

Выполните npx skills add Jakeschincariol/replica-skill --skill replica-build -a claude-code. Файл скилла окажется в ~/.claude/skills/replica-build/SKILL.md.

Что делает replica-build?

Собирает приложение по экранам на основе карты разведки: сначала оболочку и роутинг, затем сквозной поток, затем каждый экран со всеми состояниями. Код пишется заново, без кода, ассетов и текстов оригинала.

Что нужно, чтобы скилл заработал?

Нужны результаты предыдущих шагов: replica/recon.md, replica/architecture.md и папка replica/design/. Если replica-backend ещё не запускался, сборка идёт на seed-данных и подставном слое данных.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: replica-build
description: >-
  Rebuilds an app screen by screen from the recon map: app shell first, then
  the core flow as a vertical slice, then every screen with all its states,
  ticking off the feature matrix as it goes. Writes every line fresh, never
  the original's code, assets or copy. Use when the user says "build the
  clone", "build screen S07", "start building", "rebuild this screen",
  "implement the booking page", or after /replica-design.
---

# replica-build

Reads `replica/recon.md`, `replica/architecture.md`, `replica/design/`.
Updates `replica/features.csv` (the `clone` column) and keeps
`replica/build-log.md`.

## The rules

- **Clean room.** Every line of code is written here, from the recon map and
  the specs. Never paste the original's HTML, CSS, JavaScript, SVGs or
  images, never load anything from its domain or CDN, never "view source and
  adapt".
- **Your words.** Write every label, button, empty state and email fresh.
  Matching what a button does is parity. Matching its sentence is copying.
- **Tokens only.** No raw hex or pixel values in components. If a value is
  missing, add it to the tokens.

## Step 1: the shell

Routing for every screen in the inventory (stub pages are fine), the layout
(nav, header, sidebar), tokens wired in, the primitives from replica-design,
and seed data so screens have something real to show. Commit.

## Step 2: the vertical slice

The core loop from the recon map, end to end, before anything else. For a
booking app: create an event type, open the public page, book a slot, see it
on the dashboard. Ugly is fine. Working is the point. If replica-backend has
not run yet, use the seed data and a fake data layer with the same function
signatures, so swapping in the real one changes no screen code.

## Step 3: screen by screen

Work in the order of `architecture.md`. For each screen:

1. Read its row in the recon map: purpose, components, states, which flows
   pass through it.
2. Look at the reference screenshot for layout and hierarchy. Not for pixels.
3. Build it with the primitives. Real data from the data layer.
4. **Every state**: empty, loading (skeletons, not spinners, if the original
   does), filled, error, no permission, long content (a 60 character name),
   mobile width.
5. Basics, every time: semantic HTML, labels on inputs, keyboard reachable,
   visible focus, images with alt text.
6. Set the matching rows in `features.csv` to `yes` or `partial` (with a note).
7. Screenshot it at the same viewport as the reference into
   `replica/clone-screens/S07.png` for replica-diff.
8. One commit per screen: `build: S07 booking page`.

## Definition of done, per screen

- [ ] every state from the recon map, plus empty, error and loading
- [ ] works at 390px and 1440px wide
- [ ] keyboard only: can complete the flow
- [ ] no console errors
- [ ] no hard-coded copy borrowed from the original
- [ ] features.csv updated
- [ ] screenshot saved for diff

## Step 4: the build log

`replica/build-log.md`, one line per screen: ID, date, done or partial, what
is missing, what was harder than expected. When a feature is bigger than it
looked, say so in the log and in the chat. Do not quietly ship half of it.

## When you are stuck on how something works

Go back to the original as a user: read its help article, watch its public
walkthrough, use the user's own account. Do not dig into its code or network
calls. Then build your own version of the behaviour.

## Output

Screens built, the feature matrix updated, screenshots saved, and a summary:
screens done of total, must-haves done of total, what is next. Then
`/replica-backend` if the data layer is still fake, else `/replica-test`.

© Jakeschincariol · MIT · Jakeschincariol/replica-skill

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой