power — скилл для Claude Code: тёмный дизайн-система гид
Задаёт агенту правила тёмного интерфейса: крупные заголовки, монохромная палитра, токены и проверки доступности. Пригодится, когда нужен строгий вид без ручной вычитки стилей.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a claude-codeЧто делает power
Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Power. Он описывает фундамент: типографическую шкалу с Oswald и JetBrains Mono, набор весов от 100 до 900, палитру с токенами (primary и secondary #FAFAFA, success #16A34A, warning #D97706, danger #DC2626, surface #000000, text #ffffff) и шаг сетки 8pt. Дальше идут правила по компонентам: состояния default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error, поведение для клавиатуры, мыши и касания, отзывчивость и крайние случаи вроде длинных подписей и переполнения.
Внутри прописан порядок работы. Сначала агент формулирует замысел одной фразой, затем фиксирует токены и ограничения, и только потом переходит к компонентам. Отдельный блок — доступность: навигация с клавиатуры, видимый фокус, семантический HTML вместо ARIA, цели от 44px и поддержка высокого контраста. Каждое такое утверждение должно проверяться в коде, а не оставаться пожеланием.
Есть и жёсткие рамки. Правила нельзя строить на одних расплывчатых прилагательных — каждое привязано к токену, порогу или примеру. Если эстетика спорит с доступностью, приоритет у доступности. Учтите: скилл требует шрифты Oswald и JetBrains Mono, поэтому на проекте с другой типографикой его вывод придётся переписывать под свои токены.
Какие задачи решает
- задать токены и шкалу для тёмной темы
- описать состояния компонентов без пропусков
- проверить контраст и размеры целей касания
- согласовать вид компонентов с типографикой Oswald
- получить чек-лист для ревью интерфейса
Примеры запросов агенту
- Опиши дизайн-систему Power для нашего тёмного дашборда: токены, типографика, состояния кнопок
- Проверь этот компонент по правилам скилла power и перечисли, что нарушает доступность
- Собери QA-чеклист по Power для ревью пул-реквеста с новыми формами
Как установить power
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/power/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/power/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/power/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/power/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills power2Вручную: положить файлы
.github/skills/power/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/powerВручную: положить файлы
.devin/skills/power/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о power
Как установить power в Claude?
Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a claude-code. Файл скилла окажется по пути ~/.claude/skills/power/SKILL.md.
Что делает скилл power?
Он ведёт агента по гайдлайнам дизайн-системы Power: токены, типографическая шкала, правила компонентов и доступность. На выходе — структурированный документ с чек-листом для ревью.
Какие шрифты нужны для power?
В основах указаны Oswald для основного и дисплейного текста и JetBrains Mono для моноширинного. На другом наборе шрифтов правила придётся адаптировать.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: power description: High-end dark aesthetic with bold headings, monochromatic palette, and premium feel for premium brand experiences. license: MIT metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Power Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Power. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand ## Style Foundations - Visual style: modern, bold, big headings - Typography scale: desktop-first expressive scale | Fonts: primary=Oswald, display=Oswald, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary | Tokens: primary=#FAFAFA, secondary=#FAFAFA, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#000000, text=#ffffff - Spacing scale: 8pt baseline grid ## Accessibility keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, 44px+ touch targets, high-contrast support ## Writing Tone concise, confident, helpful ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid ambiguous labels ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills