К основному содержанию
скилл CX Codex

power — скилл для Claude Code: тёмный дизайн-система гид

Задаёт агенту правила тёмного интерфейса: крупные заголовки, монохромная палитра, токены и проверки доступности. Пригодится, когда нужен строгий вид без ручной вычитки стилей.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает power

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Power. Он описывает фундамент: типографическую шкалу с Oswald и JetBrains Mono, набор весов от 100 до 900, палитру с токенами (primary и secondary #FAFAFA, success #16A34A, warning #D97706, danger #DC2626, surface #000000, text #ffffff) и шаг сетки 8pt. Дальше идут правила по компонентам: состояния default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error, поведение для клавиатуры, мыши и касания, отзывчивость и крайние случаи вроде длинных подписей и переполнения.

Внутри прописан порядок работы. Сначала агент формулирует замысел одной фразой, затем фиксирует токены и ограничения, и только потом переходит к компонентам. Отдельный блок — доступность: навигация с клавиатуры, видимый фокус, семантический HTML вместо ARIA, цели от 44px и поддержка высокого контраста. Каждое такое утверждение должно проверяться в коде, а не оставаться пожеланием.

Есть и жёсткие рамки. Правила нельзя строить на одних расплывчатых прилагательных — каждое привязано к токену, порогу или примеру. Если эстетика спорит с доступностью, приоритет у доступности. Учтите: скилл требует шрифты Oswald и JetBrains Mono, поэтому на проекте с другой типографикой его вывод придётся переписывать под свои токены.

Какие задачи решает

  • задать токены и шкалу для тёмной темы
  • описать состояния компонентов без пропусков
  • проверить контраст и размеры целей касания
  • согласовать вид компонентов с типографикой Oswald
  • получить чек-лист для ревью интерфейса

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему Power для нашего тёмного дашборда: токены, типографика, состояния кнопок
  • Проверь этот компонент по правилам скилла power и перечисли, что нарушает доступность
  • Собери QA-чеклист по Power для ревью пул-реквеста с новыми формами

Как установить power

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/power/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/power/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о power

Как установить power в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill power -a claude-code. Файл скилла окажется по пути ~/.claude/skills/power/SKILL.md.

Что делает скилл power?

Он ведёт агента по гайдлайнам дизайн-системы Power: токены, типографическая шкала, правила компонентов и доступность. На выходе — структурированный документ с чек-листом для ревью.

Какие шрифты нужны для power?

В основах указаны Oswald для основного и дисплейного текста и JetBrains Mono для моноширинного. На другом наборе шрифтов правила придётся адаптировать.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: power
description: High-end dark aesthetic with bold headings, monochromatic palette, and premium feel for premium brand experiences.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Power Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Power.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand


## Style Foundations
- Visual style: modern, bold, big headings
- Typography scale: desktop-first expressive scale | Fonts: primary=Oswald, display=Oswald, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary | Tokens: primary=#FAFAFA, secondary=#FAFAFA, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#000000, text=#ffffff
- Spacing scale: 8pt baseline grid


## Accessibility
keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, 44px+ touch targets, high-contrast support

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок critique-typography Owl-Listener Проверяет типографику отрендеренного экрана: шкалу, читаемость, единообразие и использование токенов. Пригодится на ревью интерфейса. CX Codex +1 2 000установок vocabulary index-how Обратный словарь по дизайну и интерфейсам: помогает подобрать точный термин для элемента UI, формулировки в спецификации или коммите. CX Codex +1 1 100установок dark-blue-contrasting-clean MengTo Задаёт ИИ-агенту направление дизайн-системы: почти чёрная навигационная основа, кобальтовые акцентные блоки, белая типографика и тонкие рамки. CX Codex +1 1 400установок blue-laser-clean-glass-layout MengTo Задаёт дизайн-систему тёмного интерфейса: тонкий синий лазер на фоне, матовые стеклянные панели и аккуратный дашборд. CX Codex +1 1 400установок power-confidence dylantarre Скилл задаёт правила анимаций, которые читаются как сила и власть: тяжёлое движение, резкая остановка, минимум отскока. Пригодится на hero-секциях и витринах премиум-продуктов. CX Codex +1 495установок

Из того же набора67

impeccable Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы: токены, типографику, состояния компонентов и проверку доступности. Пригодится, когда нужен единый визуальный язык в проекте. CX Codex +1 2 200установок codex Скилл задаёт строгий минималистичный стиль интерфейса и генерирует спецификации дизайн-системы по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 200установок sketch Скилл задаёт правила дизайн-системы для интерфейсов в стиле ручного скетча. Пригодится для UI-гайдов с токенами, состояниями компонентов и проверяемой доступностью. CX Codex +1 2 300установок roku Задаёт агенту правила дизайн-системы приложения: фиолетовая палитра, верхняя навигация, карточные раскладки. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному виду. CX Codex +1 2 000установок geometric Задаёт правила геометрической дизайн-системы с нейтральными цветами и шрифтами Inter. Пригодится при сборке интерфейсных компонентов и гайдлайнов под WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 000установок stitch Скилл задаёт правила для интерфейсов с данными: токены, состояния компонентов, доступность и QA-проверки. Пригодится для согласованного UI. CX Codex +1 2 000установок square Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы Square: токены, типографику, состояния компонентов и критерии доступности. Пригодится, когда интерфейс надо привести к одному стилю. CX Codex +1 2 000установок pulse Задаёт правила дерзкой дизайн-системы Pulse с рамками 4px, яркой оранжевой палитрой и шрифтом Limelight. Помогает писать дизайн-гайды и проверять компоненты на WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 000установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой