geometric — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Задаёт правила геометрической дизайн-системы с нейтральными цветами и шрифтами Inter. Пригодится при сборке интерфейсных компонентов и гайдлайнов под WCAG 2.2 AA.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a claude-codeЧто делает geometric
Скилл настраивает ИИ-агента на составление гайдлайнов для строгой геометрической дизайн-системы. В её основе лежат шрифты Inter и JetBrains Mono, шкала отступов от 4 до 32 пикселей и фиксированные токены палитры, включая базовый синий #3B82F6. Модель не придумывает стили наугад, а связывает интерфейс с конкретной типографической сеткой из шести размеров.
Каждое описание компонента формируется по жёсткому шаблону: анатомия, состояния взаимодействия, обработка длинных надписей и критерии приёмки для код-ревью. Обязательно описываются сценарии для клавиатуры, курсора и сенсорных экранов.
Скилл ставит доступность по стандарту WCAG 2.2 AA выше визуальной новизны, поэтому любые декоративные решения со слабым контрастом он сразу отсекает.
Какие задачи решает
- сформировать спецификацию дизайн-системы с сеткой отступов от 4 до 32
- описать состояния компонентов для клавиатурной навигации и фокуса
- составить чеклист проверки доступности интерфейса по WCAG 2.2 AA
- подготовить правила миграции устаревших элементов на токены Inter
Примеры запросов агенту
- Опиши спецификацию кнопки с состояниями hover, focus-visible и disabled по правилам geometric
- Сформируй чеклист для код-ревью карточки товара по дизайн-системе geometric
- Задай палитру и шкалу шрифтов Inter для новой формы входа
Как установить geometric
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/geometric/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/geometric/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/geometric/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/geometric/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills geometric2Вручную: положить файлы
.github/skills/geometric/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/geometricВручную: положить файлы
.devin/skills/geometric/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о geometric
Как установить geometric в Claude Code?
Выполните в терминале команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill geometric -a claude-code. Файл конфигурации запишется в путь ~/.claude/skills/geometric/SKILL.md.
Что делает скилл geometric?
Он задаёт агенту строгие правила генерации дизайн-систем: шкалу типографики Inter, цветовую палитру и пошаговый процесс составления гайдлайнов.
Какие требования к доступности заложены в geometric?
Скилл требует соблюдения стандарта WCAG 2.2 AA, видимых индикаторов фокуса и полной поддержки управления с клавиатуры для каждого интерактивного элемента.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: geometric description: Geometric, structured design with clean typography, neutral colors, precise shapes, and intuitive layouts that stay out of the way. license: MIT metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Geometric Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Geometric design. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand ## Style Foundations - Visual style: geometric, structured, clean - Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Inter, display=Inter, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827 - Spacing scale: 4/8/12/16/24/32 ## Accessibility WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states ## Writing Tone concise, confident, helpful ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid ambiguous labels ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills