К основному содержанию
скилл CX Codex

msw-defaultplayer — скилл для Claude Code

Скилл для работы с моделью игрока DefaultPlayer: скорость, прыжок, HP, камера и физика через ModelBuilder. Пригодится тем, кто правит персонажа в MapleStory Worlds Maker.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает msw-defaultplayer

Скилл описывает два файла модели — ./Global/Player.model с базовым набором компонентов и ./Global/DefaultPlayer.model, который наследует его и переопределяет значения. Правки идут не через сырой JSON: изменения проходят через msw_model_builder.cjs из соседнего скилла msw-general. Читать значения, добавлять и удалять компоненты, снимать снимок базовой модели — всё это методы этого сборщика.

Внутри разобран список нативных компонентов игрока: движение, физика с гравитацией, состояния, камера, HP и возрождение, ник, чат-балун, инвентарь. Отдельно перечислены скриптовые script.PlayerHit и script.PlayerAttack. Для каждого ключевого компонента даны свойства и методы — например, Hp и MaxHp у PlayerComponent, InputSpeed и JumpForce у MovementComponent.

Костюмы и экипировка аватара вынесены в отдельный скилл msw-avatar, потому что применяются к любой сущности, а не только к игроку. Скриптовые файлы проекта лежат в ./RootDesk/MyDesk/, модели — в ./Global/. Переопределять значения можно тремя способами: через свойство модели, напрямую через нативный компонент или через скриптовый.

Какие задачи решает

  • поменять скорость бега и силу прыжка персонажа
  • задать максимальный запас HP и поведение после смерти
  • подкрутить слежение камеры и мёртвую зону
  • добавить или убрать компонент у модели игрока
  • свериться со списком базовых компонентов перед правкой

Примеры запросов агенту

  • Покажи текущие значения скорости и силы прыжка в ./Global/DefaultPlayer.model
  • Поменяй MaxHp у PlayerComponent на 200 и проверь результат
  • Добавь компонент script.PlayerAttack в модель DefaultPlayer

Как установить msw-defaultplayer

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/msw-defaultplayer/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о msw-defaultplayer

Как установить msw-defaultplayer в Claude Code?

Выполните npx skills add MSW-Git/msw-ai-coding-plugins-official --skill msw-defaultplayer -a claude-code. После установки скилл лежит в ~/.claude/skills/msw-defaultplayer/SKILL.md.

Что делает msw-defaultplayer?

Помогает инспектировать и править модель игрока в MapleStory Worlds: компоненты, движение, HP, камеру и физику. Правки идут через ModelBuilder из скилла msw-general.

Почему костюмы настраиваются в другом скилле?

Костюмы и экипировка применяются к любой сущности, поэтому для них есть отдельный msw-avatar. К модели игрока они не привязаны.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора14

msw-avatar Скилл для работы с аватаром в MSW: экипировка из 17 слотов, привязка состояний к спрайтовым клипам и свои действия вроде shoot или dance. CX Codex +1 9 800установок msw-combat-system Справочник по нативной боевой системе платформы MSW для 2D-игр. Помогает настроить расчёт атак, эффекты попадания и логику поведения врагов. CX Codex +1 9 800установок msw-search Ищет сведения об API и руководствах, а также игровые ресурсы MSW: спрайты, анимации, звуки и аватары. Пригодится, когда сигнатуры в .d.mlua недостаточно или нужен RUID. CX Codex +1 9 800установок msw-scripting Скилл помогает писать скрипты .mlua для MapleStory Worlds, соблюдая архитектуру компонентов и пространств выполнения. Пригодится при разработке игровой логики и отладке в MSW. CX Codex +1 9 900установок msw-general Базовый скилл для разработки в MapleStory Worlds: общие инструменты, правила платформы и шаблоны моделей. Остальные скиллы MSW на него опираются. CX Codex +1 9 900установок msw-painter Скилл создаёт пиксельный спрайт, когда msw-search не находит подходящий RUID, и помогает зарегистрировать его как ресурс. CX Codex +1 9 700установок msw-behaviourtree Скилл собирает .behaviourtree для проектов MSW и обновляет спецификацию узлов. Пригодится, когда нужно описать граф поведения с Blackboard-переменными и свойствами узлов. CX Codex +1 9 600установок msw-sprite-ruid Правила присвоения RUID компонентам SpriteRendererComponent.SpriteRUID и SpriteGUIRendererComponent.ImageRUID, включая префикс thumbnail:// для иконок. CX Codex +1 9 700установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой