К основному содержанию
скилл CX Codex

implementation-debugging — скилл для Claude Code: отладка

Скилл помогает находить и устранять ошибки в веб-анимациях. Он пригодится, если элементы дёргаются, не запускаются повторно или ломаются при переносе в продакшен.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill implementation-debugging -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает implementation-debugging

Скилл структурирует поиск багов в CSS и JS-анимациях на основе классических принципов движения. Он раскладывает проблемы по категориям: длительность и переопределение стилей в Timing, расчёт ключевых кадров в Pose-to-Pose, перекрытие слоёв и overflow в Staging, а также мерцание и субпиксельный рендеринг в Solid Drawing.

Внутри собраны сценарии для типичных сбоев: когда свойство не поддаётся анимации, когда движение срабатывает только один раз или обрывается без сохранения финального состояния. Скилл предлагает конкретные решения — например, перевод расчётов на transform и opacity, принудительное создание GPU-слоя через will-change: transform или перезапуск через вызов reflow.

Для свойств вроде display плавная анимация в CSS не сработает. Браузер просто переключит кадр мгновенно. Без перевода на transform или манипуляций с opacity плавного перехода не выйдет.

Какие задачи решает

  • Устранить мерцание и скачки кадра при старте CSS-анимации
  • Исправить сброс стилей после завершения анимации через animation-fill-mode
  • Найти причину просадки кадров из-за layout thrashing
  • Настроить корректный повторный запуск анимации по клику или событию

Примеры запросов агенту

  • Кнопка мерцает при наведении и сбрасывается в исходное состояние, помоги исправить анимацию
  • Анимация выпадающего меню тормозит в мобильном браузере, проверь стили на layout thrashing
  • CSS-анимация срабатывает один раз и больше не запускается при добавлении класса, как сбросить кадры?

Как установить implementation-debugging

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add dylantarre/animation-principles --skill implementation-debugging -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/implementation-debugging/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/implementation-debugging/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о implementation-debugging

Как установить implementation-debugging в Claude Code?

Выполните в терминале команду npx skills add dylantarre/animation-principles --skill implementation-debugging -a claude-code.

Что делает скилл implementation-debugging?

Скилл помогает диагностировать сбои в интерфейсных анимациях по контрольным спискам и принципам движения. Он подсказывает, как убрать мерцания, исправить зависание ключевых кадров и снизить нагрузку на рендеринг.

Почему анимация в CSS воспроизводится только один раз?

Если класс анимации не сбросить, браузер не запустит её повторно. Для перезапуска нужно удалить класс, вызвать перерасчёт макета через чтение void element.offsetWidth и снова навесить класс.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: implementation-debugging
description: Use when animation doesn't work as expected, has bugs, or behaves inconsistently
---

# Implementation Debugging

Debug animation issues using Disney's principles as diagnostic framework.

## Problem Indicators
- Animation doesn't play at all
- Animation plays but looks wrong
- Works in dev, broken in production
- Inconsistent across browsers
- Animation triggers at wrong time
- Flickering or visual glitches

## Diagnosis by Principle

### Timing
**Issue**: Animation timing is off
**Debug**: Check duration values. Verify units (ms vs s). Check if CSS transition is being overridden. Inspect computed styles.

### Straight Ahead vs Pose-to-Pose
**Issue**: Keyframes not hitting
**Debug**: Verify all keyframe percentages. Check for typos in property names. Ensure values are animatable.

### Staging
**Issue**: Animation hidden or clipped
**Debug**: Check z-index, overflow, opacity. Verify element is in viewport. Check for `visibility: hidden`.

### Solid Drawing
**Issue**: Visual glitches during animation
**Debug**: Look for subpixel rendering issues. Add `transform: translateZ(0)` for GPU layer. Check for layout thrashing.

### Follow Through
**Issue**: Animation ends abruptly or wrong state
**Debug**: Check `animation-fill-mode`. Verify end state matches CSS. Check for competing animations.

## Common Bugs

| Symptom | Likely Cause | Fix |
|---------|--------------|-----|
| No animation | Property not animatable | Use transform instead of changing property directly |
| Flicker at start | No initial state | Set initial values explicitly |
| Wrong end state | Fill mode | Add `forwards` to animation |
| Choppy motion | Layout thrashing | Animate only transform/opacity |
| Works once only | Animation not reset | Remove and re-add class, or use JS |

## Quick Fixes

1. **Check DevTools Animation panel** - See timeline
2. **Verify animatable properties** - Not all CSS animates
3. **Add `animation-fill-mode: forwards`** - Keep end state
4. **Force GPU layer** - `will-change: transform`
5. **Check for `!important`** - May override animation

## Troubleshooting Checklist

- [ ] Is animation class/trigger being applied? (DevTools Elements)
- [ ] Are properties animatable? (`display` is not, `opacity` is)
- [ ] Check computed styles for overrides
- [ ] Is element visible? (opacity, visibility, display, z-index)
- [ ] Any JavaScript errors blocking execution?
- [ ] Check Animation panel in DevTools
- [ ] Test in incognito (no extensions)
- [ ] Compare working vs broken environment

## Code Pattern

```js
// Debug: Log animation events
element.addEventListener('animationstart', (e) => {
  console.log('Animation started:', e.animationName);
});

element.addEventListener('animationend', (e) => {
  console.log('Animation ended:', e.animationName);
});

// Debug: Check computed animation
const styles = getComputedStyle(element);
console.log('Animation:', styles.animation);
console.log('Transition:', styles.transition);

// Reset animation
element.classList.remove('animate');
void element.offsetWidth; // Trigger reflow
element.classList.add('animate');
```

## DevTools Tips

1. **Elements > Styles**: Check computed animation values
2. **Performance tab**: Record and analyze frames
3. **Animations panel**: Slow down, replay, inspect
4. **Console**: Log animation events

© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Фронтенд и UI» →
browser-debugging aj-geddes Скилл для разбора клиентских багов: ошибки JavaScript, проблемы вёрстки, просадки производительности. Пригодится, когда страница ведёт себя странно, а причина не видна. CX Codex +1 540установок cookie-debugging ChromeDevTools Скилл для инспекции кук, сессий и ошибок аутентификации через Chrome DevTools MCP. Диагностирует 401/403, редиректы авторизации, проблемы с Set-Cookie и проверяет соответствие cookie consent. CX Codex +1 870установок frontend-testing-debugging официальный OpenAI Помогает агенту находить баги в интерфейсе, проверять локальный dev-сервер и верстку. Организует пошаговую валидацию через плагин Browser или Playwright. CX Codex GP ChatGPT 159установок network-debugging aj-geddes Помогает агенту разобраться, почему запросы падают, грузятся медленно или рвутся. Пригодится, когда приложение тормозит из-за сети, а причина неясна. CX Codex +1 526установок explain-interface jakubkrehel Разбирает чужие веб-интерфейсы, анимации и визуальные эффекты по ссылке или скриншоту. Помогает понять, из каких слоёв и стилей собран элемент. CX Codex +1 14 100установок chrome-devtools официальный github Управляет живым Chrome через Chrome DevTools MCP: открывает страницы, проверяет ошибки и пишет трассы производительности. Нужен для отладки интерфейса прямо из агента. 15 258установок

Из того же набора142

technical-constraints Скилл для случаев, когда анимация упирается в поддержку браузеров, возможности платформы или технические требования. Помогает сохранить замысел, не ломая сборку. CX Codex +1 489установок popmotion Скилл учит агента применять 12 принципов анимации Диснея с помощью библиотеки Popmotion. Пригодится для настройки плавной физики интерфейсов и ключевых кадров. CX Codex +1 489установок comfort-safety Скилл для ИИ-кодинга, который задаёт правила анимаций в интерфейсах, где пользователю важно чувствовать себя в безопасности. CX Codex +1 489установок problem-diagnosis Помогает найти, какой принцип анимации нарушен, когда движение выглядит неправильно, но непонятно почему. CX Codex +1 490установок universal-industry Скилл с базовыми настройками анимации по 12 принципам Disney: тайминги, easing и правила для интерфейсов, когда отраслевых гайдлайнов нет. CX Codex +1 487установок friendliness-approachability Задаёт правила тёплой и ненавязчивой UI-анимации. Пригодится при вёрстке приветственных экранов, онбординга или диалоговых окон. CX Codex +1 487установок medium-300-500ms Скилл для ИИ-агента, который помогает писать анимации средней длительности: переходы страниц, модалки, появление элементов. CX Codex +1 487установок large-500-800ms Скилл для ИИ-агента, который подсказывает, как строить длинные анимации на 500–800 мс: переходы hero-блоков, сложные раскрытия, сцены, которые должны запомниться. CX Codex +1 487установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой