К основному содержанию
скилл CX Codex

godot-development — скилл для Claude Code: Godot из чата

Скилл для работы с Godot Engine: агент создаёт сцены, добавляет узлы и пишет GDScript, а не просто объясняет, как это делать руками.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Zate/cc-godot --skill godot-development -a claude-code
npx skills add Zate/cc-godot --skill godot-dev -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает godot-development

Скилл даёт агенту знания по устройству Godot: дерево сцен, типы узлов для 2D и 3D, жизненный цикл _ready и _physics_process, структура каталогов проекта. Внутри — справочник по узлам и шаблоны GDScript, плюс список MCP-инструментов Godot.

Через эти инструменты агент сам открывает редактор, запускает проект, читает вывод консоли и ошибки, создаёт .tscn, добавляет узлы, подгружает текстуры в Sprite2D и сохраняет сцену. Есть отдельные вызовы для версии Godot и для UID-ссылок в Godot 4.4+.

Скилл прописан на инструменты mcp__godot__*, поэтому без подключённого Godot MCP-сервера работать с проектом он не сможет — останутся только чтение и правка файлов. Ставится одной командой через npx skills, файл ложится в каталог скиллов выбранной платформы.

Какие задачи решает

  • собрать сцену персонажа с коллизией и спрайтом
  • разобраться, почему узел не реагирует на ввод
  • разложить файлы проекта по каталогам scenes, scripts и assets
  • запустить игру и прочитать ошибки из консоли
  • написать движение в _physics_process без ручного поиска по документации

Примеры запросов агенту

  • Создай сцену игрока: CharacterBody2D в корне, Sprite2D и CollisionShape2D внутри
  • Запусти проект и покажи, что пишет консоль
  • Добавь в сцену main.tscn узел Timer на две секунды

Как установить godot-development

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Zate/cc-godot --skill godot-development -a claude-code
npx skills add Zate/cc-godot --skill godot-dev -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/godot-dev/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-dev/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о godot-development

Как установить godot-development в Claude Code?

Выполните npx skills add Zate/cc-godot --skill godot-development -a claude-code. После этого файл скилла окажется в ~/.claude/skills/godot-dev/SKILL.md.

Что делает godot-development?

Даёт агенту знания по Godot Engine и доступ к MCP-инструментам движка: создание сцен, добавление узлов, запуск проекта, чтение отладочного вывода.

Нужен ли Godot MCP-сервер?

Да. Скилл разрешает вызовы mcp__godot__*, и без подключённого сервера агент не сможет открыть редактор, запустить проект или создать сцену.

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора4

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой