К основному содержанию
скилл CX Codex

bright-green-tech-system-webgl — скилл для Claude Code

Скилл настраивает техническую дизайн-систему с тёмным фоном, угловыми скобками, акцентным зелёным цветом и витриной WebGL для консолей или инженерных панелей.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add MengTo/Skills --skill bright-green-tech-system-webgl -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает bright-green-tech-system-webgl

Скилл задаёт правила для оформления интерфейса в духе инженерной консоли или среды сборки. Основой служат глубокие тёмные поверхности с чёткими разделителями и угловыми скобками на фреймах. Кислотный зелёный оттенок используется экономно, выделяя только индикаторы и системные метки. Заливать им все поверхности инструкция прямо запрещает.

Компоновка строится на разделении экрана. Одна половина отводится под параметры и служебный моноширинный текст, а вторая содержит интерактивную область WebGL. Сцена работает как приборный узел: светящиеся частицы и синтетическая геометрия плавно реагируют на курсор.

Ограничение стиля связано с его строгим приборным характером. Мягкие потребительские скругления сразу разрушат выверенную сетку фреймов.

Какие задачи решает

  • разделить интерфейс на блок параметров и витрину WebGL
  • собрать тёмную техническую панель с угловыми скобками
  • разместить моноширинные метки для системных статусов
  • встроить реактивную геометрию без визуального шума

Примеры запросов агенту

  • Спроектируй сплит-экран для инженерной панели с акцентным зелёным цветом и WebGL-панелью
  • Оформи дашборд сборщика в стиле bright-green-tech-system-webgl с угловыми скобками и моно-шрифтом
  • Добавь в правую часть экрана интерактивную сферу из частиц, используя правила bright-green-tech-system-webgl

Как установить bright-green-tech-system-webgl

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add MengTo/Skills --skill bright-green-tech-system-webgl -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/bright-green-tech-system-webgl/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/bright-green-tech-system-webgl/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора148

framed-tech-dark-border-gradient Скилл задаёт ИИ-агенту направление тёмного технического дизайна: рамки, градиентные границы, асимметричные панели и монохромная типографика. CX Codex +1 1 400установок solar-duotone-bold Набор инструкций для оформления интерфейса иконками Iconify Solar Duotone Bold. Пригодится, когда обычные контурные значки выглядят слишком просто и нужен двухтоновый акцент. CX Codex +1 1 400установок orange-clean-paper-saas Задаёт ИИ-агенту направление дизайн-системы: тёплые бумажные тона, оранжевый акцент, скруглённые формы и продуктовые иллюстрации. CX Codex +1 1 400установок dark-blue-contrasting-clean Задаёт ИИ-агенту направление дизайн-системы: почти чёрная навигационная основа, кобальтовые акцентные блоки, белая типографика и тонкие рамки. CX Codex +1 1 400установок nested-container-clean-agency Задаёт ИИ-агенту направление дизайна: внешняя редакционная оболочка, тёмные врезные блоки, скруглённые карточки и сдержанный акцентный цвет. CX Codex +1 1 400установок glass-dark-mode-clock Задаёт дизайн-систему тёмного стекла: матовые панели, сетка лучей и круглый циферблат-калибратор в центре страницы. CX Codex +1 1 400установок tech-green-dark-mode-modern Задаёт правила для тёмного интерфейса с изумрудными акцентами, матовыми поверхностями и моноширинными метками. Помогает оформить технические дашборды без ухода в неоновый киберпанк. CX Codex +1 1 400установок corner-lasers Создаёт угловую композицию из тонких лазерных лучей, яркого источника и атмосферного свечения. Нужен для интерфейсов и сцен с лучами от края или угла. CX Codex +1 1 400установок

Похожие

threejs-webgl freshtechbro Скилл учит агента настраивать сцены Three.js, рендереры WebGL и WebGPU, свет, материалы и загрузку glTF-моделей. Пригодится для 3D-визуализаций и конфигураторов. CX Codex +1 4 600установок design-system-creation secondsky Скилл помогает агенту собрать дизайн-систему: токены, типографику, компоненты и документацию к ним. Пригодится, когда стандарты интерфейса нужно зафиксировать до начала вёрстки. CX Codex +1 481установок three-webgl-game официальный OpenAI Помогает создавать браузерные 3D-игры на чистом Three.js, TypeScript и Vite с физикой Rapier и управлением игровым циклом без React. CX Codex GP ChatGPT 48установок contemporary typeui.sh Задаёт агенту правила современного минималистичного интерфейса: bento-сетки, тёмная тема, доступность по WCAG 2.2 AA. Пригодится, когда верстаете UI и хотите единый стиль без ручных напоминаний. CX Codex +1 2 400установок dark-mode-design Owl-Listener Скилл переводит готовую светлую палитру в тёмную тему: уровни поверхностей, контраст, приглушение ярких цветов. Нужен, когда светлые токены уже есть. CX Codex +1 2 400установок ui-design mblode Выбирает визуальное направление, пишет код интерфейса и проверяет готовый фронтенд на дефекты. Полезен, когда нужен лендинг, тёмная тема или разбор чужой вёрстки. CX Codex +1 1 400установок

Вопросы о bright-green-tech-system-webgl

Как установить bright-green-tech-system-webgl в Claude Code?

Выполните в терминале команду npx skills add MengTo/Skills --skill bright-green-tech-system-webgl -a claude-code.

Для каких интерфейсов подходит этот скилл?

Скилл рассчитан на технические консоли, интерфейсы сборки и научные панели. Он не подходит для стандартных потребительских сервисов с мягкими скруглениями.

Как в этой системе используется зелёный цвет?

Кислотный или лаймовый зелёный служит только сигнальным акцентом для статусов и фокусных элементов. Заливать им большие фоновые площади запрещено.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: bright-green-tech-system-webgl
description: "Create a bright-green technical design system with structured split layouts, hard-framed dark surfaces, mono utility labels, and a prominent WebGL visualization zone."
---

# Bright Green Tech System WebGL Skill

## Use When
- Create a bright-green technical design system with structured split layouts, hard-framed dark surfaces, mono utility labels, and a prominent WebGL visualization zone.

## Workflow

## Scope
- Apply this as a full design-system direction across layout, framing, typography, controls, metadata, and the embedded WebGL visualization region.
- Use it when the interface should feel sharply technical, experimental, and structured, with a bright green signal color and a visible real-time visual engine.
- This is not generic dark SaaS and not soft glassmorphism. It should feel like an active synthesis console or build-system interface.

## Visual target
- Build the page on a deep charcoal or near-black base with highly visible structure lines, container borders, corner brackets, and internal dividers.
- Use a bright lime, acid green, or signal-green accent as the dominant active color for indicators, progress states, focus details, highlights, and important labels.
- Keep the green vivid and intentional, but limit its usage to signals, focal typography, accent fills, and WebGL highlights rather than flooding every surface.
- Establish a split composition where one side carries content, metadata, and instructions while the other side hosts a WebGL or Three.js visualization zone.
- The WebGL region should feel integrated into the system, not decorative: it should read like a powered instrument panel, synthesized globe, particle engine, or live geometry viewport.

## Implementation guidance
- Prefer a strong outer container shell with thin strokes, subtle backdrop blur, visible corner brackets, and a central divider or explicit split between text and visualization.
- Use clean sans-serif typography for main content and mono utility text for labels, status readouts, process steps, percentages, and system metadata.
- Introduce small framed modules, tips panels, progress rails, or status blocks with precise spacing and clear border hierarchy.
- Use masked staggered reveals, fade-up blocks, or controlled sequencing so the layout feels alive but disciplined.
- Treat the WebGL panel as a core component: use real canvas or Three.js rendering when possible, with luminous particles, synthetic geometry, or orbital forms tinted by the bright green accent.
- Keep the visualization atmospheric and premium: additive glow, subtle fog, gentle camera motion, and calm mouse response are good; chaotic motion and noisy overload are not.

## Recommended patterns
- Split-screen hero with content and system prompts on the left, immersive WebGL viewport on the right.
- Hard-edged framed container with outer border, inset dividers, and small bracket marks on the corners.
- Mono process navigation using numbered stages, system tags, or compilation steps with one active green state.
- Progress bars, tiny live dots, and status summaries that use bright green as the active operational color.
- WebGL scenes built from luminous particles, planetary structures, node fields, or geometric motion that echo the interface accent color.

## Tuning knobs
- Green brightness: keep it vivid and high-energy, but balance it against dark neutrals so the page stays premium.
- Structural density: increase or reduce guides, brackets, dividers, and framed boxes depending on how instrumented the system should feel.
- WebGL prominence: choose whether the visualization is a dominant half-screen feature or a more contained technical panel.
- Motion intensity: keep motion smooth and intentional; tune reveal timing, particle speed, and hover response so the system feels alive without becoming frantic.
- Background texture: use faint diagonal or grid texture to enrich the shell, but keep it secondary to the core structure.

## Avoid
- Generic green-on-black hacker aesthetics with no layout discipline.
- Oversaturating the whole UI with bright green until the interface loses hierarchy.
- Treating WebGL as a random hero decoration disconnected from the design system.
- Soft rounded consumer-app styling that fights the sharp framed technical shell.
- Excessively noisy particles, fast motion, or too many glowing layers that reduce legibility.

© MengTo · MIT · MengTo/Skills

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой