К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

UnrealMCP — MCP-сервер для Unreal Engine 5: 288 команд

Связывает ИИ-клиент с редактором Unreal Engine 5: материалы, Blueprints, Niagara, акторы и таблицы данных. Пригодится, если не хочется переключаться из терминала в редактор.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add unreal-mcp -- uvx unrealmcp
Открыть на GitHub

Что делает UnrealMCP — AI Bridge for Unreal Engine 5

Внутри редактора работает C++-плагин UnrealMCPBridge, который поднимает TCP-сервер на localhost:55557 и отдаёт 288 команд в 15 категориях. MCP-сервер на Python — одна из двух передних дверей к этому плагину, вторая — CLI ue-cli на Go. Оба говорят с плагином по TCP/JSON.

MCP-сервер ставится через pip install unrealmcp, но сам по себе он ничего не сделает: сначала нужно склонировать плагин в Plugins/UnrealMCP проекта, включить его в .uproject и собрать в редакторе. Нужен Python 3.10+ и Unreal Engine 5.3 или новее.

Это community-версия. Она стабильна в том, что покрывает, но новой работы по подсистемам здесь не ведётся — Control Rig, PCG, Sequencer, MetaSounds, Behavior Trees и EQS живут в коммерческой сборке CodeFizz Editor Agent. Готовых бинарников под 5.6, 5.7 и 5.8 тут тоже нет, плагин собирается самостоятельно.

Какие задачи решает

  • собрать граф материала, не открывая редактор
  • расставить акторы в уровне по списку
  • прочитать строки из таблицы данных
  • связать узлы Blueprint-графа
  • настроить систему Niagara из терминала

Примеры запросов агенту

  • Собери материал /Game/M_Test из узлов, которые я опишу
  • Найди все материалы в /Game и покажи список
  • Заспавни StaticMeshActor с именем MyCube на высоте 100

Как установить UnrealMCP — AI Bridge for Unreal Engine 5

Командой платформы

claude mcp add unreal-mcp -- uvx unrealmcp

uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from unrealmcp <команда>

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о UnrealMCP — AI Bridge for Unreal Engine 5

Как установить UnrealMCP в Claude Code?

Выполните claude mcp add unreal-mcp -- uvx unrealmcp. Перед этим склонируйте плагин в Plugins/UnrealMCP проекта и соберите его в редакторе.

Что делает UnrealMCP?

Даёт ИИ-клиенту доступ к редактору Unreal Engine 5: 288 команд для материалов, Blueprints, Niagara, акторов, таблиц данных и профилирования.

Чем community-версия отличается от Pro?

В CodeFizz Editor Agent больше команд и категорий, есть Control Rig, PCG, Sequencer, MetaSounds, Behavior Trees и EQS, а также готовые сборки под UE 5.6, 5.7 и 5.8. Здесь этого нет.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 085звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 523звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 219звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 975звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 733звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой