К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

unreal-mcp-ue4 — MCP-сервер для Claude Code: функции и установка

Сервер связывает MCP-клиент с открытым проектом Unreal Engine 4.27.2 и позволяет читать данные редактора и менять сцену через инструменты агента.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add unreal-mcp-ue4 -- npx -y unreal-mcp-ue4
Открыть на GitHub

Что делает unreal-mcp-ue4

Сервер работает через встроенный Python Remote Execution в Unreal Editor. Через инструменты manage_* агент получает сведения о проекте, карте и уровне; для отдельных низкоуровневых операций доступны прямые инструменты. manage_editor.run_python служит обходным путём для отладки и вызова API UE4.27, для которого пока нет отдельного инструмента.

Нужны Unreal Engine 4.27.2, Node.js 18+ и npm. В проекте включите Python Editor Script Plugin, Editor Scripting Utilities и Enable Remote Execution; для расширенных действий с последовательностями нужен SequencerScripting. Сервер может просматривать и менять открытую сессию редактора, поэтому сначала проверьте его на тестовом проекте. Собственного плагина Unreal этот проект не устанавливает.

Какие задачи решает

  • получить сводку проекта Unreal
  • посмотреть содержимое карты и список актёров уровня
  • создать, обновить или удалить актёра
  • выполнить Python-код в редакторе для проверки API UE4.27

Примеры запросов агенту

  • Покажи сводку открытого проекта и текущую карту.
  • Найди актёров на уровне и обнови нужного.
  • Выполни в редакторе Python-код, чтобы проверить этот вызов API UE4.27.

Как установить unreal-mcp-ue4

Командой платформы

claude mcp add unreal-mcp-ue4 -- npx -y unreal-mcp-ue4

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о unreal-mcp-ue4

Как установить unreal-mcp-ue4 в Claude Code?

Выполните claude mcp add unreal-mcp-ue4 -- npx -y unreal-mcp-ue4. Затем включите в Unreal Editor Python Editor Script Plugin, Editor Scripting Utilities и Enable Remote Execution.

Что делает unreal-mcp-ue4?

Подключает MCP-клиент к открытой сессии Unreal Editor через Python Remote Execution. Агент может читать сведения о проекте и карте, а также выполнять операции с актёрами.

Что нужно включить в Unreal Engine для работы сервера?

Нужен Unreal Engine 4.27.2 с включёнными Python Editor Script Plugin, Editor Scripting Utilities и Enable Remote Execution. Для расширенных действий с последовательностями включите SequencerScripting.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 085звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 523звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 219звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 975звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 733звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой