К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

Lumen · qompassai — MCP-сервер для Claude Code: что делает

Lumen преобразует форматы 2D-графики, 3D-моделей и игровых движков через MCP. Пригодится для работы с ресурсами игры из IDE или агента.

Открыть на GitHub

Что делает Lumen

Сервер предоставляет инструменты для операций со спрайтами, инспекции ресурсов, палитр, текста и стилевых пресетов. Также доступны автоматизация dream-анимации, проверки QA и экспорт в PNG sheets, WASM-4, TIC-80 и VoidSprite. Пути ограничены корнем проекта.

В основе — цепочки конвертеров и записи, из которых можно получить 2D- или 3D-ресурс. Одинаковая входная запись даёт одинаковый результат на разных платформах. Каждый вызов проверяется по правилам из lumen-policy.toml, а решения можно воспроизвести. Проверка совместимости с реальными Aseprite и Bevy выявила несовпадения с предположениями Lumen — это важно учитывать при настройке пайплайна.

Какие задачи решает

  • конвертировать спрайты между форматами
  • проверять ресурсы и палитры проекта
  • экспортировать спрайты в PNG sheets
  • автоматизировать подготовку dream-анимации
  • отклонять вызовы инструментов по правилам проекта

Примеры запросов агенту

  • Проверь спрайты проекта и покажи найденные проблемы.
  • Подготовь палитру для этого набора изображений.
  • Экспортируй спрайты в PNG sheets.

Как установить Lumen

Установка

Команды запуска нет в реестре MCP — смотрите README репозитория

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о Lumen

Как установить Lumen в Claude Code?

Lumen работает как MCP-сервер и заявлен для Claude Code. Команда установки для Claude Code не приводится.

Что делает Lumen?

Он предоставляет MCP-инструменты для обработки и проверки 2D- и 3D-ресурсов, а также конвертации игровых форматов.

Как Lumen контролирует вызовы инструментов?

Перед выполнением вызов сверяется с правилами lumen-policy.toml. Решения можно воспроизвести, а отказ указывает нарушенное правило.

Похожие MCP-серверы

Все MCP-серверы по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Сначала — Lumen от других авторов.

Lumen ahmedEid1 Lumen связывает ИИ-агента с платформой для создания и прохождения курсов. Пригодится, когда нужно собирать учебные материалы и задавать вопросы по курсу с цитатами из уроков. CX Codex +1 ★ 91звёзд репо Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 137звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 534звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 349звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 218звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 982звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 732звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой