К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

Pixelbolt pixel art toolkit — MCP-сервер для Claude Code: обзор

Генерирует пиксель-арт и покадровую анимацию из JSON-рецептов для 2D-игр. Сервер полезен, когда агенту нужно рисовать, проверять и точечно править спрайты прямо в коде.

Открыть на GitHub

Что делает Pixelbolt pixel art toolkit

Pixelbolt преобразует текстовые JSON-описания в спрайты и файлы GIF. Агент передаёт палитры и сетки координат, после чего считывает полученные пиксели обратно. Модель способна исправить одну точку или кадр без полной перерисовки. Это исключает случайные искажения графики.

В инструмент встроен расчёт динамики частиц. Огонь, пар и всплески рассчитываются процессором быстрее секунды и сразу запекаются в палитру. Движения персонажей строятся через кости: заготовки шага или прыжка преобразуются в цепочки поз.

Для работы нужен Node.js 20 или свежее, без него сервер не запустится. Сторонние графические пакеты и API-ключи не требуются. Действует строгое ограничение: размер одного кадра не превышает 256 × 256 точек, а весь проект ограничен объёмом 256 кадров.

Какие задачи решает

  • создавать спрайты и тайлы для 2D-игр через текстовые рецепты
  • генерировать зацикленные эффекты огня и дыма на процессоре
  • собирать анимации бега и прыжков на основе костей персонажа
  • экспортировать графику в атласы и формат GIF

Примеры запросов агенту

  • Вызови инструмент pixel_help и выведи список команд для работы со спрайтами.
  • Собери по файлу character.poses.json анимацию бега персонажа.
  • Сделай эффект взрыва с симуляцией огня и дыма, затем экспортируй в GIF.

Как установить Pixelbolt pixel art toolkit

Установка

Команды запуска нет в реестре MCP — смотрите README репозитория

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о Pixelbolt pixel art toolkit

Как установить Pixelbolt pixel art toolkit?

Склонируйте репозиторий командой git clone https://github.com/skulitom/Pixelbolt.git, перейдите в каталог cd Pixelbolt и запустите превью через node bin/pixelbolt.js preview --open. В каталоге MCP Registry сервер доступен под идентификатором io.github.skulitom/pixelbolt.

Что делает Pixelbolt pixel art toolkit?

Он компилирует структурированные JSON-рецепты в растровые изображения, атласы и анимации. Агент может напрямую считывать пиксельные данные и точечно исправлять конкретные кадры.

Какие ограничения по размеру действуют в Pixelbolt?

Максимальный размер отдельного кадра составляет 256 × 256 пикселей. Проект вмещает не более 256 кадров и 4 194 304 пикселей суммарно, а импорт ограничен 8-битными PNG-файлами в цветовых моделях RGB или RGBA.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 137звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 534звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 349звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 218звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 982звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 732звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой