К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

gopeak — MCP-сервер для Claude Code: возможности и установка

gopeak связывает ИИ-ассистента с проектом Godot: он может запускать игру, проверять состояние проекта и помогать с отладкой. Нужны Godot 4.x и Node.js 18+.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add gopeak -- npx -y gopeak
Открыть на GitHub

Что делает gopeak

Сервер даёт ассистенту инструменты для работы с проектами Godot: поиска проектов, редактирования сцен и скриптов, проверки ресурсов и запуска игры. Ассистент может получить отладочный вывод и использовать его, чтобы найти ошибку. Есть интеграции с LSP и DAP.

В профиле compact дополнительные группы инструментов активируются по мере необходимости; профиль full открывает полный список инструментов для совместимости и аудита. Для отдельных функций нужны редактор, LSP, DAP или дополнение для работы во время запуска — требования зависят от группы. Это важно: например, просмотр сцены в запущенной игре требует runtime-дополнения или сокета.

Для работы нужны Godot 4.x и Node.js 18+. Установить сервер можно через npx -y gopeak, а затем добавить его в конфигурацию MCP-клиента.

Какие задачи решает

  • найти проекты Godot и получить сведения о проекте
  • создать сцену scenes/Player.tscn с узлом CharacterBody2D
  • запустить игру и получить отладочный вывод
  • найти верхнюю ошибку в журнале и исправить её

Примеры запросов агенту

  • Найди проекты Godot в /your/projects и покажи сведения о них.
  • Создай scenes/Player.tscn с корневым CharacterBody2D и добавь скрипт движения.
  • Запусти проект, получи отладочный вывод и исправь главную ошибку.

Как установить gopeak

Командой платформы

claude mcp add gopeak -- npx -y gopeak

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о gopeak

Как установить gopeak в Claude Code?

Выполните claude mcp add gopeak -- npx -y gopeak. Для работы нужны Godot 4.x и Node.js 18+.

Что делает gopeak?

gopeak подключает ИИ-ассистента к проекту Godot, чтобы тот мог запускать игру, проверять проект и помогать с отладкой. Также сервер предоставляет инструменты для работы со сценами и скриптами.

Что нужно для проверки сцены во время запуска игры?

Для инструментов runtime-группы требуется runtime-дополнение или сокет. Группы дополнительных инструментов в профиле compact активируются по мере необходимости.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 085звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 523звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 348звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 219звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 975звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 733звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой