К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

2D Assets MCP — MCP-сервер для Claude Code: установка

MCP-сервер создаёт PNG-заглушки для игровых прототипов: спрайты, полосы здоровья и элементы интерфейса. Подходит для проверки анимаций и масштаба до готового арта.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add 2d-assets-mcp -- npx -y 2d-assets-mcp
Открыть на GitHub

Что делает 2D Assets MCP

2D Assets MCP генерирует PNG-файлы прямо в папке проекта. Через AI-клиент можно создавать спрайты, spritesheet-анимации, кнопки, полосы здоровья и другие элементы интерфейса. Сервер поддерживает градиенты, узоры, прозрачность, поворот текста и автоматическое масштабирование подписей.

Каждый PNG получает JSON-метаданные в EXIF: размеры, цвета, формы, параметры градиента, узора, текста и обводки. Имена файлов включают размеры, поэтому модель без зрения может лучше понять содержимое ассета. Сервер записывает файлы по пути, который задаёт AI-клиент, поэтому доступ стоит ограничить каталогом игры и проверять пути перед подтверждением операции. Для установки в Claude Code используется npx и пакет 2d-assets-mcp.

Какие задачи решает

  • создать PNG-заглушку для игрового объекта
  • собрать spritesheet для простой анимации
  • нарисовать полосу здоровья с заданным заполнением
  • подготовить кнопку или другой элемент интерфейса
  • проверить масштаб и тайминг до готового арта

Примеры запросов агенту

  • Сгенерируй кнопку атаки button_attack_128x48.png с красным градиентом и подписью ATTACK.
  • Создай spritesheet героя для idle-анимации и сохрани его в папке проекта.
  • Сделай полосу здоровья health_bar_200x24.png с заполнением 75 процентов.

Как установить 2D Assets MCP

Командой платформы

claude mcp add 2d-assets-mcp -- npx -y 2d-assets-mcp

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Вопросы о 2D Assets MCP

Как установить 2D Assets MCP в Claude Code?

Выполните claude mcp add 2d-assets-mcp -- npx -y 2d-assets-mcp. После этого MCP-сервер будет добавлен в Claude Code.

Что делает 2D Assets MCP?

Он создаёт PNG-заглушки для игровых прототипов: спрайты, spritesheet-анимации, кнопки и полосы здоровья. В изображения также встраиваются JSON-метаданные, которые можно прочитать без загрузки пикселей.

Куда 2D Assets MCP записывает созданные файлы?

Сервер пишет файлы по пути, который передаёт AI-клиент. Доступ стоит ограничить каталогом игры и проверять пути перед подтверждением операций.

Похожие MCP-серверы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
Pascal 3D Editor pascalorg MCP-сервер управляет сценами зданий в Pascal 3D Editor через команды ИИ-агента. Подойдёт для создания комнат, расстановки объектов и сохранения сцен локально. CX Codex +1 ★ 25 137звёзд репо Unity-MCP IvanMurzak Подключает Claude, Codex, Cursor и другие ИИ-клиенты к Unity через MCP: агент управляет редактором, пишет код и работает внутри собранной игры. CX Codex +1 ★ 4 534звёзд репо mcp sceneview Помогает ИИ-ассистенту работать с документацией SceneView и создавать код для 3D- и AR-приложений. Пригодится при разработке на SDK SceneView. CX Codex +1 ★ 1 349звёзд репо Gearboy MCP Server drhelius MCP-сервер связывает ИИ-агента с эмулятором Gearboy для отладки Game Boy и Game Boy Color через управление выполнением и просмотр памяти. CX Codex +1 ★ 1 218звёзд репо ChiR24-unreal_mcp_server ChiR24 Связывает ИИ-ассистента с открытым Unreal Editor, чтобы создавать уровни, Blueprints и материалы. Пригодится для управления редактором из чата. CX Codex +1 ★ 982звёзд репо Nova3D RareSense Генерирует 3D-модели и сцены с именованными частями: GLB, ссылка на превью и скрипт для Blender. Пригодится, когда агенту нужно собрать объект по деталям. CX Codex +1 ★ 732звёзд репо

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой