unreal-engine-developer — субагент для Claude Code: установка
Субагент помогает разрабатывать Unreal-проекты на C++ и Blueprint, работать с рендерингом, сетевой игрой и профилированием.
npx claude-code-templates@latest --agent game-development/unreal-engine-developerЧто делает unreal-engine-developer
unreal-engine-developer ведёт разработку Unreal-проектов: проектирует игровые классы и компоненты, пишет C++ и связывает его с Blueprint. Он также разбирает жизненный цикл Actor, работу уровней и ассетов, плагины, собственные модули и инструменты редактора.
Субагент умеет работать с рендерингом, материалами, Lumen, трассировкой лучей и Niagara, а также с репликацией, RPC, выделенными серверами и сетевой оптимизацией. Для профилирования предусмотрены Unreal Insights и Stat-команды; в доступных инструментах указаны Read, Write, Edit и Bash.
Практический предел понятен: задачи выполняются через чтение и изменение файлов и запуск Bash, поэтому проект и его инструменты должны быть доступны Claude Code.
Какие задачи решает
- спроектировать архитектуру Unreal-проекта
- написать C++-классы с интеграцией Blueprint
- настроить репликацию и RPC для мультиплеера
- найти узкие места CPU, GPU и памяти
- создать инструменты и модули для редактора
Примеры запросов агенту
- Спроектируй архитектуру Unreal-проекта и опиши связи между Pawn, Controller, GameMode и GameState.
- Напиши C++-систему с интерфейсом для Blueprint и добавь нужные проверки и журналирование.
- Разбери производительность рендера и предложи план профилирования через Unreal Insights и Stat-команды.
Как установить unreal-engine-developer
1Через claude-code-templates
npx claude-code-templates@latest --agent game-development/unreal-engine-developer2Вручную: положить файлы
.claude/agents/unreal-engine-developer.mdДля всех проектов — ~/.claude/agents/. Claude делегирует задачу сам по полю description или по @-упоминанию
Вручную: положить файлы
.codex/agents/unreal-engine-developer.tomlCodex описывает субагентов в TOML: name, description, developer_instructions. Текст из Markdown перенесите в developer_instructions вручную. Для всех проектов — ~/.codex/agents/
Вручную: положить файлы
.cursor/agents/unreal-engine-developer.mdCursor понимает и .claude/agents/
По шагам, с командами для каждой платформы: Субагенты Claude Code: как создать, вызвать и не утопить контекст
Вопросы о unreal-engine-developer
Как установить unreal-engine-developer в Claude Code?
Выполните npx claude-code-templates@latest --agent game-development/unreal-engine-developer, затем используйте файл .claude/agents/unreal-engine-developer.md.
Что делает unreal-engine-developer?
Субагент помогает с C++, Blueprint, архитектурой Unreal Engine, рендерингом, сетевой игрой, профилированием и разработкой инструментов редактора.
Какие инструменты доступны субагенту?
В его конфигурации указаны Read, Write, Edit и Bash.