Lead дизайнер
Контактов нет — профиль на @cyprusithr (Telegram MTProto) ↗
AI-саммари
Technical Sound Designer и Audio Lead с более чем 14-летним опытом в геймдеве (CarX Technologies, OneState) на PC, консолях и мобайле. Специализируется на интерактивных аудиосистемах, оптимизации памяти и FMOD/Wwise пайплайнах. Ищет позиции Sound Designer, Audio Designer или звукорежиссера на Кипре или удаленно.
- Роль
- Дизайнер
- Грейд
- Lead
- Опыт
- 14+ лет
- ЗП от
- не указана
- Контакт
- нет
- Площадка
- @cyprusithr (Telegram MTProto) ↗
- Обновлено там
- 29.09.2026
- В базе с
- 30.09.2026
FMOD Studio
Wwise
Technical Sound Design
Game Audio
Audio Architecture
Interactive Audio Systems
Vehicle Audio
Audio Optimization
Live-Service Audio
Production Pipelines
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «@cyprusithr (Telegram MTProto)» · скачано 30.09.2026 — без AI-обработки, контакты вырезаны.
#CV
#CV
👤 Вячеслав Романенко
📍 Кипр | Офис / Гибрид / Удалённо
⏳ Полная занятость / Проектная работа
**О себе:**
14+ лет в game development и game audio. Technical Sound Designer и Audio Lead с опытом создания интерактивных аудиосистем, построения FMOD-пайплайнов и масштабируемых production workflows.
Выпускал проекты на PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android.
Senior Technical Sound Designer в OneState (FMOD pipeline оптимизация памяти на загрузке на 100мб. До этого - 6 лет в CarX Technologies, где отвечал за аудио нескольких крупных тайтлов.
Skill stack
· FMOD Studio / Wwise
· Vehicle Audio / Engine Systems
· Audio Architecture и FMOD Pipelines
· Оптимизация памяти и производительности
· Live-Service Audio и масштабируемые системы
· Техническая документация и production standards
· Управление аудио-направлением и командное взаимодействие
**Что ищу:**
Sound Designer, Audio Designer, Звукорежиссер
**Языки:**
🇷🇺 Русский — Родной
🇬🇧 Английский — Professional Working Proficiency
🔗 LinkedIn — [контакт скрыт]