Разработчик · gaming
Контакты соискателей не публикуем. Telegram, email — в оригинале анкеты на @cyprusithr (Telegram MTProto) ↗
AI-саммари
Unity и C# разработчик с 2.5 годами коммерческого опыта в разработке промышленных симуляторов и мобильных игр. Имеет опыт проектирования архитектуры, оптимизации производительности (Unity Profiler) и интеграции с бэкендом (.NET, PostgreSQL). Ищет удаленную позицию Unity Developer на полный рабочий день.
- Роль
- Разработчик
- Вертикали
- gaming
- ЗП от
- не указана
- Контакт
- прямой
- Площадка
- @cyprusithr (Telegram MTProto) ↗
- Обновлено там
- 15.09.2026
- В базе с
- 25.09.2026
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «@cyprusithr (Telegram MTProto)» · скачано 25.09.2026 — без AI-обработки, контакты вырезаны.
#CV #OpenToWork #Unity #CSharp #gamedev #remote
#CV #OpenToWork #Unity #CSharp #gamedev #remote
Привет! Я Александр Трушков, ищу работу Unity / C# разработчиком.
Опыт: коммерческая разработка с 2022 года, из них 2,5 года — Unity-тренажёры.
Формат: удалённо, фултайм. Батуми, UTC+4.
Выпустил 5 промышленных тренажёров для нефтегаза, энергетики и дорожного строительства. Все приняты заказчиками.
• Unity: симуляционное ядро, сценарный движок, физика, процедурная анимация
• Оптимизация: Unity Profiler, прирост производительности 30–40%
• Архитектура: ООП, SOLID, переиспользуемые модули, код-ревью
• Бэкенд: .NET, REST API, PostgreSQL
• Технический владелец проектов: оценка сроков, приёмка, работа с QA и экспертами
Личный проект: Terravex Tactics, игра на Unity, релиз в Google Play и на itch.io.
Английский — B1.
Буду рад обсудить вакансии. Полное резюме — по запросу.
Telegram: [контакт скрыт]
Email: [контакт скрыт]
LinkedIn: [контакт скрыт]
GitHub: [контакт скрыт]