К основному содержанию

Разработчик · gaming

@cyprusithr (Telegram MTProto) · 2 недели назад
Контакты соискателей не публикуем. Telegram, email — в оригинале анкеты на @cyprusithr (Telegram MTProto) ↗
AI-саммари
Unity и C# разработчик с 2.5 годами коммерческого опыта в разработке промышленных симуляторов и мобильных игр. Имеет опыт проектирования архитектуры, оптимизации производительности (Unity Profiler) и интеграции с бэкендом (.NET, PostgreSQL). Ищет удаленную позицию Unity Developer на полный рабочий день.
Роль
Разработчик
Вертикали
gaming
ЗП от
не указана
Контакт
прямой
Площадка
@cyprusithr (Telegram MTProto) ↗
Обновлено там
15.09.2026
В базе с
25.09.2026
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «@cyprusithr (Telegram MTProto)» · скачано 25.09.2026 — без AI-обработки, контакты вырезаны.
#CV #OpenToWork #Unity #CSharp #gamedev #remote
#CV #OpenToWork #Unity #CSharp #gamedev #remote Привет! Я Александр Трушков, ищу работу Unity / C# разработчиком. Опыт: коммерческая разработка с 2022 года, из них 2,5 года — Unity-тренажёры. Формат: удалённо, фултайм. Батуми, UTC+4. Выпустил 5 промышленных тренажёров для нефтегаза, энергетики и дорожного строительства. Все приняты заказчиками. • Unity: симуляционное ядро, сценарный движок, физика, процедурная анимация • Оптимизация: Unity Profiler, прирост производительности 30–40% • Архитектура: ООП, SOLID, переиспользуемые модули, код-ревью • Бэкенд: .NET, REST API, PostgreSQL • Технический владелец проектов: оценка сроков, приёмка, работа с QA и экспертами Личный проект: Terravex Tactics, игра на Unity, релиз в Google Play и на itch.io. Английский — B1. Буду рад обсудить вакансии. Полное резюме — по запросу. Telegram: [контакт скрыт] Email: [контакт скрыт] LinkedIn: [контакт скрыт] GitHub: [контакт скрыт]

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой
свежие базы — в канале Подписаться на канал