Разработчик игр (Ведущий)
AI-саммари
Евгений Шатунов — ведущий разработчик игр с 18+ годами общего опыта, сильным фокусом на C++, архитектуре игровых проектов, шейдерах и сетевом слое. Есть опыт управления небольшой командой из трех C++ разработчиков, менторинга и участия в планировании архитектуры. Ищет, судя по резюме, удаленную работу в разработке игр с уровнем ответственности ведущего/старшего специалиста.
- Грейд
- Senior
- Трафик
- youtube
- ЗП от
- не указана
- Контакт
- прямой
- Площадка
- Партнеркин — резюме ↗
- В базе с
- 15.08.2026
Оригинал с площадки RAW
Как пришло с «Партнеркин — резюме» · скачано 15.08.2026 — без AI-обработки.
.gray3_span { color: #999; display: inline; text-decoration: none; border-bottom: 1px solid rgba(153,153,153,0.4); } Евгений Шатунов Мужской, 41 год Показать контакты Telegram Website YouTube Telegram Все резюме → Разработка → Бэкенд разработчик Бэкенд разработчик - Разработка 200 000 ₽ Тип занятости: Любой Место работы: Удаленно Город: Санкт-Петербург К переезду Готов(а), к командировкам Готов(а) Общий опыт работы - 18 лет 7 мес. марта 2023 - янв. 2025 Под NDA Разработчик игр (Ведущий) Управление командой из трех C++ разработчиков,Практика 121, менторинг и коучинг,Участие в планировании архитектуры проектов сент. 2022 - февр. 2025 Playrix Системный инженер (Старший) (GLSL ES) разработка и отладка шейдеров,(C++) сопровождение сетевого слоя для реализации,(C++) разработка игровых механик апр. 2012 - по настоящее время Личный проект Разработчик игр (Ведущий) Начиная с общей инфраструктуры,Архитектура проекта слоевая О себе С 2002 года я пишу код. С 2003 года я работаю с C++, изучаю стандарт C++, изучаю как с ним работают другие люди. С того же 2003 года я на практике изучаю разработку игр Владение языками Русский - Родной