К основному содержанию
скилл CX Codex

tool-design-sprint-prototype-plan — скилл для Claude Code

Готовит план четвёртого дня Design Sprint: роли команды, бриф прототипа и сценарий интервью. Запускайте утром в четверг после утверждения раскадровки.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add product-on-purpose/pm-skills --skill tool-design-sprint-prototype-plan -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает tool-design-sprint-prototype-plan

Скилл собирает единый план подготовки прототипа: распределяет роли Maker, Stitcher, Writer, Asset Collector и Interviewer, задаёт границу детализации и время на работу. Сам прототип он не создаёт — команда делает его отдельно, например в Figma, Keynote или на бумаге.

В план также входят сценарий Five-Act Interview с этапами Welcome, Context, Intro, Tasks и Debrief, чек-лист пробного прогона и таблица подтверждения участников пятничных интервью. Формулировки заданий для интервью берутся из раскадровки; последовательность этапов фиксирована.

Для работы нужна утверждённая раскадровка среды. Без неё у прототипа нет спецификации, поэтому сначала завершите предыдущий этап Design Sprint.

Какие задачи решает

  • распределить роли перед сборкой прототипа
  • зафиксировать объём и детализацию прототипа
  • подготовить сценарий интервью по раскадровке
  • проверить прототип перед пятничными интервью
  • подтвердить участников и задействовать резервные места при отмене

Примеры запросов агенту

  • Подготовь план прототипа на четверг по утверждённой раскадровке.
  • Распредели роли команды и составь бриф с границей детализации.
  • Собери сценарий Five-Act Interview и чек-лист пробного прогона.

Как установить tool-design-sprint-prototype-plan

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add product-on-purpose/pm-skills --skill tool-design-sprint-prototype-plan -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/tool-design-sprint-prototype-plan/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/tool-design-sprint-prototype-plan/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о tool-design-sprint-prototype-plan

Как установить tool-design-sprint-prototype-plan в Claude Code?

Выполните npx skills add product-on-purpose/pm-skills --skill tool-design-sprint-prototype-plan -a claude-code. Файл скилла будет доступен по пути ~/.claude/skills/tool-design-sprint-prototype-plan/SKILL.md.

Что делает tool-design-sprint-prototype-plan?

Готовит план четверга в Design Sprint: распределение ролей, бриф прототипа, сценарий интервью, чек-лист прогона и таблицу подтверждения участников. Сборку самого прототипа команда выполняет отдельно.

Что нужно подготовить перед запуском скилла?

Утвердите раскадровку за среду. Задания для интервью строятся на её основе, а без неё у прототипа нет спецификации.

Исходный текст

SKILL.md · Apache-2.0
---
name: tool-design-sprint-prototype-plan
description: Day 4 (Thursday) move of a Design Sprint that produces the planning artifact for the day. Output covers the prototype role plan (Maker, Stitcher, Writer, Asset Collector, Interviewer), prototype brief (what to build, fidelity bar, time allocation per role), canonical Five-Act Interview script (Welcome, Context, Intro, Tasks, Debrief), trial-run checklist, and Friday participant confirmation tracker. The actual prototype build is craft work outside the skill's AI invocation surface. Use Thursday morning after Wednesday's storyboard is signed off.
license: Apache-2.0
metadata:
  classification: tool
  version: "1.0.0"
  updated: 2026-07-04
  tool: design-sprint
  move: prototype-plan
  category: discovery
  frameworks:
    - design-sprint
    - sprint
  timebox_minutes: 90
  roles:
    - facilitator
    - design
    - engineering
    - researcher
    - pm
  prerequisites:
    - tool-design-sprint-decide-and-storyboard
  inputs:
    - storyboard (from Wednesday)
    - sprint questions (from Monday)
    - founding hypothesis (optional; from a prior Foundation Sprint)
    - prototype medium choice (from the brief)
  outputs:
    - prototype role plan
    - prototype brief
    - interview script (Five-Act)
    - trial-run checklist
    - participant confirmation tracker
  author: product-on-purpose
---

<!-- PM-Skills | https://github.com/product-on-purpose/pm-skills | Apache 2.0 -->

# Design Sprint Prototype Plan (Thursday morning)

Thursday is the prototype build day. This skill produces the morning planning artifact that makes the build run; it does NOT build the prototype itself. The skill assigns roles, locks the fidelity bar, drafts the Five-Act interview script, defines the trial-run gate, and confirms Friday participants. The actual building (Figma frames, slideware decks, role-play scripts, paper assemblies) is craft work the team owns through the rest of Thursday.

Family contract: [`docs/reference/skill-families/design-sprint-skills-contract.md`](../../docs/reference/skill-families/design-sprint-skills-contract.md). This skill is a member of `design-sprint-skills`.

## When to Use

- It is Thursday morning of the Design Sprint and Wednesday's storyboard is signed off.
- The Friday participant tracker needs a Thursday-morning confirmation check; cancellations now trigger buffer activation.
- The interview script needs to be drafted (or refined from a prior sprint's template) before the interviewer can mock-run it Thursday afternoon.
- The team needs role assignments before parallel build work begins; ad-hoc assignment Thursday afternoon wastes 1-2 hours.

## When NOT to Use

- Wednesday is not closed. Return to `tool-design-sprint-decide-and-storyboard`; without a locked storyboard, the prototype has no spec.
- The team is trying to use this skill to build the prototype. The prototype is craft work (per Ratified Decision 1 in the DS integration plan). This skill plans Thursday; the build happens in Figma, Keynote, paper, or whatever the medium is.
- The team has decided to skip Friday's trial run. Trial run is the gate that catches "prototype is unreachable" or "interview script confuses customer" before live interviews start. Skipping it converts Friday into a debugging session.
- Friday participant cancellations have triggered cohort-shrinks-to-fewer-than-4. Pause the sprint and decide whether to postpone Friday or accept a reduced-evidence test.

## What This Skill Produces

A single bundled artifact with five sections:

1. **Prototype role plan**: assigns 5 canonical roles (Maker, Stitcher, Writer, Asset Collector, Interviewer) across the team. Roles can double up on small teams; cannot triple up except for Asset Collector.
2. **Prototype brief**: one-page spec covering what to build (storyboard panels in scope), fidelity bar (what "real enough" means for the medium), time allocation per role, and what's explicitly NOT being built.
3. **Interview script (Five-Act)**: canonical Five-Act structure (Welcome, Context, Intro, Tasks, Debrief) with team-supplied task wording derived from the storyboard. The act sequence is fixed; only Tasks is heavily customized.
4. **Trial-run checklist**: the gates the prototype must pass Thursday afternoon (canonically 16:00-17:00) before Friday begins. Each gate is a yes/no item the interviewer or Maker confirms.
5. **Participant confirmation tracker**: Thursday morning re-confirmation of all 5 Friday slots; cancellations trigger buffer-slot activation; failures cascade to a cohort-decision moment.

See `references/TEMPLATE.md` for the canonical structure and `references/EXAMPLE.md` for the Brainshelf book-catalog Thursday morning artifact.

## Five Canonical Roles

Sprint book Chapter 16 defines these 5 roles. The skill assigns them; the humans fill them.

| Role | What they do | Typical owner |
|---|---|---|
| Maker | Builds the prototype surface (Figma frames, Keynote slides, role-play props). Owns visual and interaction work. | Design lead |
| Stitcher | Connects the Maker's surfaces into a coherent end-to-end flow (Figma interactions, Keynote transitions, role-play sequence). | Design lead OR engineering lead |
| Writer | Writes prototype copy (button labels, body text, error states, microcopy). Critical for credibility; bad copy breaks trust. | PM OR researcher |
| Asset Collector | Sources images, icons, sample data (book covers, names, dates, fake-but-believable data). | Anyone with free hands; often whoever isn't on the critical path. |
| Interviewer | Runs Friday's interviews. Spends Thursday afternoon drafting and mock-running the Five-Act script. | Researcher OR PM with interview experience. |

On a 4-person team, Maker and Stitcher typically merge (one design owner); Writer and Asset Collector can merge; Interviewer is always a dedicated role.

## Five-Act Interview Structure

Canonical structure from Sprint book Chapter 17. The act sequence is fixed; the Tasks act is heavily customized; the other acts are mostly canonical wording.

| Act | Time | Purpose | Canonicality |
|---|---|---|---|
| Welcome | 5 min | Friendly intro; consent confirmation; explain not testing the customer | Canonical wording with team-name swap |
| Context | 5-10 min | Learn the customer's current behavior and context related to the challenge | Canonical questions; team adapts to challenge |
| Intro | 5 min | Introduce the prototype; explain it's a prototype (some things won't work) and ask the customer to think aloud | Canonical wording |
| Tasks | 20-30 min | Customer attempts the storyboard tasks; interviewer observes and probes; team observes silently from breakout room | Team-supplied wording derived from storyboard |
| Debrief | 5-10 min | Open-ended reactions; pricing questions if relevant; thank-you | Canonical structure; team adapts pricing question |

## Common Pitfalls

- **Treating the prototype as a deliverable instead of a learning tool.** The prototype dies Friday at 17:00 PT regardless of how Friday goes. Investing engineering time in polishing it past the fidelity bar wastes Thursday.
- **Polishing instead of building enough realism.** Fidelity bar question: "Will a customer believe this is real for the 30-minute interview?" If yes, the prototype is done. Polishing past that point steals time from trial run and recovery.
- **Interview script with leading questions.** "Did you find the camera flow easy?" leads; "Walk me through what you just did" doesn't. Writer (or Interviewer) reviews script for leading questions before trial run.
- **Skipping trial run.** Trial run catches dead Figma links, missing assets, confusing copy, and interviewer-script-too-long failures. Always run with a fake customer (a teammate playing a target-profile customer) Thursday afternoon.
- **Asset Collector role left unassigned because "it's not important."** Asset Collector is the role that prevents "lorem ipsum on the demo screen" and "stock photo of a person who clearly isn't the target customer." Always assign.
- **Five-Act Tasks act over-scripted.** Tasks should be open-ended ("Try to capture this book and find it later in your library"); over-scripted tasks become a tutorial, not a test.
- **Cancellations Thursday morning not surfaced because "we'll figure it out."** Thursday morning is the last clean window to activate buffer participants. By Thursday afternoon, recruiter has lower confidence in confirmation.

## Cross-Skill Usage

Prerequisites: `tool-design-sprint-decide-and-storyboard`. Prototype-plan consumes Wednesday's storyboard as the build spec. Without a storyboard, this skill has no panels to map roles against.

This skill does NOT invoke `tool-note-and-vote`. Thursday morning planning has no voting moment; the role plan and script decisions are Facilitator-led with Decider sign-off.

Next invocation in the sprint: `tool-design-sprint-test-and-score` Friday morning.

## Canonical Sources

- Knapp, J., Zeratsky, J., and Kowitz, B. *Sprint*. Simon and Schuster, 2016. Thursday chapter (Chapters 14-16) and Five-Act Interview (Chapter 17).
- GV Design Sprint Guide. "Sprint Week Thursday." https://www.gv.com/sprint/
- Character Capital. "Design Sprint Day 4." https://www.character.vc
- Google Design Sprint Kit. "Thursday agenda template + Five-Act Interview script template." https://designsprintkit.withgoogle.com/

## Decider Checkpoint

This skill ends with a Decider Checkpoint in `references/TEMPLATE.md`. The Decider approves the role plan, the fidelity bar in the prototype brief, the interview script's Tasks act, and the trial-run gate criteria. Once signed, the team disperses into parallel build work; the Decider returns Friday PM for the post-interview Decider review.

© product-on-purpose · Apache-2.0 · product-on-purpose/pm-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
frontend-design официальный anthropics Скилл задаёт осмысленное визуальное направление для новых интерфейсов и редизайна. Подойдёт, когда стандартный шаблонный UI не устраивает. 1 025 790установок grill-me Matt Pocock Скилл проводит жёсткое интервью по плану или дизайну, чтобы найти пробелы и уточнить решения. Подойдёт перед началом разработки. 1 424 476установок design-taste-frontend Leonxlnx Скилл задаёт арт-дирекцию для публичных страниц и рабочих экранов, а затем проверяет результат в браузере по скриншотам. Нужен, когда интерфейс выглядит шаблонным или недоработанным. CX Codex +1 678 700установок prototype Matt Pocock Создаёт временный прототип, чтобы проверить логику, модель состояния или вид интерфейса до работы над основным кодом. 986 201установок grilling Matt Pocock Стресс-тестирует план, решение или идею сериями уточняющих вопросов. Подходит, когда нужно вскрыть допущения до начала работы. 979 543установок codebase-design Matt Pocock Скилл помогает проектировать модули с небольшим интерфейсом и скрытой внутри сложностью. Подходит для рефакторинга, тестируемости и поиска чистого seam. 850 344установок

Из того же набора69

tool-foundation-sprint-brief Собирает одностраничный бриф перед Foundation Sprint: что делаем, какое решение принимаем, кто в команде и что взять с собой. CX Codex +1 622установок tool-foundation-sprint-founding-hypothesis Собирает итог Foundation Sprint в одну каноническую фразу и scorecard допущений. Нужен на исходе второго дня, когда Magic Lenses уже подписан. CX Codex +1 622установок tool-foundation-sprint-basics Структурирует утреннюю сессию первого дня Foundation Sprint. Помогает зафиксировать выбор целевого клиента, проблемы, преимуществ команды и альтернатив. CX Codex +1 621установок tool-foundation-sprint-differentiation Скилл для второго дня Foundation Sprint: превращает утреннюю рамку Basics в защищаемую позицию продукта и одностраничный Mini Manifesto. CX Codex +1 621установок tool-design-sprint-test-and-score Закрывает пятницу Design Sprint: интервью с 5 клиентами, скоркарта по вопросам спринта и решение Decider — build, iterate, pivot или stop. CX Codex +1 620установок tool-design-sprint-map-and-target Помогает провести первый день дизайн-спринта и собрать карту пути, долгосрочную цель, риски и целевой момент для прототипа. CX Codex +1 620установок tool-design-sprint-decide-and-storyboard Ведёт среду дизайн-спринта: раскладка скетчей, тепловая карта, критика, соломенный опрос, суперголос Decider и раскадровка на 5–15 шагов. CX Codex +1 620установок tool-design-sprint-readiness Диагностика перед спринтом: стоит ли команде запускать Design Sprint сейчас, отложить его или сначала закрыть пробелы. CX Codex +1 619установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой