К основному содержанию
скилл CX Codex

tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers — скилл для Claude Code

Скилл подключает ядра TileGym к моделям Hugging Face Transformers, подменяя их компоненты до создания модели. Нужен для интеграции существующих ядер и разработки новых cuTile-ядер.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add NVIDIA/skills --skill tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers

Скилл помогает встроить ядра TileGym в выбранную модель из transformers. Он заменяет отдельные модули и классы, а также меняет методы инициализации, прямого прохода и загрузки весов до создания модели. Исходный код transformers при этом не правится; во время работы модель вызывает реализации TileGym.

Работа проходит по этапам: подготовка среды, интеграция готовых ядер, создание cuTile-ядер для участков PyTorch без покрытия и итоговый отчёт. Для учёта повторно используемых ядер предусмотрены метаданные в формате FlashInfer-Bench. Патчи должны сработать до создания модели — иначе её компоненты не будут заменены.

Чтобы запустить процесс, укажите агенту имя скилла и идентификатор целевой модели; агент может задать уточняющие вопросы. Дальше он следует инструкциям по настройке среды и интеграции из файлов references.

Какие задачи решает

  • подключить ядра TileGym к модели из transformers
  • заменить компоненты модели без правки исходников библиотеки
  • создать cuTile-ядра для участков PyTorch без готового покрытия
  • проверить функциональность интеграции и производительность модели целиком

Примеры запросов агенту

  • Подключи ядра TileGym к модели Qwen/Qwen3.5-0.8B с помощью этого скилла.
  • Подготовь среду и интегрируй существующие ядра TileGym в указанную модель из transformers.
  • Найди непокрытые участки PyTorch и создай для них cuTile-ядра по шагам этого скилла.

Как установить tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add NVIDIA/skills --skill tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers

Как установить tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers в Claude Code?

Выполните npx skills add NVIDIA/skills --skill tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers -a claude-code. Файл скилла находится по пути ~/.claude/skills/tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers/SKILL.md.

Что делает tilegym-monkey-patch-kernels-to-transformers?

Скилл заменяет отдельные компоненты модели transformers реализациями TileGym до её создания. Затем модель использует ядра TileGym во время работы.

Можно ли с его помощью создать новые ядра?

Да. После интеграции существующих ядер скилл предусматривает создание cuTile-ядер для участков PyTorch без покрытия, а затем итоговый отчёт.

Похожие скиллы

Всё по теме «ИИ и ML» →
skill-creator официальный anthropics Помогает создать новый скилл, доработать существующий и проверить результат через тестовые промпты и оценки. 414 180установок writing-for-agents Matt Pocock Помогает писать скиллы и документы с инструкциями для агентов. Пригодится при правках AGENTS.md, CLAUDE.md и связанных справочных файлов. 466 719установок media-use heygen-com Находит и генерирует ассеты для видео в HyperFrames — музыку, дикторский голос, аватары и эффекты. Сохраняет всё локально в assets. CX Codex +1 1 100 000установок mcp-builder официальный anthropics Скилл проводит через создание MCP-сервера на TypeScript или Python: от изучения протокола до тестов и оценки качества. 130 949установок subagent-driven-development Jesse Vincent Скилл выполняет план через отдельных субагентов для каждой задачи и проверяет результат после каждого шага. Подходит для независимых задач в одной сессии. CX Codex 237 746установок orchestration stablyai Координирует воркеров Orca через DAG задач, циклы супервизора и цепочки сообщений. Пригодится для распределения сложной работы между агентами. CX Codex +1 349 800установок

Из того же набора194

hsb-setup Настраивает среду Holoscan Sensor Bridge: подключается к devkit, собирает контейнер и проверяет связь с платой. Нужен для первого запуска HSB-демо. CX Codex +1 1 700установок tao-run-on-slurm Скилл отправляет задания TAO на GPU-кластер SLURM через SSH, sbatch и Pyxis/Enroot. Нужен, когда обучение или инференс должны идти на кластере с общей Lustre-файловой системой. CX Codex +1 1 600установок tao-run-on-kubernetes Отправляет контейнерные джобы TAO в Kubernetes как обычные Job через kubectl. Нужен, когда обучение или инференс надо запускать на EKS, GKE, AKS или своём кластере с GPU. CX Codex +1 1 600установок tilegym-improve-cutile-kernel-perf Пошаговый подбор параметров для ускорения ядер cuTile в репозитории TileGym. Скилл помогает находить узкие места и измерять задержку на видеокартах NVIDIA. CX Codex +1 1 600установок tilegym-cutile-python Помогает агенту писать, отлаживать и ускорять GPU-ядра на cuTile — Python-DSL от NVIDIA. Пригодится, если переносите тензорные операции на CUDA-ядра вручную. CX Codex +1 1 600установок tao-run-inference-service Скилл развёртывает микросервис инференса моделей NVIDIA TAO в контейнере и останавливает его. Пригодится для работы с контрольными точками и отправки запросов к эндпоинту. CX Codex +1 1 600установок tao-validate-dataset-format Скилл запускает проверку набора данных NVIDIA TAO DAFT через tao-daft validate и помогает разобрать результат. Нужен для проверки структуры, схемы и ссылок между данными. CX Codex +1 1 600установок tao-train-mask-auto-encoder Скилл для обучения MAE: маскирует случайные патчи и восстанавливает их, чтобы получить визуальные представления. Pretrain и finetune в TAO. CX Codex +1 1 600установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой