show-me — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Объясняет код и архитектуру через схемы Mermaid, деревья вызовов, diff и HTML-файлы. Пригодится, когда нужно быстро увидеть логику или структуру вместо чтения полотен текста.
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a claude-codeЧто делает show-me
Скилл заставляет модель отвечать визуальными схемами без лишних вступительных слов. Вместо длинных пояснений он подбирает минимальный формат: псевдокод для алгоритма или дерево вызовов для потока управления. Для связей между модулями он строит диаграммы Mermaid. Это экономит контекст разговора.
Когда в проекте уже есть базовый каркас, скилл оформляет изменения через diff — в структуре файлов или в логике состояния. Для сложного интерфейса агент создаёт отдельный HTML-файл с вёрсткой под мобильные и десктопные экраны. Затем он открывает этот файл системной командой open.
В манифесте скилла включён флаг disable-model-invocation: true. По этой причине агент не активирует правила автоматически, так что вызывать визуализацию придётся вручную.
Какие задачи решает
- показать поток вызовов и логику в рантайме
- отобразить структуру компонентов и границы модулей
- наглядно передать изменения через diff в дереве файлов
- сгенерировать отдельный HTML-макет для сложного интерфейса
Примеры запросов агенту
- Используй скилл show-me и нарисуй дерево вызовов для submitForm
- Покажи через Mermaid, как UI взаимодействует с фоновым процессом
- Сделай HTML-файл со сравнением состояний экрана сессии для десктопа и мобильных
Как установить show-me
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/show-me/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/show-me/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/show-me/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/show-me/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install humanlayer/skills show-me2Вручную: положить файлы
.github/skills/show-me/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/humanlayer/skills --path plugins/show-me/skills/show-meВручную: положить файлы
.devin/skills/show-me/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
Из того же набора6
Весь набор →Похожие
Вопросы о show-me
Как установить show-me в Claude Code?
Выполните в терминале команду npx skills add humanlayer/skills --skill show-me -a claude-code.
Что делает скилл show-me?
Он задаёт правила компактной визуализации: переводит алгоритмы в псевдокод, строит диаграммы Mermaid, деревья компонентов и генерирует автономные HTML-макеты.
Почему show-me не запускается сам при каждом вопросе?
В его описании задан параметр disable-model-invocation: true. Агент не вызывает скилл фоном и ждёт явного запроса от пользователя.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
---
name: show-me
description: Help the user understand the current topic visually with concise diagrams, code-shape sketches, and focused HTML artifacts.
disable-model-invocation: true
---
Help the user understand the current topic of conversation visually. Skip the preamble and keep prose brief. Pick the smallest view that makes the key point clear.
- Show logic or an algorithm as pseudocode:
```text
on(save)
if content is unchanged
return cached result
write new content
return fresh result
```
- Show runtime control flow as a call tree:
```text
submitForm
createSession
persistPrompt
launchAgent
navigateToSession
```
- Show UI structure as a component tree, including state and module boundaries that matter:
```tsx
<SessionPage> (apps/example/src/routes/session.tsx)
useSessionEvents()
<SessionToolbar>
<RunSkillButton> (packages/ui)
```
- Show file responsibility or a broad refactor as a shallow file tree:
```text
src/
├── commands/ # parses user actions
├── sessions/ # owns session state
└── transport/ # sends API requests
```
- Show component interaction, control flow, or data flow with Mermaid:
```mermaid
sequenceDiagram
participant User
participant UI
participant Daemon
User->>UI: choose command
UI->>Daemon: send expanded prompt
Daemon-->>UI: stream result
```
- Use `diff` when the point is what changes and the surrounding shape already exists. Match the diff shape to the topic.
For a component change:
```diff
<SessionPage>
useSessionEvents()
<SessionToolbar>
+ <RunSkillButton />
<SessionTimeline>
+ <SkillResultCard />
```
For a file-layout change:
```diff
src/
├── commands/
+│ └── show-me.ts # expands the slash command
├── sessions/
-└── transport.ts
+└── transport/
+ ├── client.ts
+ └── stream.ts
```
For a call-tree or call-stack change:
```diff
submitForm
createSession
persistPrompt
+ expandSkillMention
launchAgent
- navigateToSession
+ navigateToSession
+ subscribeToEvents
```
For a state or control-flow change:
```diff
on(save)
- write content
+ if content is unchanged
+ return cached result
+ write new content
+ invalidate cache
```
- Show the whole block when most of it is new, when omitted context would hide ownership or order, or when the user needs a copyable target shape:
```ts
function expandSkill(command: string): string {
const skillName = command.slice(1)
return `use the ${skillName} skill`
}
```
- For a visual UI, layout, state comparison, or concept too dense for Mermaid, write one focused HTML file — a diagram, an infographic, or a short slide deck, whichever fits the point. Match the product's colors, type, spacing, and components; use real labels and data; support desktop and mobile. Then open it for the user:
```
Bash(open path/to/show-me-{description}.html)
```
### guidance
Place each visual next to the short text it supports. Keep only the calls, files, props, states, and boundaries needed to answer the user's current question or the options to resolve the current discussion point.
You may use one of these, you may use several, it is unlikely you will use all of them. Use your judgement and don't overwhelm the user.
© humanlayer · MIT · humanlayer/skills