К основному содержанию
скилл CX Codex

design · rshankras — скилл для Claude Code: дизайн интерфейсов Apple

Набор дизайн-скиллов для интерфейсов Apple: Liquid Glass, анимации, игровой отклик, UX-тексты, SF Symbols и типографика. Пригодится, когда экран выглядит плоско и нужен план правок.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add rshankras/claude-code-apple-skills --skill design -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает design

Скилл включается, когда речь заходит о визуальной части приложения под Apple: материалы и размытие, пружинные и snappy-анимации, переходы между экранами, эффекты SF Symbols, шрифты и Dynamic Type. Внутри семь разделов: liquid-glass/, animation-patterns/, game-feel/, ui-prototyping/, ux-writing/, sf-symbols/ и typography/. Каждый отвечает за свою область, поэтому агент не смешивает работу над анимацией с правкой текстов интерфейса.

liquid-glass/ описывает .glassEffect() в SwiftUI и NSGlassEffectView в AppKit, включая GlassEffectContainer и морфинг-переходы. animation-patterns/ покрывает три поколения API пружин, PhaseAnimator и KeyframeAnimator, matched geometry. game-feel/ — это про отклик: аудит «событие × канал», словарь хаптики на Core Haptics, звуковые слои поверх музыки. ui-prototyping/ предлагает развести варианты экрана в именованные #Preview и сравнить их до того, как вы выберете один.

Скилл работает с файлами проекта: чтение, запись, правка, поиск по маске и по содержимому, плюс уточняющие вопросы. Разделы liquid-glass/ рассчитаны на iOS 26+ и macOS 26+, а animation-patterns/ — на iOS 13–18+. Если ваш проект собирается под более старую систему, часть материала по стеклу просто не к чему применить. Локальные копии документации Apple скилл читает из ~/Downloads/docs/, если они там лежат, и молча пропускает этот шаг, когда их нет.

Какие задачи решает

  • развести несколько вариантов экрана в #Preview и выбрать один
  • добавить хаптику и звук к событиям в приложении
  • проверить, доходят ли события до пользователя по нужным каналам
  • переписать текст алерта и названия функций
  • подобрать символ SF Symbols и настроить его анимацию

Примеры запросов агенту

  • Помоги сделать экран настроек на Liquid Glass для iOS 26
  • Приложение кажется плоским — проведи аудит отклика и предложи хаптику
  • Разведи три варианта этого экрана в #Preview и сравни их

Как установить design

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add rshankras/claude-code-apple-skills --skill design -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/design/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/design/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о design

Как установить design в Claude?

Выполните npx skills add rshankras/claude-code-apple-skills --skill design -a claude-code. Файл скилла окажется по пути ~/.claude/skills/design/SKILL.md.

Что делает скилл design?

Даёт агенту инструкции по дизайну интерфейсов Apple: Liquid Glass, анимации, игровой отклик, UX-тексты, SF Symbols и типографику. Агент подключает нужный раздел, когда задача касается визуальной части.

Для каких версий систем подходит design?

Разделы про Liquid Glass рассчитаны на iOS 26+ и macOS 26+, а паттерны анимаций — на iOS 13–18+.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: design
description: Design skills for Apple platform UI — Liquid Glass, animations, game feel (haptics, sound, celebrations), UI prototyping, UX writing, SF Symbols, and typography. Use when implementing design language features, adding juice/feedback, writing interface copy, or choosing type and iconography.
allowed-tools: [Read, Write, Edit, Glob, Grep, AskUserQuestion]
last_verified: 2026-07-18
review_by: 2027-06-22
os_version: iOS 27 / macOS 27
---

# Design Skills

Skills for implementing Apple's modern design systems across platforms.

## When This Skill Activates

Use this skill when the user:
- Asks about Liquid Glass design
- Wants to implement modern Apple UI effects
- Needs guidance on visual design patterns
- Asks about materials, transparency, or blur effects
- Wants to create fluid animations
- Asks about **spring**, **bounce**, or **snappy** animations
- Wants **PhaseAnimator** or **KeyframeAnimator** help
- Needs **view transitions**, **matched geometry**, or **hero transitions**
- Wants **SF Symbol effects** (bounce, pulse, wiggle, breathe)
- Asks about **animation completions** or **withAnimation**
- Says the app feels **flat** or wants **juice/game feel** (celebrations, haptics, sound effects)
- Wants a **feedback audit** — do events reach the user on the right channels?
- Needs UX structure help: navigation clarity, discoverability, information architecture
- Is writing or reviewing interface copy, alerts, or feature names
- Asks about SF Symbols usage/authoring, fonts, Dynamic Type, or type hierarchy

## Available Skills

### liquid-glass/
Comprehensive Liquid Glass implementation for iOS 26+, macOS 26+.
- SwiftUI `.glassEffect()` API
- AppKit `NSGlassEffectView`
- GlassEffectContainer patterns
- Morphing transitions
- Interactive effects
- Button styles

### animation-patterns/
SwiftUI animation patterns for iOS 13–18+.
- Spring configurations (3 API generations)
- PhaseAnimator and KeyframeAnimator (iOS 17+)
- View transitions, matched geometry, navigation transitions
- SF Symbol effects
- Animation completions, transactions, timing curves

### game-feel/
Game feel ("juice") as a discipline — the event×channel feedback audit, haptic vocabulary design (Core Haptics service architecture), and sound-effect layers that coexist with music. Routes to animation-patterns for motion technique and generators/milestone-celebration for generated code.

### ui-prototyping/
Explore divergent UI directions for a screen as named, runnable Swift `#Preview` variants — compare, remix, and tune before committing to one design.

### ux-writing/
Interface copy that works — voice/tone, the PACE framework, alert anatomy, feature naming, empty states, and the small-word edits that measurably improve UX.

### sf-symbols/
SF Symbols end-to-end — choosing/configuring system symbols (rendering modes, variable color/draw), authoring custom symbols that interpolate across weights, and the animation preset vocabulary.

### typography/
UI typography — text styles and Dynamic Type, the San Francisco family with its width axis, optical sizes, tracking vs kerning, and custom-font scaling obligations.

## Key Principles

### 1. Platform Consistency
- Follow Apple Human Interface Guidelines
- Use system-provided APIs
- Respect user appearance preferences

### 2. Performance
- Use GlassEffectContainer for multiple effects
- Limit number of glass effects per view
- Consider GPU resources

### 3. Visual Hierarchy
- Glass effects create depth and layering
- Use tints to indicate prominence
- Combine with appropriate shadows

## Reference Documentation

- [Applying Liquid Glass to custom views (SwiftUI)](https://developer.apple.com/documentation/swiftui/applying-liquid-glass-to-custom-views)
- [NSGlassEffectView (AppKit)](https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsglasseffectview)
- Local captured docs (optional): if `~/Downloads/docs/SwiftUI-Implementing-Liquid-Glass-Design.md` or `~/Downloads/docs/AppKit-Implementing-Liquid-Glass-Design.md` exists, read it for extra detail; skip silently if absent.

© rshankras · MIT · rshankras/claude-code-apple-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →

Сначала — design от других авторов.

design claudekit Скилл для генерации логотипов, бренд-айдентики, дизайн-токенов, слайдов на Chart.js и баннеров через ИИ и Python-скрипты. CX Codex +1 41 300установок hig-components-layout raintree-technology Скилл помогает спроектировать навигацию и вёрстку для приложений под платформы Apple по правилам Human Interface Guidelines. CX Codex +1 684установок swiftui-design nexu-io Скилл помогает проектировать интерфейсы SwiftUI по чётким правилам, избегая типичных ошибок AI-кода. Направляет дизайн-решения, проверяет бренд-активы и оценивает макеты по пяти критериям. CX Codex +1 2 900установок macos-design-guidelines platform-design-skills Скилл передаёт агенту правила Apple Human Interface Guidelines для macOS. Он пригодится при вёрстке меню, окон и клавиатурных сокращений на SwiftUI или AppKit. CX Codex +1 4 300установок swiftui-animation jamesrochabrun Скилл помогает настраивать пружинные анимации SwiftUI и эффекты Metal-шейдеров в приложениях для iOS и macOS. CX Codex +1 567установок swiftui-design-skill wholiver Помогает проектировать экраны SwiftUI для iOS и macOS без шаблонного визуала. Пригодится при вёрстке прототипов и подборе дизайн-направления с нуля. CX Codex +1 1 000установок axiom-design CharlesWiltgen Скилл помогает принимать решения по дизайну приложений Apple: сетки HIG, эффекты Liquid Glass, подбор SF Symbols, шрифты и переключение экранов авторизации. CX Codex +1 1 400установок

Из того же набора17

macos-development Скилл для разработки приложений под macOS: Swift 6+, SwiftUI, SwiftData, AppKit и API macOS 26 Tahoe. Пригодится на код-ревью и разборе архитектуры. CX Codex +1 1 600установок ios-development Скилл для iOS-разработки: разбор Swift-кода, проверка UI по Apple HIG, аудит доступности и планирование приложения. CX Codex +1 821установок app-store Набор под-скиллов для описаний, скриншотов, ключевых слов, ответов на отзывы и промо-стратегии приложения в App Store. CX Codex +1 598установок watchOS Инструкции по разработке под watchOS: проектирование интерфейсов на SwiftUI и настройка циферблатных виджетов WidgetKit. CX Codex +1 579установок product-development Ведёт приложение от идеи до App Store: исследование рынка, PRD, архитектура, UX, тесты и релиз. Пригодится, когда есть задумка, но нет документов. CX Codex +1 553установок apple-intelligence Набор инструкций для агента, который помогает встроить on-device LLM, визуальный поиск и App Intents в приложение под iOS и macOS. CX Codex +1 516установок release-review Скилл прогоняет приложение для macOS и iOS по чек-листам релиза и выдаёт список проблем с готовыми правками. Пригодится перед отправкой в App Store или TestFlight. CX Codex +1 514установок generators Генерирует готовый Swift-код для iOS и macOS: от аутентификации и пейволлов StoreKit 2 до логирования и SwiftData с iCloud. CX Codex +1 494установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой