К основному содержанию
скилл CX Codex

framer-motion · pproenca — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл оптимизирует анимации Framer Motion в React: предотвращает лишние ререндеры, уменьшает размер бандла и настраивает переходы жестов или скролла.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add pproenca/dot-skills --skill framer-motion -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает framer-motion

Скилл содержит 42 правила оптимизации анимаций Framer Motion в React, сгруппированных по 9 категориям. Он подключается автоматически, когда агент пишет, проверяет или рефакторит код с motion-компонентами, переходами раскладки, эффектами скролла и SVG-графикой. Правила выстроены по приоритету: на первом месте стоят критические правки размера сборки и предотвращение лишних ререндеров.

Внутри заложены чёткие шаблоны: переход с тяжёлого motion на LazyMotion и компонент m, замена useState на useMotionValue и useTransform, а также вынос объектов вариантов за пределы компонентов. Для раскладки скилл предписывает ограничивать замеры через layoutDependency и связывать общие элементы с помощью layoutId.

Если в проекте бездумно импортировать полный пакет motion, бандл раздуется, поэтому базовым требованием остаётся строгий режим импортов и загрузка domAnimation.

Какие задачи решает

  • Сократить размер бандла React-приложения заменой motion на LazyMotion и domAnimation
  • Устранить паразитные ререндеры интерфейса через useMotionValue и useTransform
  • Настроить плавные переходы между общими элементами интерфейса с помощью layoutId
  • Избавиться от рывков при анимации скролла и жестов с помощью физических пружин useSpring

Примеры запросов агенту

  • Проведи рефакторинг этого компонента карточки с Framer Motion, чтобы избавиться от лишних ререндеров
  • Оптимизируй размер бандла в модальном окне: переведи анимацию с motion.div на LazyMotion и m.div
  • Добавь плавный скролл-эффект для шапки страницы через useScroll и useSpring без падения FPS

Как установить framer-motion

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add pproenca/dot-skills --skill framer-motion -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/framer-motion/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/framer-motion/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о framer-motion

Как установить framer-motion в Claude Code?

Выполните в терминале команду npx skills add pproenca/dot-skills --skill framer-motion -a claude-code. Файл правил запишется в ~/.claude/skills/framer-motion/SKILL.md.

Что делает скилл framer-motion?

Скилл снабжает ИИ-ассистента набором из 42 правил оптимизации React-анимаций. Он помогает агенту генерировать производительный код для Framer Motion, предотвращать ререндеры, снижать вес бандла и корректно анимировать жесты или скролл.

Как скилл помогает уменьшить размер бандла?

Он предписывает использовать компонент m вместе с обёрткой LazyMotion вместо прямого импорта motion. Дополнительно скилл направляет агента динамически подгружать функции анимации и использовать легковесный пакет domAnimation.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: framer-motion
description: Framer Motion performance optimization guidelines. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React animations with Framer Motion to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving motion components, animations, gestures, layout transitions, scroll-linked effects, and SVG animations.
---

# Community Framer Motion Best Practices

Comprehensive performance optimization guide for Framer Motion animations in React applications. Contains 42 rules across 9 categories, prioritized by impact to guide automated refactoring and code generation.

## When to Apply

Reference these guidelines when:
- Adding animations to React components with Framer Motion
- Optimizing bundle size for animation-heavy applications
- Preventing unnecessary re-renders during animations
- Implementing layout transitions or shared element animations
- Building scroll-linked or gesture-based interactions

## Rule Categories by Priority

| Priority | Category | Impact | Prefix |
|----------|----------|--------|--------|
| 1 | Bundle Optimization | CRITICAL | `bundle-` |
| 2 | Re-render Prevention | CRITICAL | `rerender-` |
| 3 | Animation Properties | HIGH | `anim-` |
| 4 | Layout Animations | HIGH | `layout-` |
| 5 | Scroll Animations | MEDIUM-HIGH | `scroll-` |
| 6 | Gesture Optimization | MEDIUM | `gesture-` |
| 7 | Spring & Physics | MEDIUM | `spring-` |
| 8 | SVG & Path Animations | LOW-MEDIUM | `svg-` |
| 9 | Exit Animations | LOW | `exit-` |

## Quick Reference

### 1. Bundle Optimization (CRITICAL)

- [`bundle-lazy-motion`](references/bundle-lazy-motion.md) - Use LazyMotion and m component instead of motion
- [`bundle-dynamic-features`](references/bundle-dynamic-features.md) - Dynamically import motion features
- [`bundle-dom-animation`](references/bundle-dom-animation.md) - Use domAnimation for basic animations
- [`bundle-use-animate-mini`](references/bundle-use-animate-mini.md) - Use mini useAnimate for simple cases
- [`bundle-strict-mode`](references/bundle-strict-mode.md) - Enable strict mode to catch accidental imports

### 2. Re-render Prevention (CRITICAL)

- [`rerender-motion-value`](references/rerender-motion-value.md) - Use useMotionValue instead of useState
- [`rerender-use-transform`](references/rerender-use-transform.md) - Derive values with useTransform
- [`rerender-stable-callbacks`](references/rerender-stable-callbacks.md) - Keep animation callbacks stable
- [`rerender-variants-object`](references/rerender-variants-object.md) - Define variants outside component
- [`rerender-animate-prop`](references/rerender-animate-prop.md) - Use stable animate values
- [`rerender-motion-value-event`](references/rerender-motion-value-event.md) - Use motion value events

### 3. Animation Properties (HIGH)

- [`anim-transform-properties`](references/anim-transform-properties.md) - Animate transform properties
- [`anim-opacity-filter`](references/anim-opacity-filter.md) - Prefer opacity and filter for visual effects
- [`anim-hardware-acceleration`](references/anim-hardware-acceleration.md) - Leverage hardware acceleration
- [`anim-will-change`](references/anim-will-change.md) - Use willChange prop judiciously
- [`anim-independent-transforms`](references/anim-independent-transforms.md) - Animate transforms independently
- [`anim-keyframes-array`](references/anim-keyframes-array.md) - Use keyframe arrays for sequences

### 4. Layout Animations (HIGH)

- [`layout-dependency`](references/layout-dependency.md) - Use layoutDependency to limit measurements
- [`layout-position-size`](references/layout-position-size.md) - Use layout="position" or "size" appropriately
- [`layout-group`](references/layout-group.md) - Group related layout animations
- [`layout-id-shared`](references/layout-id-shared.md) - Use layoutId for shared element transitions
- [`layout-scroll`](references/layout-scroll.md) - Add layoutScroll to scrollable ancestors

### 5. Scroll Animations (MEDIUM-HIGH)

- [`scroll-use-scroll`](references/scroll-use-scroll.md) - Use useScroll hook for scroll-linked animations
- [`scroll-use-spring-smooth`](references/scroll-use-spring-smooth.md) - Smooth scroll animations with useSpring
- [`scroll-element-tracking`](references/scroll-element-tracking.md) - Track specific elements entering viewport
- [`scroll-offset-configuration`](references/scroll-offset-configuration.md) - Configure scroll offsets
- [`scroll-container-ref`](references/scroll-container-ref.md) - Track scroll within specific containers

### 6. Gesture Optimization (MEDIUM)

- [`gesture-while-props`](references/gesture-while-props.md) - Use whileHover/whileTap instead of handlers
- [`gesture-variants-flow`](references/gesture-variants-flow.md) - Let gesture variants flow to children
- [`gesture-drag-constraints`](references/gesture-drag-constraints.md) - Use dragConstraints ref for boundaries
- [`gesture-drag-elastic`](references/gesture-drag-elastic.md) - Configure dragElastic for natural feel
- [`gesture-tap-cancel`](references/gesture-tap-cancel.md) - Use onTapCancel for interrupted gestures

### 7. Spring & Physics (MEDIUM)

- [`spring-physics-based`](references/spring-physics-based.md) - Use physics-based springs for interruptibility
- [`spring-damping-ratio`](references/spring-damping-ratio.md) - Configure damping to control oscillation
- [`spring-mass-inertia`](references/spring-mass-inertia.md) - Adjust mass for heavier/lighter feel
- [`spring-use-spring-hook`](references/spring-use-spring-hook.md) - Use useSpring for reactive values

### 8. SVG & Path Animations (LOW-MEDIUM)

- [`svg-path-length`](references/svg-path-length.md) - Use pathLength for line drawing animations
- [`svg-motion-components`](references/svg-motion-components.md) - Use motion.path and motion.circle
- [`svg-viewbox-animation`](references/svg-viewbox-animation.md) - Animate viewBox for zoom effects
- [`svg-morph-matching-points`](references/svg-morph-matching-points.md) - Match point counts for morphing

### 9. Exit Animations (LOW)

- [`exit-animate-presence`](references/exit-animate-presence.md) - Wrap conditional renders with AnimatePresence
- [`exit-unique-keys`](references/exit-unique-keys.md) - Provide unique keys for AnimatePresence children
- [`exit-mode-wait`](references/exit-mode-wait.md) - Use mode="wait" for sequential transitions

## How to Use

Read individual reference files for detailed explanations and code examples:

- [Section definitions](references/_sections.md) - Category structure and impact levels
- [Rule template](assets/templates/_template.md) - Template for adding new rules

## Reference Files

| File | Description |
|------|-------------|
| [references/_sections.md](references/_sections.md) | Category definitions and ordering |
| [assets/templates/_template.md](assets/templates/_template.md) | Template for new rules |
| [metadata.json](metadata.json) | Version and reference information |

© pproenca · MIT · pproenca/dot-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Фронтенд и UI» →

Сначала — framer-motion от других авторов.

framer-motion AThevon Подсказывает агенту правила работы с Framer Motion и Motion в React: анимации раскладки, жесты и хуки без лишних ререндеров. CX Codex +1 990установок framer-motion Mindrally Задаёт агенту правила анимаций на Motion: что анимировать, а что ломает раскладку. Пригодится, когда в проекте уже есть React и TypeScript. CX Codex +1 3 000установок framer-motion dylantarre Скилл помогает ИИ применять 12 классических принципов анимации Диснея во Framer Motion для React. Пригодится при настройке плавных UI-переходов и жестов. CX Codex +1 1 700установок framer-motion-animator patricio0312rev Скилл помогает создавать анимации и микроинтерфейсы на Framer Motion: от переходов между страницами до жестов свайпа и скролла. Пригодится при вёрстке интерактивных React-компонентов. CX Codex +1 11 100установок motion-framer freshtechbro Помогает агенту добавлять анимации Motion и Framer Motion в React-интерфейсы: от эффектов наведения до переходов между состояниями. CX Codex +1 5 900установок framer-motion-react C-Jeril Скилл по Framer Motion для React и Next.js: AnimatePresence, layout-анимации, useAnimation и обход проблем с SSR. CX Codex +1 822установок framer-motion-scroll C-Jeril Скилл для Framer Motion: подсказывает агенту, как делать анимации, привязанные к прокрутке, параллакс и индикаторы прогресса. CX Codex +1 803установок design-motion-principles kylezantos Создаёт и проверяет анимации интерфейса с учётом контекста продукта и частоты действий. Нужен для переходов, состояний наведения и микровзаимодействий. CX Codex +1 12 700установок motion secondsky Скилл по библиотеке Motion для React: подсказывает, как собрать drag-and-drop, scroll-анимации и переходы макета. Пригодится, когда агент путает пропсы или ломает exit-анимации. CX Codex +1 1 100установок

Из того же набора45

nuqs Скилл с 39 правилами по nuqs: типизированные парсеры, адаптеры, интеграция с Server Components и оптимизация обновлений URL. Пригодится, когда агент пишет или рефакторит код с URL-состоянием. CX Codex +1 2 300установок clean-architecture Скилл с 42 правилами из книги Роберта Мартина: подсказывает агенту, куда направлять зависимости и где проводить границы слоёв. CX Codex +1 2 000установок code-simplifier Скилл для ИИ-агентов: чистит недавно изменённый код, снижает вложенность и дублирование, сохраняя поведение программы. CX Codex +1 1 600установок expo-react-native-performance Набор из 42 правил оптимизации приложений на Expo и React Native. Помогает настроить запуск, списки на FlashList, анимации и рендеринг без ручного поиска узких мест. CX Codex +1 1 500установок msw Скилл с 45 правилами по MSW v2: настройка, хендлеры, интеграция с тестами, GraphQL. Пригодится, когда агент пишет или правит моки HTTP-запросов. CX Codex +1 842установок clean-code Скилл для ревью и рефакторинга: 48 правил из книги Роберта Мартина с современными поправками. Пригодится, когда агент пишет или разбирает код. CX Codex +1 842установок terminal-ui Скилл с 42 правилами для терминальных интерфейсов на TypeScript: рендеринг, ввод с клавиатуры, промпты. Пригодится, когда пишете CLI на Ink или Clack. CX Codex +1 836установок typescript-refactor Скилл с 47 правилами по рефакторингу TypeScript и React/TSX: типы, сужение, дженерики, современные фичи TS 6.0 и React 19. CX Codex +1 788установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой