morphing-icons — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Скилл помогает создавать компоненты иконок, плавно перетекающих друг в друга за счёт трансформации трёх SVG-линий вместо обычного crossfade.
npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a claude-codeЧто делает morphing-icons
Скилл задаёт строгую архитектуру иконок: каждый символ состоит ровно из трёх SVG-линий. Если для рисунка нужно меньше штрихов (как для галочки или минуса), лишние линии сворачиваются в нулевую точку в центре координатной сетки (рекомендуется 14x14). За счёт одинакового числа отрезков любые две иконки трансформируются друг в друга без перекрытия прозрачностью.
В правила входят группировка вариантов вращения, поддержка useSpring для естественной физики и обязательная проверка prefers-reduced-motion через useReducedMotion. Если иконки входят в одну группу (group), поворот анимируется плавно; если нет — угол меняется мгновенно.
Без строгого соблюдения правила трёх линий морфинг сломается. Пропускать или передавать null нельзя: допустимы только координаты свёрнутой точки. Также скилл проверяет наличие aria-hidden="true" и скругление концов через strokeLinecap="round".
Какие задачи решает
- построить векторный морфинг между иконками без использования crossfade
- спроектировать иконки из ровно трёх SVG-линий со свёрнутыми точками
- настроить анимацию поворота связанных иконок через spring-физику
- отключить движение при включённом prefers-reduced-motion
Примеры запросов агенту
- Помоги сделать иконку-переключатель из плюса в крестик через морфинг трёх линий.
- Проверь компонент MorphingIcon на соответствие правилам скилла morphing-icons.
- Как сгруппировать стрелки направлений, чтобы поворот анимировался через useSpring?
Как установить morphing-icons
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/morphing-icons/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/morphing-icons/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/morphing-icons/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/morphing-icons/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install raphaelsalaja/skill morphing-icons2Вручную: положить файлы
.github/skills/morphing-icons/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/raphaelsalaja/skill --path skills/morphing-iconsВручную: положить файлы
.devin/skills/morphing-icons/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о morphing-icons
Как установить morphing-icons в Claude Code?
Выполните в терминале команду npx skills add raphaelsalaja/skill --skill morphing-icons -a claude-code. Конфигурация скилла запишется в ~/.claude/skills/morphing-icons/SKILL.md.
Что делает скилл morphing-icons?
Он предоставляет правила и паттерны для создания анимированных иконок, где любая фигура перетекает в другую благодаря фиксированной геометрии из трёх линий.
Зачем сворачивать неиспользуемые линии в точку?
Для перехода алгоритму нужно одинаковое число линий в каждой иконке. Лишние отрезки получают нулевую длину и нулевую прозрачность в центре сетки вместо удаления из разметки.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
---
name: morphing-icons
description: Build icon components where any icon morphs into any other through SVG line transformation. Use when asked to "create morphing icons", "build icon transitions", "animate between icons", or "transform icons".
license: MIT
metadata:
author: raphael-salaja
version: "1.0.0"
source: /content/morphing-icons/index.mdx
---
# Morphing Icons
Build icons that transform through actual shape transformation, not crossfades. Any icon can morph into any other because they share the same underlying 3-line structure.
## Core Concept
Every icon is composed of exactly **three SVG lines**. Icons that need fewer lines collapse the extras to invisible center points. This constraint enables seamless morphing between any two icons.
## Architecture
### 1. Line Definition
Each line has coordinates and optional opacity:
```ts
interface IconLine {
x1: number;
y1: number;
x2: number;
y2: number;
opacity?: number;
}
```
### 2. Collapsed Lines
Icons needing fewer than 3 lines use collapsed lines—zero-length lines at the center:
```ts
const CENTER = 7; // Center of 14x14 viewbox
const collapsed: IconLine = {
x1: CENTER,
y1: CENTER,
x2: CENTER,
y2: CENTER,
opacity: 0,
};
```
### 3. Icon Definition
Each icon has exactly 3 lines, optional rotation, and optional group:
```ts
interface IconDefinition {
lines: [IconLine, IconLine, IconLine];
rotation?: number;
group?: string;
}
```
### 4. Rotation Groups
Icons sharing a `group` animate rotation when transitioning between them. Icons without matching groups jump to the new rotation instantly:
```ts
// These rotate smoothly between each other
{ lines: plusLines, rotation: 0, group: "plus-cross" } // plus
{ lines: plusLines, rotation: 45, group: "plus-cross" } // cross
// These rotate smoothly between each other
{ lines: arrowLines, rotation: 0, group: "arrow" } // arrow-right
{ lines: arrowLines, rotation: 90, group: "arrow" } // arrow-down
{ lines: arrowLines, rotation: 180, group: "arrow" } // arrow-left
{ lines: arrowLines, rotation: -90, group: "arrow" } // arrow-up
```
## Implementation Rules
### `morphing-three-lines`
Every icon MUST use exactly 3 lines. No more, no fewer.
**Fail:**
```ts
const checkIcon = {
lines: [
{ x1: 2, y1: 7.5, x2: 5.5, y2: 11 },
{ x1: 5.5, y1: 11, x2: 12, y2: 3 },
], // Only 2 lines
};
```
**Pass:**
```ts
const checkIcon = {
lines: [
{ x1: 2, y1: 7.5, x2: 5.5, y2: 11 },
{ x1: 5.5, y1: 11, x2: 12, y2: 3 },
collapsed, // Third line collapsed
],
};
```
### `morphing-use-collapsed`
Unused lines must use the collapsed constant, not omission or null.
**Fail:**
```ts
const minusIcon = {
lines: [
{ x1: 2, y1: 7, x2: 12, y2: 7 },
null,
null,
],
};
```
**Pass:**
```ts
const minusIcon = {
lines: [
{ x1: 2, y1: 7, x2: 12, y2: 7 },
collapsed,
collapsed,
],
};
```
### `morphing-consistent-viewbox`
All icons must use the same viewBox (14x14 recommended).
**Fail:**
```ts
// Mixing viewbox scales
const icon1 = { lines: [{ x1: 2, y1: 7, x2: 12, y2: 7 }, ...] }; // 14x14
const icon2 = { lines: [{ x1: 4, y1: 14, x2: 24, y2: 14 }, ...] }; // 28x28
```
**Pass:**
```ts
const VIEWBOX_SIZE = 14;
const CENTER = 7;
// All coordinates within 0-14 range
```
### `morphing-group-variants`
Icons that are rotational variants MUST share the same group and base lines.
**Fail:**
```ts
// Different line definitions for arrows
const arrowRight = { lines: [{ x1: 2, y1: 7, x2: 12, y2: 7 }, ...] };
const arrowDown = { lines: [{ x1: 7, y1: 2, x2: 7, y2: 12 }, ...] }; // Different!
```
**Pass:**
```ts
const arrowLines: [IconLine, IconLine, IconLine] = [
{ x1: 2, y1: 7, x2: 12, y2: 7 },
{ x1: 7.5, y1: 2.5, x2: 12, y2: 7 },
{ x1: 7.5, y1: 11.5, x2: 12, y2: 7 },
];
const icons = {
"arrow-right": { lines: arrowLines, rotation: 0, group: "arrow" },
"arrow-down": { lines: arrowLines, rotation: 90, group: "arrow" },
"arrow-left": { lines: arrowLines, rotation: 180, group: "arrow" },
"arrow-up": { lines: arrowLines, rotation: -90, group: "arrow" },
};
```
### `morphing-spring-rotation`
Rotation between grouped icons should use spring physics for natural motion.
**Fail:**
```tsx
<motion.g animate={{ rotate: rotation }} transition={{ duration: 0.3 }} />
```
**Pass:**
```tsx
const rotation = useSpring(definition.rotation ?? 0, activeTransition);
<motion.g style={{ rotate: rotation, transformOrigin: "center" }} />
```
### `morphing-reduced-motion`
Respect `prefers-reduced-motion` by disabling animations.
**Fail:**
```tsx
function MorphingIcon({ icon }: Props) {
return <motion.line animate={...} transition={{ duration: 0.4 }} />;
}
```
**Pass:**
```tsx
function MorphingIcon({ icon }: Props) {
const reducedMotion = useReducedMotion() ?? false;
const activeTransition = reducedMotion ? { duration: 0 } : transition;
return <motion.line animate={...} transition={activeTransition} />;
}
```
### `morphing-jump-non-grouped`
When transitioning between icons NOT in the same group, rotation should jump instantly.
**Fail:**
```tsx
// Always animating rotation regardless of group
useEffect(() => {
rotation.set(definition.rotation ?? 0);
}, [definition]);
```
**Pass:**
```tsx
useEffect(() => {
if (shouldRotate) {
rotation.set(definition.rotation ?? 0); // Animate
} else {
rotation.jump(definition.rotation ?? 0); // Instant
}
}, [definition, shouldRotate]);
```
### `morphing-strokelinecap-round`
Lines should use `strokeLinecap="round"` for polished endpoints.
**Fail:**
```tsx
<motion.line strokeLinecap="butt" />
```
**Pass:**
```tsx
<motion.line strokeLinecap="round" />
```
### `morphing-aria-hidden`
Icon SVGs should be `aria-hidden` since they're decorative.
**Fail:**
```tsx
<svg width={size} height={size}>...</svg>
```
**Pass:**
```tsx
<svg width={size} height={size} aria-hidden="true">...</svg>
```
## Common Icon Patterns
### Two-Line Icons (check, minus, equals, chevron)
Use one or two collapsed lines:
```ts
const check = {
lines: [
{ x1: 2, y1: 7.5, x2: 5.5, y2: 11 },
{ x1: 5.5, y1: 11, x2: 12, y2: 3 },
collapsed,
],
};
```
### Three-Line Icons (menu, asterisk, play)
Use all three lines:
```ts
const menu = {
lines: [
{ x1: 2, y1: 3.5, x2: 12, y2: 3.5 },
{ x1: 2, y1: 7, x2: 12, y2: 7 },
{ x1: 2, y1: 10.5, x2: 12, y2: 10.5 },
],
};
```
### Point Icons (more, grip)
Use zero-length lines as dots:
```ts
const more = {
lines: [
{ x1: 3, y1: 7, x2: 3, y2: 7 },
{ x1: 7, y1: 7, x2: 7, y2: 7 },
{ x1: 11, y1: 7, x2: 11, y2: 7 },
],
};
```
## Recommended Transition
Use exponential ease-out for smooth morphing:
```ts
const defaultTransition: Transition = {
ease: [0.19, 1, 0.22, 1],
duration: 0.4,
};
```
## Output Format
When auditing morphing icon implementations, output findings as:
```
file:line - [rule-id] description of issue
Example:
components/icon/index.tsx:45 - [morphing-three-lines] Icon "check" has only 2 lines, needs collapsed third
components/icon/index.tsx:78 - [morphing-group-variants] arrow-down uses different line definitions than arrow-right
```
## Summary Table
After findings, output a summary:
| Rule | Count | Severity |
|------|-------|----------|
| `morphing-three-lines` | 2 | HIGH |
| `morphing-group-variants` | 1 | HIGH |
| `morphing-reduced-motion` | 1 | MEDIUM |
## References
- [Benji's experiments with Claude](https://benji.org/morphing-icons-with-claude)
- [Motion useSpring](https://motion.dev/docs/react-use-spring)
- [SVG Line Element](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element/line)
© raphael-salaja · MIT · raphaelsalaja/skill