google-mobile-ads-banner — скилл для Claude Code
Скилл помогает встроить и настроить баннеры Google Mobile Ads в приложениях Android, iOS и Unity. Подходит, когда нужно добавить именно баннерный формат рекламы.
npx skills add google/skills --skill google-mobile-ads-banner -a claude-codeЧто делает google-mobile-ads-banner
Скилл направляет работу по интеграции баннеров Google Mobile Ads. Баннер занимает место в интерфейсе, остаётся видимым во время работы с приложением и может обновляться автоматически.
Сначала агент определяет платформу проекта: Android, iOS или Unity. Затем он читает references/android-banner.md, references/ios-banner.md либо references/unity-banner.md, создаёт представление рекламы, задаёт размер, подключает события загрузки, загружает баннер и проверяет результат.
Если тип баннера не задан, скилл выбирает Large Anchored Adaptive Banner. Inline Adaptive доступен только для Android и iOS. Ставьте его для баннерной рекламы GMA; для interstitial или rewarded ads нужен другой скилл.
Какие задачи решает
- добавить баннер Google Mobile Ads в мобильное приложение
- выбрать размер и тип баннера для экрана
- подключить события загрузки рекламного блока
- разместить адаптивный баннер сверху или снизу экрана
- заменить тестовый ad unit ID после проверки
Примеры запросов агенту
- Добавь баннер Google Mobile Ads в Android-приложение.
- Настрой Large Anchored Adaptive Banner в Unity.
- Проверь интеграцию баннера GMA в iOS-приложении.
Как установить google-mobile-ads-banner
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add google/skills --skill google-mobile-ads-banner -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/google-mobile-ads-banner/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/google-mobile-ads-banner/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add google/skills --skill google-mobile-ads-banner -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/google-mobile-ads-banner/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
Вручную: положить файлы
.cursor/skills/google-mobile-ads-banner/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install google/skills google-mobile-ads-banner2Вручную: положить файлы
.github/skills/google-mobile-ads-banner/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add google/skills --skill google-mobile-ads-banner -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/google/skills --path skills/ads/google-mobile-ads-bannerВручную: положить файлы
.devin/skills/google-mobile-ads-banner/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Claude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
Из того же набора172
Весь набор →Похожие
Вопросы о google-mobile-ads-banner
Как установить google-mobile-ads-banner в Claude Code?
Выполните команду npx skills add google/skills --skill google-mobile-ads-banner -a claude-code. Скилл будет доступен в ~/.claude/skills/google-mobile-ads-banner/SKILL.md.
Что делает google-mobile-ads-banner?
Он даёт агенту порядок действий для внедрения, настройки и проверки баннеров Google Mobile Ads в Android, iOS и Unity. После успешной проверки скилл напоминает заменить тестовый ad unit ID на собственный.
Можно ли использовать Inline Adaptive Banner в Unity?
Нет. Inline Adaptive Banner предусмотрен для Android и iOS. Для Unity скилл рекомендует Large Anchored Adaptive Banner.
Исходный текст
SKILL.md · Apache-2.0
---
name: google-mobile-ads-banner
description: >-
Provides instructions to implement, integrate, or configure Google Mobile
Ads (GMA) banner ads in Android, iOS, or Unity mobile applications. Use
when the task involves setting up banner ads in a mobile application. Don't
use for other ad formats like interstitial or rewarded ads.
metadata:
version: "1.1.0"
category: GoogleAds
---
# Google Mobile Ads SDK - Banner Ads
Banner ads are rectangular image or text ads that occupy a spot within an app's
layout. They remain on screen during user interaction and can refresh
automatically.
### Banner Ad Types
Default to **Large Anchored Adaptive Banner** if the user says "banner" without
defining a type. If the user suggests or asks about other banner ad types,
recommend large anchored adaptive banners.
| Banner Type | Description |
| :--- | :--- |
| **Large Anchored Adaptive** | **Default**. Can be anchored to the top or bottom of the screen. |
| **Anchored Adaptive** | Can be anchored to the top or bottom of the screen. |
| **Inline Adaptive** | **ONLY** available to use for **Android and iOS**. Placed within content. |
## Workflow
1. **Determine the user's platform**: Identify if the project is Android, iOS,
or Unity. If unclear, ask before proceeding.
2. **Read the platform guide** for implementation details:
- Android: `references/android-banner.md`
- iOS: `references/ios-banner.md`
- Unity: `references/unity-banner.md`
3. **Follow these steps in order**:
- [ ] Define the ad view
- [ ] Set the ad size
- [ ] Register for ad load events
- [ ] Load the banner ad
- [ ] Verify the implementation
4. After the banner ad is successfully implemented, remind the user to replace
the test ad unit ID with their own.
© google · Apache-2.0 · google/skills