К основному содержанию
скилл CX Codex

godot-adapt-desktop-to-mobile — скилл для Claude Code: порт игр Godot

Скилл для портирования десктопных игр Godot на мобильные: тач-управление, масштабирование UI, экономия батареи.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает godot-adapt-desktop-to-mobile

Скилл разбирает перенос десктопной игры на Godot на мобильные платформы. Внутри — набор готовых скриптов на GDScript: динамический джойстик, который появляется там, где палец коснулся левой половины экрана, распознавание свайпов и пинчей, адаптер UI под размеры экрана, масштабирование разрешения, режим экономии батареи и обработчик экранной клавиатуры. Есть отдельные скрипты под безопасные зоны экрана с вырезом, панорамирование и зум камеры одним и двумя пальцами, виброотклик и упрощение шейдеров на слабых мобильных GPU.

Порядок работы задан явно: сначала заменить наведение мыши, правый клик и колесо прокрутки на тач-аналоги, потом настроить безопасные зоны и адаптер UI под цели 44–48dp, затем подключить экономию батареи и сохранение при сворачивании. Каждый шаг требует прочитать соответствующий скрипт перед реализацией — вставлять туториалы по джойстику или жестам напрямую не нужно. Для глубоких рецептов есть отдельный файл, и его не стоит открывать при первом проходе по ремапу управления.

Скилл рассчитан на Godot 4: в нём используются InputEventScreenTouch, InputEventScreenDrag, DisplayServer.get_display_safe_area() и NOTIFICATION_APPLICATION_PAUSED. Если проект ещё на Godot 3, эти API придётся переписывать самому. Глубокая работа с IAP и разрешениями Android/iOS вынесена в отдельный скилл godot-platform-mobile, и подключать его советуют только после того, как пройдены проверки по управлению, UI и производительности.

Какие задачи решает

  • заменить наведение мыши и правый клик на тач-управление
  • добавить виртуальный джойстик под левую половину экрана
  • распознать свайпы и пинчи через сигналы
  • пересобрать HUD под цели 44–48dp и большой палец
  • снизить FPS и сохранить игру при сворачивании

Примеры запросов агенту

  • прочитай скилл godot-adapt-desktop-to-mobile и добавь виртуальный джойстик для платформера
  • портируй управление в моей игре на тач по чек-листу из скилла
  • настрой safe area и масштабирование UI под мобильные экраны

Как установить godot-adapt-desktop-to-mobile

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о godot-adapt-desktop-to-mobile

Как установить godot-adapt-desktop-to-mobile в Claude?

Выполните npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/godot-adapt-desktop-to-mobile/SKILL.md.

Что делает godot-adapt-desktop-to-mobile?

Даёт паттерны и скрипты для порта десктопной игры Godot на мобильные: тач-схемы управления, адаптация UI, производительность на мобильных GPU и экономия батареи.

Нужен ли отдельный скилл для IAP и разрешений Android/iOS?

Да, для глубокой работы с покупками и разрешениями есть godot-platform-mobile. Его советуют подключать только после того, как пройдены проверки по управлению, UI и производительности.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
godot-gdscript gamedev-skills Помогает писать типизированный код на GDScript 2.0 для Godot 4.7 и обновлять старые скрипты с версии 3.x. Пригодится при отладке логики узлов, сигналов и корутин. CX Codex +1 6 500установок godot-physics gamedev-skills Настраивает физические тела Godot 4.7, слои коллизий, триггеры Area и лучи в 2D и 3D. Помогает избежать ошибок с перекрытием масок и дёрганием RigidBody. CX Codex +1 6 300установок godot-mcp-enhanced wgt19861219 Даёт агенту 46 MCP-инструментов, чтобы читать, писать, запускать и проверять проекты Godot 4.5–4.7 без открытия редактора. CX Codex +1 ★ 103звёзд репо godot sanjeed5 Правило для Cursor задаёт агенту стиль разработки на Godot 4.x: композиция сцен вместо наследования, сигналы вместо прямых вызовов, аккуратная работа с ресурсами. ★ 3 579звёзд репо godot-ui Zate Скилл даёт агенту знания о Control-нодах, темах и типовых экранах Godot. Пригодится, когда собираешь меню, HUD или инвентарь. CX Codex +1 2 700установок godot-asset-generator agent-skills Скилл генерирует 2D-спрайты, тайлсеты и интерфейсы через нейросети и готовит их для Godot 4.x. Пригодится при сборке графики для прототипов и спрайтовых игр. CX Codex +1 1 000установок

Из того же набора50

godot-genre-card-game Скилл задаёт агенту правила сборки ККИ и декбилдеров на Godot: данные карт, колода, ход, драг-н-дроп и разрешение эффектов. CX Codex +1 371установок godot-platform-desktop Скилл для ИИ-агента, который ведёт вас через настройки окна, ребинд клавиш и интеграцию со Steam в Godot. Пригодится, когда игра выходит на Windows, Linux или macOS. CX Codex +1 372установок godot-genre-action-rpg Скилл для ИИ-агента, который ведёт разработку Action RPG на Godot: боевая система, статы, лут и прокачка по проверенным схемам. CX Codex +1 354установок godot-turn-system Скилл задаёт агенту правила и шаблоны GDScript для пошаговых боёв в Godot. Он пригодится при сборке тактических сеток и расчёте инициативы. CX Codex +1 348установок godot-genre-platformer Скилл снабжает агента архитектурой для платформеров на Godot: от времени койота и буфера прыжка до сглаживания камеры. Он нужен при отладке отзывчивого движения персонажа. CX Codex +1 342установок godot-quest-system Скилл для ИИ-агента, который ведёт разработку системы квестов в Godot: цели, прогресс, награды, ветвление. Пригодится, когда в RPG нужно навести порядок в квестовой логике. CX Codex +1 344установок godot-genre-idle-clicker Скилл для кликер-игр на Godot: большие числа, экспоненциальные цены, офлайн-доход и престиж. CX Codex +1 338установок godot-composition-apps Задаёт правила композиции для Godot-приложений и тул-окон: оркестратор плюс компоненты, сигналы вверх, вызовы вниз. CX Codex +1 330установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой